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因為感覺最近畫原創漫畫的作者越來越多了 同人避難備份版

原創漫畫的銷售量 OAO0oOUQ

發表於 2014-11-26 18:38:48 No.2405

因為感覺最近畫原創漫畫的作者越來越多了
有追蹤幾位畫原創作品很受歡迎的作者。

自己本身是畫二創的日系動畫,
不過感覺最近動畫實在是跑得很快,
有點跟不太上,
動畫一季做完後熱潮很快就淡了!

本身噗浪粉絲有到X千位
一開始二創的賣量,千本可以一場就完售!
那時後運氣很好,剛好碰到熱門的作品,自己本身又很喜歡
不過之後卻越賣越差了,可能一場都賣不到200本,但是一兩年慢慢賣下來還是可以千本完售。
(可能剛好流行的作品,沒有中自己的心,勉強畫了出來,讀者的眼光其實也是很精明的,自然也賣得不好)
有些作品當然也有賣不太動的時候,舊刊就只能每場都帶的個位數慢慢的賣了

本身是靠同人收入生活的,不過說實話收入一年比一年差,
存款也開始慢慢減少了,再不行的話可能要考慮出外找工作了。

也有很多新進來厲害的年輕畫者出現,只能說現在是作者變多了,
競爭力也變得更強!

所以想嘗試看看原創的部分,
雖然知道不可能馬上就可以得到效果,
也許也得不太到成果。
不過有試還是有機會

如果能經營得好,也許相對會穩定些。

希望大家可以分享一下,
自己出原創漫畫的經驗。

不過看了原創小說那串,感覺大家也不是很好過了。
看了如果會讓您感到不悅請見諒了!
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< 不好意思,第一次發文,所以不太會使用,標題跟名字都怪怪的 2014-11-26 18:40
  • XIR2ALs6 (゚∀゚)< 產量穩定,固定更新就會有一群固定的客群了 2014-11-26 18:49
  • Nd6p8gz. (゚∀゚)< 如果是為了賺錢才畫 我覺得你還是去找普通工作吧 2014-11-26 18:53
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< XIR2ALs6<感謝回答! 2014-11-26 18:57
  • i1oWJVCk (゚∀゚)< 突然有種你好漢再提當年勇的fu XD,雖然我是寫原創文,但是很有自知之明得要有份穩定工作來燒錢。何況原po問題別串其實也都有答案不是嗎..... 2014-11-26 18:59
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< Nd6p8gz.< 一開始雖然不是為了賺錢而畫,不過第一次意外的讓我不小心嚐到了甜頭,持續了五年時間,雖然變差,不過目前平均收入還是比去外面上班高。 2014-11-26 19:03
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< Nd6p8gz<等到真的低到比外面工作還差的話,再找也是不遲,感謝回答 2014-11-26 19:03
  • xPJ0tOtA (゚∀゚)< 不必一下子轉吧,可以試試大場還是以二創為主,時間比較多就出個原創本試試水溫,平常沒事畫一些原創角色的圖或是漫畫來做經營 2014-11-26 19:07
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< i1oWJVCk >雖然明白目前的狀況不是很好,不過有時候同人還是可以看運氣(賺些錢),原創也可以先看看網路的反應如何,再來決定是否適合出本。 2014-11-26 19:13
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< i1oWJVCk >因為也參考很多狀況,其實自己也了解不少,有時候還是想聽聽不同的意見,感謝回答! 2014-11-26 19:13
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< xPJ0tOtA <您的意見很好,我會作為參考的,感謝回答了! 2014-11-26 19:19
  • rISSl00s (゚∀゚)< 我知道原創可以先看反應再決定出本啊ww但是我的目的不是為了賺錢也不是為了紅,寫原創純粹為了興趣跟自爽用而出本,因此我必須有金錢來源,同人這塊收支打平就ok,賺多賺少無所謂啦ww 2014-11-26 19:39
  • rISSl00s (゚∀゚)< 忘記說我是 i1oWJVCk wwwwwww 2014-11-26 19:40
  • rISSl00s (゚∀゚)< 再補一句,原po的ID根本各種表符wwwwwwwww 2014-11-26 19:42
  • W8wD8bgA (゚∀゚)< 好奇原po的年紀@_@如果你沒有長久經營的打算,還要擔心人氣高低影響賣量等等,建議還是去找工作增加經驗吧~ 2014-11-26 19:47
  • W8wD8bgA (゚∀゚)< 以免真的不行要轉現實工作跑道,年紀一把沒工作經驗反而難找工作 2014-11-26 19:48
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< W8wD8bgA>我是從學生時代就開始做了,不過其實全台,香港都有參展,大陸寄賣,需要花費太多交通費地方,就會找人代賣,每次攤位收入都有超過五位數,高峰期則是六位數。 2014-11-26 20:07
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< W8wD8bgA>其實收入還是比上班族高,平均每個月又有場次,只是自己日常花費太兇了,再加上出國的關係。以我的學歷來看可能找不到什麼好工作了,只能做雜工吧,只能繼續朝這塊努力下去。 2014-11-26 20:07
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< W8wD8bgA<今年24歲了,也許該考慮找的工作來做做看了! 2014-11-26 20:14
  • Nd6p8gz. (゚∀゚)< 推上面講的年紀一大你要回去找工作更難,誠心建議你提前找(過來人  2014-11-26 20:15
  • rISSl00s (゚∀゚)< 呃有個疑問,每次攤位收入超過五位數,上班族月薪不也差不多五位數嗎?何況也不是每月都有場次吧? 2014-11-26 20:21
  • QE5.NbDw (゚∀゚)< 給原PO,全職二創創作者就算一直跟風我也不覺得你能再撐幾年,流行的畫風也是一直有在變的,除非你每年都會隨著大宗讀者喜好改變畫風,否則你的保值期讓人擔憂 2014-11-26 20:22
  • rISSl00s (゚∀゚)< 如果原po是什麼翁裡都參加都賺五位數以上當我沒問><" 2014-11-26 20:22
  • QE5.NbDw (゚∀゚)< 如果你連商業稿都不打算接觸,那最好還是盡快找工作吧,現在的爽賺都只是一時的,把眼光放遠多思考一些比較好 2014-11-26 20:22
  • QE5.NbDw (゚∀゚)< 就算你現在年收入是同齡人的兩倍好了,但五年後呢?你現在的積蓄能讓你吃多久?更別說你也提到自己的消費水準似乎偏高.... 2014-11-26 20:25
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< QE5.NbDw <你說的話有道理,我確實為自己的未來感到不安,如果能轉原創的話,當然也有機會可以接觸商頁稿了,總之嘗試看看了! 2014-11-26 21:04
  • xJUVKrZA (゚∀゚)< 原PO的ID好可愛OAO...OUQ 2014-11-26 21:05
  • LCWjn8kQ (゚∀゚)< 這邊建議要出去找工作做做看,上班族可以依照累積年資可能有升職跟調高薪資的機會,甚至做到退休都有退休金可領,但是原波打算靠同人場賺錢賺多久? 2014-11-26 21:07
  • LCWjn8kQ (゚∀゚)< 如果三四十歲才去找其他工作,沒經驗又不社會化,一般公司根本連面試機會都不給你,到時候你真的只 能去做付出勞力、薪水又很低工作了。 2014-11-26 21:07
  • LCWjn8kQ (゚∀゚)< 誠如樓上所說,年輕的風光都是一時的,現在的薪水是比一般上班族多沒錯,但有沒有想過以後可能連上班族一半薪水都賺不到?替自己考慮未來一下吧。 2014-11-26 21:08
  • Eni5/xeg (゚∀゚)< ......生命會找到出路der 2014-11-26 21:15
  • TUVTHIII (゚∀゚)< 把同人當正職根本太有勇氣啦,不過原po打算做到60歲嗎? 2014-11-26 21:17
  • VswTrj4o (゚∀゚)< 為何一堆人一直要原po找工作啊 才24還可以冒險 原po也說想畫原創 慢慢往這個方向 之後也接商稿 2014-11-26 21:17
  • VswTrj4o (゚∀゚)< 同性質的進展不是很好嘛? 2014-11-26 21:19
  • VswTrj4o (゚∀゚)< 急著要人面對現實 感覺很看不起這個行業.. 2014-11-26 21:21
  • Bq1SsyZw (゚∀゚)< 想詢問VswTrj4o有聽過分散風險嗎?不是說不可以追夢,問題是要自己能夠承擔結果,今天不是要原po放棄創作,而是要替"現實生活"想一想。 2014-11-26 21:24
  • Bq1SsyZw (゚∀゚)< 更何況有人也是過來人的身分,我相信也很多人是一邊創作一邊工作,壓力也比較小,況且從頭到尾沒有人叫她要放棄創作啊。 2014-11-26 21:24
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< 原PO主<其實這裡大家人都很好,都給很中肯的意見,本身還有存款,創作是不會放棄!當然也要分擔風險。 2014-11-26 21:35
  • tXXZyKPA (゚∀゚)< 原po可以再試試,像是接商業稿,如果想畫畫就努力朝這個行業前進,除非三餐不繼的地步 2014-11-26 21:40
  • MQNBzbuo (゚∀゚)< 個人這邊看到的較多是在現實考量下漸漸沒畫的例子 正職工作或專業繪者其實都要占不少時間段 2014-11-26 21:54
  • MQNBzbuo (゚∀゚)< 這邊做那邊做有可能兩邊都做不到一個專業狀態 2014-11-26 21:56
  • xP6BNU06 (゚∀゚)< 其實開始上班後本子方面會整個照自己的喜好走,因為有了穩定金錢來源,同人反而比較像是興趣 2014-11-27 00:05
  • xP6BNU06 (゚∀゚)< 學生時代還會煩腦銷量來調整題材/考量成本,現在自己賺錢整個就是完全照自己的爽度在走(?) 2014-11-27 00:06
  • Mh.z4u5g (つд⊂)< 其實我覺得24歲還年輕可以試試看阿……沒30我都覺得還年輕(ry 2014-11-27 00:42
  • NZ/SNciE (゚∀゚)< 我覺得25是一個分水嶺,還沒工作經驗的建議去找份工作吧... 2014-11-27 00:55
  • 1cYt0GTM (゚∀゚)< 我覺得不要後悔自己當初的選擇才是最重要的,自己的狀況和想要什麼最重要,不然跑來這版問也是沒用,因為你還堅持自己的觀點啊 2014-11-27 06:17
  • 1cYt0GTM (゚∀゚)< 真心不要覺得原創很好賺,原po你可以給自己一年的時間去創作原創,如果發展不如所想,建議你還是找個正職工作磨一下經驗,閒時創作,這比較保險 2014-11-27 06:19
  • Wk./n9ys (゚∀゚)< 不好意思必須說句重話,能追求夢想的人只有「有人願意養你的人」。絕大多數的人都無法靠自己的夢想過活,會覺得24還年輕可以試試是因為你爸媽養你好嗎。 2014-11-27 07:14
  • Wk./n9ys (゚∀゚)< 如果家裡很有錢的當我沒說,請盡情的去追你的夢吧,但請不要教唆其他家庭經濟水準未必跟你一樣高的網友 2014-11-27 07:15
  • nzk5slSU (゚∀゚)< 看原po很多回覆都還是沉醉在一時之前賣本量超多、賺錢比上班族多,真心希望不會成為「少年得志大不幸」,總之自己加油吧! 2014-11-27 07:21
  • leSzfLq. (゚∀゚)< 淚推 "能追求夢想的人只有「有人願意養你的人」。絕大多數的人都無法靠自己的夢想過活" 2014-11-27 08:19
  • NuN4LNbg (゚∀゚)< 24歲不是為求安定而設限的年紀 在有存款能養活自己的情況下,想嘗試就去嘗試 2014-11-27 11:13
  • NuN4LNbg (゚∀゚)< 同時也鼓勵你可以找份正職/打工,創作需要生活經驗,多跟人群接觸總是好的 2014-11-27 11:14
  • WQT0Vfeo (゚∀゚)< 蠻想知道原po五年之後還能不能再講出"我的薪水比一般上班族高"? 2014-11-27 17:22
  • F84o3g1k (゚∀゚)< 以前看過噗浪轉貼追求夢想的條漫,結果被超多人打臉。你要不要去追夢別人管不著,可是在你是成年人前提下,拜託別叫你的爸媽替你出錢,你爸媽沒有義務。 2014-11-27 18:01
  • F84o3g1k (゚∀゚)< 原po有存款有錢,她如果覺得有本錢可以花,那是她,但是一般沒錢的孩子真的不要學,不然慘的都是你爸媽。 2014-11-27 18:01
  • bH4BMy.g (゚∀゚)< F84o3g1k<原PO本來也沒錢,出本資金是用打工錢存來的,存款則是靠賣本收入,完全沒花父母一毛錢,還有給家人錢。 2014-11-27 20:26
  • h3o.2N76 (゚∀゚)< bH4BMy.g<我是f84,你誤會我的意思了,我是說打臉文的內容是這樣,這邊是跟其他人呼籲,不是指原po,我下面也補充,我知道原po有存款啊XD 2014-11-27 20:29
  • fSO674n6 (゚∀゚)< 其他的不提,但是很少看過突然爆紅的原創作者,大部分是一直持續努力,自己也有追幾個原創作者,他們創作是題材有趣不然就是風格特殊 2014-11-27 22:50
  • ei245nK6 (゚∀゚)< 原創要累積到有成績比二創慢很多,原PO有心理準備&儲糧就動手做吧 2014-11-28 00:31
推文:

無名 UZmNePTk

發表於 2014-11-26 21:39:53 No.2407

想要說的有點多,所以用回應
我今年30歲,身邊也有很多朋友經歷類似
最高峰的時候單場兩千本的也認識一兩個,但他們現在也差不多一場2百
原創漫畫會受歡迎其實也是一種假象,那是一年前剛出來的時候大家嘗鮮,但現在不如把原創也當成一種類型來看比較妥當。
以前覺得原創比二創難,但我現在的心得是一樣難,只是難的點不一樣而已。你混二創的應該也明白,不是說越紅的cp畫他就保證有賣量,這很多原因,不只畫技問題。
所以,如果沒有真的對電波還是口味,原創也不見得會有好成績。
這邊建議原po找一個長期的飯票。
何謂長期的飯票呢?不見得說要出去找工作才算。
如果有固定的廠商跟你合作,甚至成為專職的漫畫家還是插畫業者,或者自己創業,自己創立品牌,只要你有辦法一直有固定的收入,那就是長期飯票。

這邊告訴原po一個我個人觀察的心得:
在畫圖這條路上,通常越是光鮮的東西,越不容易持久

最光鮮的當然就是同人本。可以馬上享受成名和收入。
但很難一直維持,口味和流行的畫風都會變。
其次是小說封面畫家。感覺好像會紅,
但其實小說封面這種東西,越有名的出版社越容易找現在流行畫風的畫家,三五年就換一批,
如果沒有辦法一直在流行的範圍,很快就會淘汰,就算沒有被淘汰,觀眾也會失去新鮮感。
反而一些比較不有名的出版社,畫家可以比較長期的合作,
但也不可能永遠合作下去。
接著是遊戲插圖,需要的基本功(尤其骨架)比封面高很多,可以畫的東西也一直都有,但就是可能沒有辦法很有名。至於那種卡牌遊戲當做封面看就可以了一樣淘汰率很高。
然後是漫畫家,比較大的問題是內容要跟得上讀者的想法,不過只要你願意畫,可以畫到年紀比較大,這有很多先例。繪本畫家、兒童插畫同上。
最後就是設計和美工。一直都有工作,但與其自己外包乾脆找公司比較快。

想清楚自己的程度,自己想要的生活,
有沒有辦法一直維持熱情到老,我覺得這是畫圖的人都必須要考慮的事。

然而現在30歲的我找了一個薪水不算高,但也不是責任制,跟畫圖無關的工作。
畫圖反而是一種休閒,看了我身邊的朋友,我覺得我畫圖還蠻快樂的。
就給原po一個參考了
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< 確實有同感,最高峰時雖然沒有單場賣到這麼多,累積下來也有兩千多本,不過有時候覺得是種假像,當然也知道讀者的口味一直在變。 2014-11-26 22:03
  • OAO0oOUQ (゚∀゚)< 我想應該會選擇創業吧,覺得自己不太適合在別人底下工作,總之就是多嘗試看看了!感謝提供意見。 2014-11-26 22:03
  • V9Ln/Z1I (゚∀゚)< 感謝分享!! 2014-11-27 01:37
  • l4EPWg26 (゚∀゚)< 現實的工作不好找,實際創業更是難上加難,當然原波有錢可以燒就另當別論,不過別花光錢還要去找父母擦屁股就好 2014-11-27 17:25
  • u22pVnuD fjkdwsleoi54 創業不簡單,旁人只會看你飛多高不會顧你飛多累。雖然在人底下做事偶爾很不滿,有份收入玩興趣總是會踏實。 2015-07-31 19:56
推文:

無名 KfyfnEoU

發表於 2014-11-27 02:59:08 No.2408

雖然在下也是個最近開始著手畫原創的人,不過還未出過原創本就先不提供相關意見了

比較想說的板友們提到的意見,文長抱歉

看了推文和樓上回文後有個感想

其實想告訴原PO,假如你本身還有其他專長的話,那以下就看看就好
如果只剩畫圖這塊專長,那我想提供一點個人意見

推文和回文所說的大至上我認為是在說同一件事
也就是說,多數板友們認為你該為你未來著想,而原因不外乎是「靠同人吃飯風險很多、不穩定」

可是話說回來,如果你只剩繪圖這項專業,那麼你有瞭解外面的繪圖工作嗎?
看看上一個回文的文章,其實不論是當插畫家也好、漫畫家也罷,雖然冠上了「商業」這個頭銜
但和同人作者本質上沒有差距太多,當然,看到這裡可能有人會有異議
那我先講個前提,假如想把同人當「全職」的話,基本上,的確是沒有太多差別的

現在你為了如何靠同人賺更多錢而傷腦筋,同樣的,商業插畫家和漫畫家也是如此
你要考慮如何迎合每時期的流行改變自己的畫風或口味,其商業作者們也是的
不論是畫遊戲卡牌、小說封面、漫畫等等,商業作者們都會一再遇到不合乎自己風格、各種莫名其妙的規定而硬著頭皮畫的時候
甚至還有所謂的編輯、老闆在一旁施加各種不同的壓力
那麼商業作者就一定穩定嗎?相信答案也清楚,因絕大部分是接案為生,除非是很有名氣的或許可另當別論

所以這和當全職同人作者有什麼不同?其實在花費精神勞力上是差不多的,甚至同人還稍微自由一點
今天你覺得這次的熱門作你不愛,但又不想賺太少,於是就多畫幾本你喜愛又不會太冷門的作品
但是商業的話可以讓你這樣搞嗎?好吧除非你是很有名氣的或家庭經濟狀況不錯的...想怎麼接稿子隨自己...

我想有個明顯差異的大概就是頭銜吧,「商業」總是讓人覺得專業許多(事實上是如何當然嗯嗯..)
不過冠上「商業」,自然有他非常現實的好處,如果自己已經是個有名或非常專業的繪師,案子源源不絕外
一個案子的薪水往往是一般人的幾倍起跳,這也是為什麼這麼多人嚮往成為「商業」作者的潛在原因。
但是在台灣的話....咳就不多說了

話又回過來,難道同人中大手們就不是這樣嗎?你覺得他們為什麼會成為中大手?為什麼會想成為中大手?這可以思考一下。

當然,也不是沒有「穩定」的繪圖工作,比如公司內部的美工或設計人員,那或許才有可能領基本的薪水
但這種的缺點通常就可能是,薪水低、日以繼夜地工作、壓力也如上述不缺
再或者,當繪畫老師也OK,只是這也是一種看似穩定,其實很看運氣的工作
如果遇上不穩定的補習班、變化無常的班表,就像在接案子一樣存在風險
而老師有時也得跟隨流行的腳步改變自己的教學風格


說到這裡,我不是說鼓勵原PO一定要繼續以全職同人為目標(你想一邊畫同人一邊接商業案子也是個方式)
而是希望原PO除了比較兩者的差異在哪外,也要注意一些相同的性質
不過假如原PO只是想將同人看為興趣或是有其他專長的話,那就不用想太多了
我也會建議一邊工作一邊畫圖會比較輕鬆及穩定

可是原PO連自己都說了,自己的學歷可能會當雜工,又雖然目前賺的錢不如過去巔峰時期,但仍然比外面的上班族薪水多
那我想,除了板友們建議當上班族之外,我認為現在開始好好考慮如何迎合大眾口味,像個商業作者一樣地繼續畫同人也是個方式
畢竟你已經有靠同人也能比當上班族薪水多的經驗,相信繼續保持或恢復以往的巔峰時期只需要一個運氣和企圖心而已


其實同人和商業作者還有一些微妙的差異,比如家庭因素、世俗眼光,不過就不多說了,我想原PO沒提到應該就不是大問題
最後,若原PO仍覺得外出找工作是唯一的辦法的話,這當然也是好事
我覺得人生是自己的,多數人的意見不見得對自己就一定授用,但不外乎因為較現實,往往更值得參考
而我也只是提供一點見解,希望原PO在現實考量之下,可以多方思考一下

我想沒有什麼答案是絕對的,重點是對自己的人生負責、不影響他人的負責才是最首要的。
  • IVDpaP6I (゚∀゚)< 商業跟同人最大的差別就是需要跟別人合作,如果之後逼不得已要出去找工作,畫過商業至少會讓人相信你可以跟別人一起工作,不過畫同人雖然沒有交際的壓力但是要顧粉絲 2014-11-27 08:04
  • IVDpaP6I (゚∀゚)< 上面很多人說原PO還年輕,但對部分工作來說24也沒有年輕到哪,如果之後原創之路不順利,請在30之前考慮出結論吧 2014-11-27 08:09
  • 7f29hGF2 (゚∀゚)< 找個人嫁了繼續畫同人… 2014-11-27 09:37
  • j1Z13866 (゚∀゚)< 好像有一個作者就是嫁了人邊養小孩邊畫同人,感覺日子還過得不錯(時常用名牌) 2014-11-27 10:02
  • nzk5slSU (゚∀゚)< 找個人嫁了說到底也是要別人養你啊 2014-11-27 10:58
  • 6LQ6Ti9k (゚∀゚)< 別把嫁人帶小孩想得太簡單,上面的例子是剛好老公有錢能當貴婦,更多的是夫妻一起加班到死和被小孩煩死,帶小孩的壓力絕對比去外面工作大 2014-11-27 11:20
  • floRqIHI (゚∀゚)< 是誰啊?嫁了人的我只想到咎井*? 2014-11-27 11:30
  • floRqIHI (゚∀゚)< 另外推推這篇,不是別人說什麼就一定對,人生是自己的,最重要的是以適合自己的方式活著 2014-11-27 11:35
  • 5Nl4KME. (゚∀゚)< 不是每個人結婚都可以過的自由自在過想要的日子好嗎 2014-11-27 11:43
  • RPxbefgE (゚∀゚)< 咎井*沒記錯的話他也是美漫設計(?)起家的,不是單純靠同人? 2014-11-27 15:00
  • PLwmoXrc (゚∀゚)< 咎井*賺的也不少吧?不是全靠老公,重點還是人正真好ww 2014-11-27 15:13
  • j1Z13866 (゚∀゚)<floRqIHI不是咎井,她畫商業很久了,說的是另一個在台灣畫同人的 2014-11-27 15:16
  • hWllblEY (゚∀゚)< 咎井*人家是有實力吧 就算不嫁人也贏一票人 要看起來正至少也要懂得打扮自己維持身材 怎麼說得好像都是靠運氣? 2014-11-27 15:40
  • floRqIHI (゚∀゚)< 那是白*嗎?不過回樓上,雖然不想這樣說但人生際遇運氣真的比任何實力什麼的都重要,人生無常啊... 2014-11-27 16:02
  • floRqIHI (゚∀゚)< 對了我不是說那位沒實力,只是我更覺得運氣很重要,有實力但沒名字的真的很多 2014-11-27 16:06
  • hWllblEY (゚∀゚)< 運氣很重要沒錯 不過'不努力的人再多運氣都沒用'這種例子遠比'有實力卻沒運氣成名的人'還要多太多太多太多 檢討前者比酸後者實際多了 2014-11-27 16:14
  • floRqIHI (゚∀゚)< 努力不等於就有實力的好嗎?我在跟你說"實力"而不是"努力"啊,而且我從來沒有說過不努力單靠運氣就能成名這些話,不要腦補好嗎 2014-11-27 17:20
  • floRqIHI (゚∀゚)< 當然我認為成功絕不能欠缺運氣,哪怕是99%努力但沒有那1%的運氣結果也GG,所以運氣很重要,我也沒有要酸啊你是否太敏感了@@ 2014-11-27 17:22
推文:

我是原OP bH4BMy.g

發表於 2014-11-27 19:27:23 No.2417

因為有很多話想說,所以用留言的方式。

1.
我不是靠父母,每個月還要給家人一萬元
(家裡一點都不有錢),

存款也是靠之前賣本時存下來的,當然在出本前學生時代也有打工過,
(出本的資金)
我覺得有機會,人人都可以嘗試看看,當然以不給家人負擔為提前!

2.
當然現在創作的人非常的多,能賺到錢的人,以比例來算是少數幾位,
其它扣掉攤位+成本+交通費+運費+雜費 頂多打平,如果再算進自己的工時,
大部分其實是賠錢的!
自己本身有資金的話,所以想要賭一把的話,其實也沒什麼不對的。

3.
其實有夢還是可以追求,前提是自己生活品質能顧得好!
出國旅行是想開闊自己的眼界,相對花費的就較高了(因為是去西方國家)
日常花費高則是因為常常外出的關係,關於個人隱私就不多說了。

4.
說到自己的書賣不好,是確實沒有像一開始高峰時的好,
其實作品還算是有穩定賣出進帳的收入。

雖然現在風潮很快,不過抓到對的方向,還是可以得到不錯的收入。
畢竟自己已經靠這行生活了5年
所以目前的收入還沒有到需要擔心的地步,因為自己會想辦法調整。

5.
當然也要為自己的未來而著想,也知道自己也不年輕,
都已經是出社會的年紀,不能再像學生時代這樣做了。

所以才會寫這篇,
想說看看大家的反應會如何?

很高興大家討論的這麼熱絡。

有什麼意見,歡迎分享自己的經驗了!
  • bH4BMy.g (゚∀゚)< 是原PO 不好意思手殘打錯字了 2014-11-27 19:28
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 原PO加油吧,人生是你自己的,別給別人添麻煩、對自己負責就很夠了 2014-11-27 19:36
  • Wk./n9ys (゚∀゚)< 不是靠父母養也沒有學貸需要還的話,原PO是可以考慮用自己手上的資金闖一闖,成功創業是最好,就算失敗也是一種經驗,以後想找工作也不至於沒有經歷可寫 2014-11-27 19:40
  • bH4BMy.g (゚∀゚)< 還有讀大學的生活費,住宿費跟學費都自己支出的,給家人一萬元是因為搬回家住後,分擔家裡的支出。 2014-11-27 19:40
  • bH4BMy.g (゚∀゚)< 還有做這行最重要就是要有存款,因為不管做什麼產品跟攤位其它都是很需要資金的,還有以防生意不好日子還可以堅持下去! 2014-11-27 19:46
  • Wk./n9ys (゚∀゚)< 除了錢的問題以外,SOHO族也很容易遇到社交障礙的問題(畢竟平常需要接觸的人不多),原PO在工作之餘最好也多出去晃晃、跟人聊聊 2014-11-27 19:53
  • bH4BMy.g (゚∀゚)< Wk./n9ys>這點你就不用擔心了,由於個性外向,所以很容易跟人聊起來,我上面也有說了,(日常花費高則是因為常常外出的關係) 2014-11-27 20:02
  • h3o.2N76 (゚∀゚)< 其實很多人給意見跟經驗了,不過那畢竟是別人的,很多事情你沒真的遇過很難體會。不管原po最後決定是什麼,能夠為自己負責就好了。 2014-11-27 20:05
  • YExe.7Yg (゚∀゚)< 跟人聊天,和跟客戶聊天、跟同事聊天,基本上是兩回事 2014-11-27 21:59
  • LNHzAQ8Q (゚∀゚)< 原po都說他個性外向不怕生了 除了人品有問題,還真沒看過什麼好聊的人無法融入職場 2014-11-27 22:24
  • PLwmoXrc (゚∀゚)< 原PO這年紀有這種成就已經很好了,也祝福你之後能找到未來的方向,很多人30歲連甜頭都沒嚐過 2014-11-27 22:48
  • F5F/O//Y (・ω・)< 結果原PO想知道的原創漫畫出本經驗整似乎沒問到什麼 2014-11-28 10:17
  • bAi1S6.A (゚∀゚)< 試一次就知道了,別人的經驗也無法套用在每個人身上 2014-11-28 10:53
  • sMEFyKDo (゚∀゚)< 這邊是畫原創的,其實我看不出原PO想問什麼XD 分享下個人好了,經營原創(搭配商業)大概3-4年後有約當上班之收入 2014-11-28 12:28
  • sMEFyKDo (゚∀゚)< 不過這兩年年原創也有下降趨勢(個人感覺大環境在退對原創二創都有影響),整體社團是變多了讀者也稍有增加,但個別社團的銷量就不一定,不少朋友的反應都是掉了,其實沒有原PO說的那麼樂觀 2014-11-28 12:34
  • gWU3yqeg (゚∀゚)< 大環境在退+1 經濟不景氣~~~ 2014-11-28 12:48
  • gWU3yqeg (゚∀゚)< 應該說社團變多讀者變多但是大家眼光也相對提高了 2014-11-28 12:49
  • sMEFyKDo (゚∀゚)< 不說別的,今年有個原創大手宣布要退出,身為同圈的一方面唏噓另一方面也可以理解.......沒想勸退原PO,但身在圈裡的想說一句也不是說轉原創就會好 2014-11-28 12:57
  • fxaxuwPk (゚∀゚)< 印象中是有但那是本人自己說市場反應不佳所以退出,風格跟想法都跟得上目前市場是不用太害怕 2014-11-28 13:47
  • fJ.mHkJ. (゚∀゚)< 可以詳細是哪位大手嗎 2014-11-28 19:45
  • zxdF7m8w (゚∀゚)< VxVx 2014-11-29 19:14
推文:

無名 8/J19/QA

發表於 2014-11-28 12:37:09 No.2422

借個串,不好意思
我大概就像推文裡提到的,30歲可能都還沒嘗過甜頭的人
但我很清楚自己的實力所以也沒想過這類的事情
可是最近媽媽讓我不曉得怎麼跟她溝通orz

今年25歲,已經在外面工作10年
同人對我而言一直都是興趣也從來沒有想過在這方面賺很多錢
印書也都是成本價再加個幾十元,反正跟攤位打平就好

可是最近不知道為什麼,媽媽會主動來問我還有沒有在寫小說
因為有穩定的收入,會固定拿錢給她,所以她從來沒有反對我出本、cos之類的,其實算很開明

但不知道她是跟親戚、鄰居聊天還是怎樣的
從年初開始對我說,如果我要自己印書還不如去投稿出版社
但同人跟商業差很多,有沒有實力是其次
我又是個隨興懶散的人,想到才出的那種
我很有自知之明,商業並不適合我

她聽我這麼講就說,既然不會紅那乾脆就不要寫了
每次看我在那邊趕稿她覺得浪費時間,還不如去運動讓身體健康點orzzz
不過我本來就不是為了想紅,不然就不會一年只寫一本

她之前都很開明的現在就不曉得為什麼都不聽我解釋
雖然不到大吵大鬧的地步,但每到場次就要小爭論一番
害我都把殘書放在公司,不然她都會一直問是不是沒賣完、賺多少之類的讓我有些沮喪。
  • gWU3yqeg (゚∀゚)< 你媽會不會是受到親戚親友的影響了??? 2014-11-28 12:48
  • fxaxuwPk (゚∀゚)< 老一輩的慾望是無窮境的,因為賺錢很辛苦,不管孩子是什麼領域都希望盡量爬到高峰...因為我們是亞洲人? 2014-11-28 12:49
  • sMEFyKDo (゚∀゚)< 就跟她說這是你興趣,興趣本來就是花錢多於賺錢,你還可以回收打平算不錯了。不過媽媽希望你多運動保持健康也是對啦,很多人都是悶著創作犧牲生活的確是個問題 2014-11-28 12:53
  • oyXRQVI. (つд⊂)< 這邊跟原PO狀況好像,媽媽雖然會允許趕稿卻會一直唸也會罵賺不到錢XDrz 2014-11-28 13:51
  • SjaRf.Yw (゚∀゚)< 只有我很在意原PO是15歲開始工作嗎?是不是年紀打錯? 2014-11-28 15:22
  • k3MMJKSE (゚∀゚)< 有些人確實從15歲就會開始打工,應該沒有打錯 2014-11-28 16:00
  • 8/J19/QA (゚∀゚)< >>gWU3yqeg 我不曉得是不是聽他們說了什麼,但因為親戚的小孩們都相繼出國留學、工作,不知是不是覺得我特沒出息 (原po) 2014-11-28 16:47
  • 8/J19/QA (゚∀゚)< >SjaRf.Yw 啊,沒有打錯哦,因為我要自己付高中學費,所以國中畢業的暑假就開始打工了這樣 (原po) 2014-11-28 16:47
  • 8/J19/QA (゚∀゚)< >>oyXRQVI. 一起加油!!!。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )秀秀 2014-11-28 16:49
  • 8/J19/QA (゚∀゚)< >>fxaxuwPk 可能真是如此,但我就是比較安逸,不想爬啊>< 2014-11-28 16:50
  • fxaxuwPk (゚∀゚)< 能出國留學大多靠父母吧?只有極少數是靠自己力量出國念書...指責自己孩子不如人時候,父母除非有幫忙小孩做投資再來講 2014-11-28 17:44
推文:

無名 mlN5xrCg

發表於 2014-11-28 19:41:58 No.2426

同人漫畫建立在原作的角色與故事基礎上,讀者認識角色知道故事架構

抽掉別人的元素,只剩下原創的時候就是完全依賴作者的實力
有沒有想過越賣越差一場不到兩百本的理由?

作品真的有這麼冷?
或者是不會經營和宣傳?
有沒有推廣過自己喜歡的作品?

或是這本書故事不有趣或是無法抓住別人的眼光和胃口?

說嚴重一點可能是畫技問題,如果畫技無懈可擊的話作者想畫什麼就畫什麼
單純討論原創的話,問題在於筆下創造的世界吸不吸引人
原創的好處只是沒有退潮,但它也可能根本沒有漲潮的一天,

創作需要經營一批讀者願意長期支持作者,有些讀者會在作者每次轉換作品的時候也一起支持

如果作品千篇一律沒有新意,那也不能怪讀者無法繼續支持了_(:3 」∠ )_
我覺得賣量不好的時候,第一個要檢討的是自己
  • clScTzL2 (゚∀゚)< 贊成PO主,其實不管原創二創,只要銷量變差真的就是該自省是不是自己的故事在別人眼中不值得花錢買了?問問自己,CWT人潮一年比一年多,但是為什麼買你作品的卻變少了? 2014-11-28 20:04
  • clScTzL2 (゚∀゚)< 講白一點,有實力的人根本不會因為競爭對手變多或者景氣不好就被淘汰。 2014-11-28 20:04
  • fJ.mHkJ. (゚∀゚)< 如果圖像都這樣子,那麼文字類會不會更弱勢。(畢竟很多人還是看圖為主) 2014-11-28 20:42
  • NZXRlqIk (゚∀゚)< 這邊認識從沒接過商業稿的原創小說作者,首刷都是印快10箱(PS.數據不是好幾年前,而是今年),只要寫得好畫得好根本沒差。 2014-11-28 21:02
  • l4BH1QmM (゚∀゚)< NZXRlqIk那作者是寫甚麼類型的小說?奇幻? 2014-11-28 21:59
  • UCvpFaFk (゚∀゚)< to樓上,是BL情愛故事,個人覺得作品很棒,也會跟朋友推薦,她出了10本我買了至少一半。 2014-11-28 22:02
  • l4BH1QmM (゚∀゚)< 能詳細一下作品嗎?感興趣了起來XD 2014-11-28 22:29
  • fdZGmK.o (゚∀゚)< 愛她就不會讓她上K島,所以抱歉w 2014-11-28 22:31
  • fdZGmK.o (゚∀゚)< 再補充一下,那位作者的粉絲都屬沉默型,噗浪回文很少(好像文手大部分粉絲都這樣),忘記去年還前年看粉絲數是六百,剛剛看已經破千了。 2014-11-28 22:43
  • fdZGmK.o (゚∀゚)< 她經營噗浪5年,她第一本個人誌我就有買,到現在還是都會買她的書,整本書概括來說就是能讓讀者跟著一起哭跟笑,自己覺得原創作品能到這樣真的很厲害了。 2014-11-28 22:44
  • 99CisnBo (゚∀゚)< 好像知道是哪位,沒看他的書不過身邊有個朋友超廚他,每次都要揪著我去他攤位買厚厚的原創BL本..... 2014-11-29 07:11
  • JcvwLpkE (゚∀゚)< 好像知道+1 我也很喜歡他的小說w 2014-11-29 13:17
  • qEBcjOi2 (゚∀゚)< 很敬佩長期耕耘原創的作者,不過單就上面講的,小說一箱本數不多啊,10箱也沒多少其實,還不到可以做全職的量吧(雖然以做興趣而言很好了 2014-11-29 14:37
  • qTjhzXL6 (゚∀゚)< 頁數破百的很容易很多箱www因為領域不同,覺得寫文又能賣很好的作者都很厲害 2014-11-29 15:04
  • T6BCFNpc (゚∀゚)< 之前聽這個版分享經驗說原創小說能首賣70-80本就不錯(2創倒是不難?),個人是奈米所以覺得10箱數量就不少了。 2014-11-29 16:29
  • T6BCFNpc (゚∀゚)< 更何況那個作者經常性在開三四刷,如果qEBcjOi2知道其實很多寫原創小說的都是隨便賣都10箱以上,那算我見識淺薄了。 2014-11-29 16:30
  • qEBcjOi2 (゚∀゚)< 不,我已經說10箱算很好了,我知道一般連50本可能都不到。只是客觀來講10箱並不是可以全職的量,如果我們今天討論業餘興趣,標準當然跟這串原PO要面對的不同了 2014-11-29 16:40
  • qEBcjOi2 (゚∀゚)< 至於幾刷的講法也很攏統,除非每一刷都是印刷(這樣可就真的很厲害了),不然很多人輸出家印10本也叫2刷 2014-11-29 16:43
  • qEBcjOi2 (゚∀゚)< 個人認為興趣出本可以賣到幾十本上百本都很厲害啊,但是那跟你可以靠這個吃飯完全是兩回事情....在同人場你要全職至少一年要賣掉二~三千本以上....這是最低標準(約當上班族收入) 2014-11-29 16:46
  • kUNcu7KY (゚∀゚)< 我是T6B,了解各位的論點。其實我對方常再刷,實際賣量不清楚,但我認同你說的,10箱或許賺得還不一定比外面上班的錢多,就算後面再刷賺的也說不定也..... 2014-11-29 16:53
  • kUNcu7KY (゚∀゚)< 如果回歸主題,畢竟我的領域大概跟跟原PO也不同,自己本身也是業餘的壓力小,唯一共通的大概是不管畫圖還是寫作,原創真的比二創更需要實力,畢竟它不是依靠某些現有的腳色跟原素。 2014-11-29 16:54
  • kUNcu7KY (゚∀゚)< 現在才發現qEBcjOi2只是分開回,我還以為是好多人回 艸 2014-11-29 16:57
  • kUNcu7KY (゚∀゚)< 原創小說單價比較高,大概不用兩到三千就可以了吧。在ps那個作者是北中南場+香港+大陸寄賣都有,基本上應該不會用輸出的啦,太不划算 2014-11-29 17:00
  • qEBcjOi2 (゚∀゚)< 抱歉因為我話多,發了好幾推 艸) kUN說的作者我不知道是誰,我相信小說圈的TOP有賣的很好的人,不過要靠這個吃飯真的是很困難,能做到的人應該不到5趴吧XD 2014-11-29 17:04
  • kUNcu7KY (゚∀゚)< 個人覺得小說圈TOP大部分是從商業轉自版(因為不用抽稅又已經有知名度),繪畫圈好像相反?原創小說靠這行吃飯,除非真的有人養,不然還是不要冒險比較好。原創繪畫的我就不清楚了QQ 2014-11-29 17:09
  • C3OC9RIY (゚∀゚)< 原創小說單價真的很高+1,看朋友有在經營,也是表示就算單場完售100本,所投入的心力和時間和所得根本無法成正比 2014-11-29 17:17
  • C3OC9RIY (゚∀゚)< 所以推上面有人說的~~「原創小說靠這行吃飯,除非真的有人養」 2014-11-29 17:19
  • C3OC9RIY (゚∀゚)< 樓上有人說原創小說的都是隨便賣都10箱以上,這到底是哪裡來的數據…原創小說沒這麼好賣好嗎w 那個都是需要經營很久或是商業轉來的才有可能性 2014-11-29 17:22
  • 3haR.vbY (゚∀゚)< 樓上說的那位小說作者好像也知道是誰,如果是同一個的話,因為每次都會去買和小聊一下 2014-11-29 19:43
  • 3haR.vbY (゚∀゚)< 10箱新刊只是送去會場的一半,一半寄回家,所以數量比表面看起來多,再刷也都是開印刷,不過這樣的作者真的很少很少 2014-11-29 19:43
  • Nw4o8wl2 (゚∀゚)< C3OC9RIY>沒有人說原創小說隨便賣都10箱以上啊...... 2014-11-29 20:03
  • 0KzdDd7A (゚∀゚)< 我好好奇大家講的是誰.... 2014-11-29 23:57
  • rA86wWMA (゚∀゚)< 好奇+1 2014-11-30 12:25
推文:

無名 YC6.MsaQ

發表於 2014-12-01 08:18:17 No.2436

整理了一些想法
說實話,po主的發言的確……令我感到些許不悅,說這麼直我也得說聲抱歉。

首先談談關於創作的「態度」這回事吧,對我來說,我寫原創和同人,是因為腦中的故事太多,感情豐沛到滿出來,必須靠著創作去紓解。
就事實來說我的確靠著出本賺了錢,但無論賺錢與否我都會繼續寫。
目前靠著同人收入,暫時還沒有到外面工作過;但如果我去外面工作,也會想辦法擠出時間寫作。
【因為同人賣不出去只好去工作】與【工作之餘也想繼續創作同人】
這兩者是有差別的吧?

看到原po的「千本可以一場就完售!」「讓我不小心嚐到了甜頭」等等發言,我實在……orz
我認為你的創作心態完全……NG,而且同人都賣不出去了的話,你確定真的是熱潮的問題嗎?你的本子內容真的足以吸引人買嗎?用這樣的心態去創作原創,就真的可以吸引到讀者嗎?

另外,先不論原PO畫不畫原創,我認為去上班對創作者是好的。上班的過程中,無論開心難過都是經歷,對人生體悟愈是深刻,就愈能創作出有內容的作品。

我追蹤過一位作者,一開始畫得很不錯,但是同人收入多了之後就辭了工作,每天在家看動畫追新番,專注出熱潮作品,但又鮮少接納讀者意見,到後來因為缺乏與外界交流,搞得愈畫愈偏離軌道,慢慢的讀者們完全搞不懂他想畫什麼(內容跳痛又莫名其妙)
我從喜歡→有點微妙→勉強買新刊→只看見本→取消追蹤一路往下滑,到現在該作者成了我的大雷……
幾年下來,看他的粉絲數與攤位後面的本子箱數,大概只剩下五分之一。可是讀者說出來也沒有用,作者自己不察覺沒辦法。

建議原PO,仔細想想為什麼同人作品愈來愈滯銷吧。
多出門看看,或者參考ZRpzRP4M的例子,規定自己至少要有多少收入,給自己適當的壓力。

其他該說的很多人都說了,大家都給了意見,希望你能認真參考,也祝福你能想辦法精進自己,不要糾結【創作主題】,而是在【創作能力】上努力進步,加油。
  • k/hLTIi6 (゚∀゚)< 覺得原PO目前做的是二創,熱潮影響真的不小@@ 2014-12-01 08:59
  • k/hLTIi6 (゚∀゚)< 不過同意這篇畫原創要多接觸人群…應該說增加外在刺激和感受性吧?畢竟沒有熱門的角色吸引人了,接下來就看作者本身的畫的東西是否能夠引起讀者共鳴了 2014-12-01 09:01
  • fFKuJ81U (゚∀゚)< 原來不只有我覺得原PO對創作的態度令人不悅!原以為是自己太敏感了orz...因為從原PO得用字遣詞間我只感受到在乎銷量問題 2014-12-01 09:01
  • QcDYw7uo (゚∀゚)< 原po態度大概是給人自大感吧所以才令人不舒服吧,但我覺得每個人的創作態度本來就不一樣,有人爲興趣有人爲錢有人為了紅,每什麼好讓別人一定得修改態度的。 2014-12-01 09:25
  • .IyhJtmE (゚∀゚)< 多踢幾次鐵板就有可能改變了w 2014-12-01 09:45
  • QcDYw7uo (゚∀゚)< 贊成原po反省爲什麼2創銷售下滑,不然光2創有既定的角色去創作就銷售不佳,跳原創大概死更慘。 2014-12-01 10:21
  • 5IlPp9QE (゚∀゚)< 個人是不認為只在乎銷量有什麼問題,如果他能因此將故事變好、畫得更好,我才不管他到底怎麼想的,只想做一個單純地讀者,看爽就好。 2014-12-01 14:47
  • 5IlPp9QE (゚∀゚)< 說實在,跟商業一樣都在賣本,哪有同人就一定不能怎樣的道理,除非不賣本,純粹網路分享給大家才有說什麼吧 2014-12-01 14:48
  • 5IlPp9QE (゚∀゚)< *才有資格說什麼吧 2014-12-01 14:49
  • DVcweIzg (゚∀゚)< 以銷量為出發點思考自己有哪裡不足沒有不對吧,人家是幹全職的不是作副業甚至做爽的,作改變前當然要先思考「這樣對我的人氣/銷量成長有沒有幫助」。 2014-12-01 14:54
  • DVcweIzg (゚∀゚)< 說穿了你們就是看人家賣得很爽在酸,賣得爽跟不作努力完全劃不上等號OK? 2014-12-01 14:57
  • QWdCtnrk (゚∀゚)< 不過目前好像是原po畫二創成績下滑,為了回到以前的賣量想轉畫原創,如果他為了賣量讓本變好看,大概二創也不會掉這麼多 2014-12-01 14:58
  • DVcweIzg (゚∀゚)< 如何增加粉絲、畫什麼題材怎樣的內容怎樣的畫風才能得到寵愛?哪家印刷廠的品質服務好成本又低?需要做功課的地方多著是,別把成功者都當成不做任何努力就能滿分的神人好嗎? 2014-12-01 14:59
  • DVcweIzg (゚∀゚)< 原PO大賣的時候好像是APH時期吧,那時候確實是CWT全盛時期啊,大家都愛APH又持久,不像現在讀者喜歡的題材分散又容易脫坑,賣量會降低很正常吧? 2014-12-01 15:13
  • kZOPUMXw (゚∀゚)< 這篇我也有回推文但原PO想法並不會感到不悅w,無論是什麼最後目的都是錢...是不爭的事實,又不是公益或慈善。PS:純粹想表達另一種聲音 2014-12-01 15:42
  • xB.e1LbI (゚∀゚)< 噗w一場千本跟一場賣不到200本差很多好嗎w不要說讀者容易脫坑神馬的,有能力的話讀者根本不會跑好嗎w如果沒能力吶賣量下降那麼多也只是剛好而已 2014-12-01 17:33
  • xB.e1LbI (゚∀゚)< 作者努不努力、為了錢為了紅為了愛干我屁事,但是賣量變差最好先找出真正原因,不然跳原創根本治標不治本,然後我也覺得原po口氣自傲。PS我只是一個普通讀者 2014-12-01 17:34
  • 5IlPp9QE (゚∀゚)< 樓上以為全世界讀者只有一種?讀者持續追蹤和持續購買是兩回事,今天該作者出了我沒興趣的本管他多好看就是不會買 2014-12-01 17:49
  • 5IlPp9QE (゚∀゚)< 而且原PO從來也沒說賣量變低跟自己毫無關係,不過就是問了下畫原創要注意的部分,怎一堆人愛腦補他心態 2014-12-01 17:50
  • SdvNIm3M (゚∀゚)< 5IlP講話也頗矛盾,沒興趣的本就是你覺得無聊=不好看,這邊說有能力是指大部分的人喜歡且願意追蹤跟花錢買,說不定你喜歡的是小眾,當然不買。 2014-12-01 17:55
  • SdvNIm3M (゚∀゚)< 哪裡有任何字眼腦補對方心態wwww只是純粹說出自己感覺罷了,有人覺得原po講話沒讓她不悅,但也不代表所有人喜歡,只是這樣囉。 2014-12-01 17:57
  • 5IlPp9QE (゚∀゚)< 你沒懂我意思,我的意思是該作者一開始就追蹤了,但突然有回作者出了我沒興趣的作品,並不會因為他畫了大眾喜歡的題材,而我仍然跟著一起買。 2014-12-01 17:58
  • k/hLTIi6 (゚∀゚)< 二創不就是…不管作者畫得再好對原作/CP沒興趣就不會買嗎?自己就算是很愛很愛很愛的作者…畫沒興趣的主題/CP還是不會買(偶而會,但真的很少很少很少) 2014-12-01 17:59
  • k/hLTIi6 (゚∀゚)< 朋友經常拿他認為是日本大手的二創神本給我看,但沒興趣的CP看完還是不會買,頂多覺得『喔~畫得不錯~~』~__~ 2014-12-01 18:00
  • 5IlPp9QE (゚∀゚)< 不喜歡可以啊,但一附認定原PO態度也是事實 2014-12-01 18:00
  • SdvNIm3M (゚∀゚)< 就像你說的,讀者不只一種,本人就曾經因為買了某作者的2創故事,因為她2創故事太棒而去看原作,身旁的朋友也有這樣的例子。 2014-12-01 18:02
  • SdvNIm3M (゚∀゚)< 5IlP就說了"只是個人感覺",沒有什麼認定原po態度一定是這樣,你這樣不是也在腦補我的想法嗎= =" 2014-12-01 18:03
  • 5IlPp9QE (゚∀゚)< 所以你既然知道只有一種,那應該明白我回xB.e1LbI的話,只是想說賣量變低不完全是出自自己問題(當然也不完全是市場問題),甚至想賺錢還一味認為跟市場沒關係的才更糟糕。 2014-12-01 18:05
  • k/hLTIi6 (゚∀゚)< 能力當然很重要沒錯,但是覺得拿熱門二創的賣量下降直接評斷作者能力有點太武斷了。 2014-12-01 18:08
  • k/hLTIi6 (゚∀゚)< 原PO不必想太多,直接開始畫就對了,畫了之後才知道自己的原創能力到底如何、出問題的話可能是哪裡不足。 2014-12-01 18:08
  • 5IlPp9QE (゚∀゚)< SdvNIm3M 態度那句純粹是回你說的話,但事實上是在反駁前面某些人說的,就像我一開始是回xB.e1LbI而不是你,你要跳進來我沒辦法... 2014-12-01 18:08
  • SdvNIm3M (゚∀゚)< 5IlP我認同你的想法,賣量變低跟很多因素有關,所以原po自己要多方考慮跟反省,但xB.e1LbI說的也不完全錯誤。 2014-12-01 18:08
  • k/hLTIi6 (゚∀゚)< 這篇講的也是有他的道理,萬一開始畫之後發現碰壁了也可以再回來看看這篇,也許可以幫助釐清問題。 2014-12-01 18:08
  • 1xDHGvYQ (゚∀゚)< 因為是匿名版人家才敢直接說銷量問題,有些人聽到作者這麼在意賣量好像有點幻滅...? 2014-12-01 19:33
  • FCFcPuFs (゚∀゚)< 覺得會在意銷量很正常,賠本生意沒人做,除非你家錢多得沒處花。 2014-12-01 19:37
  • DVcweIzg (゚∀゚)< 哪個作者會公開講自己銷量啦!要顧形象啊! 2014-12-01 19:54
  • Yi.Typ5Y (゚∀゚)< 銷量這種東西很隱私吧,跟讀者想像中有落差的話可能會影響讀者觀感? 2014-12-01 20:00
  • yXYCI6Ns (´д`)y━・~ 賣夢想的行業,作者只能很夢幻地示人呀…… 2014-12-01 21:39
  • i4pPx/bQ (゚∀゚)< 創作沒那麼偉大,別講的創作一定要像聖人一樣不求金錢才行,至少原po有自知之名而不是一昧埋怨銷量 2014-12-01 21:46
  • i4pPx/bQ (゚∀゚)< 你創作是為了抒發情感為了興趣不是為了賺錢是你的事,但是市場需求還是需要把創作當成商品、為了讓商品賣出去而努力的作者 2014-12-01 21:53
  • i4pPx/bQ (゚∀゚)< 抱歉口氣有點糟,但個人很受不了一些作者愛說創作必須是真愛是感情抒發必須不求金錢回報的論調…… 2014-12-01 22:06
  • yXYCI6Ns (*´ω`*)< 不好意思讓i4pPx/bQ誤會了,這裡在感嘆還是會有讀者這樣想。(句後接了六個點……) 2014-12-01 22:30
  • IXaI4/h2 (゚∀゚)< i4pPx/bQ> 非常同意你的說法! 2014-12-01 23:03
  • DVcweIzg (゚∀゚)< 確實很多小讀者都會對未曾謀面的作者抱持著崇拜心情,別說言詞不當了,有些小朋友看到作者長得不正也會覺得失望咧....(哀傷) 2014-12-01 23:31
  • 5.k049KM (゚∀゚)< i4pPx/bQ是在講原PO而不是講yXYCI6Ns2014-12-01 23:44
  • RtDw7Tg6 (゚∀゚)< 出版社天天在那邊強調上榜暢銷賣XX萬本,同人也這樣搞就會被貼標籤ww 2014-12-02 02:20
  • GqfxhucI (゚∀゚)< i4pPx/bQ>我沒有說【不能把金錢收入當回報】,是對樓主認為【畫二創銷量下滑那我就去畫原創吧】的想法覺得完全搞錯方向…二創銷量都下滑了,原創哪可能超越二創 2014-12-02 03:32
  • GqfxhucI (゚∀゚)< i4pPx/bQ>我有說我靠著出本賺錢了,只是說如果我去外面工作,不會是因為同人賺不了錢,而是想邊工作邊創作,這和你說的【必須不求金錢回報】差了十萬八千里… 2014-12-02 03:37
  • GqfxhucI (゚∀゚)< 抱歉反應有點大…我有個親友的親友就是抱持【畫同人絕對不可以賺錢】的想法,常常看到他在親友噗上高談闊論,對自己被跟那種人分在同一區非常受不了,我承認金錢是創作的副產品 2014-12-02 03:43
  • GqfxhucI (゚∀゚)< 是說,二創作者說自己一場賣幾本,這完全沒問題,但【甜頭】這個詞我怎麼看都怪怪的。 2014-12-02 03:49
  • GqfxhucI (゚∀゚)< 原PO參考與否是他的事,大家想法不一樣很正常,,我的想法是【為了提高銷量畫原創是本末倒置,不如精進自己的畫技與故事】,大家有其他想法就對原PO說吧,他的問題才是重點,我的不是。 2014-12-02 03:51
  • VOP7xLQg (゚∀゚)< 以全職來說,與其練原創漫畫不如多練彩色插圖吧 2014-12-02 08:59
  • VOP7xLQg (゚∀゚)< 當然這是以有接觸商業的前提來說,台灣畫漫畫本來就很難活下去 2014-12-02 09:00
  • c7nA36Ts (゚∀゚)< 很少賺錢的新手路過,覺得「甜頭」不一定只是賺到很多錢,也包括了喜歡自己的作品到願意買下的讀者很多的開心吧! 2014-12-02 11:10
  • AfhkM2dc (゚∀゚)< 也許作者畫了沒興趣的作品orCP會讓人不買,但好像也有不少冷CP被大手炒紅,原PO曾經可以賣到千本,不相信沒那個影響力 2014-12-02 11:18
推文:

無名 GqfxhucI

發表於 2014-12-02 04:20:57 No.2447

我是YC6.MsaQ
想想還是來整理一下原PO想要的資訊,親友請別認謝謝

以我同時有在畫二創+原創+商業的室友為例,我們會互相支援封面排版以及送印,所以對彼此銷量都清楚。
他學生時期就開始畫原創,十多年了,開始用噗浪以後就有陸續貼出來,但到去年才開始出本;而二創出了大約五年,開始畫二創後半年就出本了
CWT37時我有協助搬書,原創二創新刊各一,二創是原創的8~9倍,另外,二創新周邊的利潤有二創本子的一半。
總之新舊商品加起來也有六位數。
另外他有在接出版社封面插圖,不負責標題排版,我建議原PO考慮看看接商業稿。

我的情況也差不多,不過二創小說是場次出,原創小說出商業,兩者各自的收入很接近,而年收跟我朋友差不多,我們都會拿錢給家裡。

總之無論圖手文手,原創都需要長時期耕耘,我們討論了一下,三五年是基本,並非一蹴可及。
原PO真的想畫可以從現在開始培養,但是以收入為最高考量的話,我們勸你還是繼續畫二創,原創真的不符合你的需求。
推文:

住海邊的 SjpNFACk

發表於 2014-11-27 11:38:42 No.2410

我以為原po是我夢遊上來發文
事實上幾年前APH時代捧紅了不少人也讓不少人做了一場大手夢
直到最近大家才漸漸醒來
夢終究是一場夢,還是要乖乖面對現實XD

我也是那個時代爬上來的
夢開始初醒的時候還是不願醒來,就是想賴床的感覺嘛
香甜甜的美夢真想多抱著一會
即使賣量沒有以往巔峰時期也努力催眠自己還可以、沒問題、行的啦
於是原本的題材沒落了就前往開發新星球...啊不,是新題材
於是過了一陣努力追流行迎合觀眾的時段

遺憾的是再也沒有出現一個能像APH(舉例)如此長久的題材了
新番一季一季再換,官方也不讓同人活www(官方自己都出了)
此時我也發現自己的心跟讀者一樣善變,新番也是看完爽完就算了
不管怎麼樣都找不回最初的那種感動

於是我跟原po一樣也打了原創的念頭
原創如果能經營起來無礙是最好的創作選擇
只是我發現時間可能不允許我再摸索下去了
我不知道原po有沒有工作經驗與社會經驗,但我沒有
我不希望以後真的要出去應徵工作的時候履歷表上什麼都寫不出來
我也是靠同人混到現在的做夢人,我跟原po一樣大
也接過商業,商業部份情況如樓上兩位貴人說了

UZmNePTk點出了最殘酷的現實
>但其實小說封面這種東西,越有名的出版社越容易找現在流行畫風的畫家,三五年就換一批,
>如果沒有辦法一直在流行的範圍,很快就會淘汰,就算沒有被淘汰,觀眾也會失去新鮮感。
這邊再補充一句,就算觀眾對你沒失去新鮮感,你自己對自己的新鮮感能維持多久呢?
這邊指的是把畫圖當作工作,畫的是工作不是愛,天天畫著差不多的東西不知道明天在哪裡

至少我是有點體會到自身現況再這樣混沌下去真的很糟糕
所以打算出去工作換個環境了吧

或許把不用把畫圖當工作後...會有不一樣的見識與想法吧XD
有時候覺得累了,停下來換個跑道給自己一兩年不同的選擇也是值得的

總之,大家共勉之 (o゚ω゚o)ノ
  • lajK7c9o (゚∀゚)< 我也想交個男朋友!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 2014-11-27 13:47
  • qG/pytgA (゚∀゚)< 做過一次美夢還妄想再做一次的人大有人在,可是浪費太多時間在"賴床"的話,過了三十歲履歷還一片空白,那時想換跑道找現實工作才知道慘。 2014-11-27 17:28
推文:

同人轉商業經營中 ZRpzRP4M

發表於 2014-11-27 12:30:19 No.2413

這裡也來分享一下自己的狀況
看出來是誰的親友不要認(艸

個人最初畫同人就從原創開始,
沒畫過二創的同人本,畫的是生活小品類的題材。

第一次出本是在大學一年級,
大概畫到四年級上學期時,
活動販售及網路通販的賣量已足夠應付平日的基本生活費(學費學貸)。

大學畢業後當了遊戲美術,
待沒多久驚覺自己不是大公司員工的料(自我意識&主見太強),
於是跑去在同人場上認識的業主的公司當平面美術,
畫了大約一年半後覺得還是想畫自己喜歡的東西,
於是辭了開始NEET在家裡(這時大約25歲)。

幸運的是家裡的狀況還算過得去,
父母是開明型的,尤其爸爸年輕時是靠一技之長經營小公司養活全家人,
因此只要我一直畫圖,就算收入不多也不會一直唸說快去找穩定的工作,
家人認為只要還有力氣擔,就會給時間經營。

NEET在家裡的時期每個月上繳5000元,加上學貸,
一個月個人基本支出差不多1萬元,靠同人販售的所得還有餘。

因為待在家裡實在是太安逸了沒有危機意識感,
心想要追夢的話,養活自己是最基本的吧?
眼看既然有發展的空間,興起創業的念頭(這時26歲),
於是隻身搬來台北離開舒適圈,逼自己不多畫點圖的話就沒飯吃沒地方住,
並給自己時間期限,要是在30歲前不能靠畫圖年收入破60萬的話,
就果斷轉行。

一直到現在算是經營順利,能在眾多的接案邀請裡挑喜歡的的畫,
目前往商業發展的主線有一條(漫畫相關),支線有三條(異業結合),
照目前每天平均花12小時以上心懸在接案的創作上的現況來看,
也許真的能達到目標呢!(現在28)

回過頭分析自己經營創作算是順利的因素:
1是家人的支持。
父母並沒有一開始就支持,NEET在家裡的初期,
媽媽多少會唸一下去找穩定的工作,直到某場同人活動結束,
販賣金額全丟給媽媽算,並跟父母聊聊人生計劃,從此之後就沒再唸過了。

2是身為女性。
沒有傳宗接代的壓力與眼光,所以能有時間自由做想做的事。
(看同行打拼中的異性,那拼命的程度真不是同一個次元的 囧!)

3是持續長時間研究「看得見的東西」(畫功、分鏡、市場喜好那些的)。
尤其是畫功與流行的畫風,
到了職業領域後體會到畫功是基本配備,大家都有,要一直更新精進,
這樣有人脈的貴人才比較好推作品給別的業主出去,
而貴人也是被那「看得到的實力」所吸引來的。
比起不可捉摸的運氣,能自主掌握的實力可靠多了。

4是懂得推銷自己
面對有資源有人脈的業主時(出版社編輯、老闆…等),
抓到機會就跟他聊聊自己的企圖心,
這樣業主手上有什麼機會時才會想到你,
而「看得見的實力」就是業主願意推你的基礎。

5是主動尋找異業結合的機會。
在台灣靠畫畫就能賺錢存到不少錢的創作者,絕大部份都是圖文作家,
而他們會一直主動尋找異業結合的機會(代言、聯名出商品之類的)。

但是個人在順利的背後,也付出/犧牲了一些東西:
1是沒下班時間。
雖然SOHO沒上班時間看起來很爽,但也代表沒下班時間,
心會整天懸在創作上,只有交稿的那一兩天內心才有解脫的感覺,
但是下一個循環馬上又開始了。
不過後來想想,創業自己當老闆不就是這麼一回事嗎w
歡喜做甘願受XD

2是孤獨感。
因自己不喜歡被控制創作,只想畫自己喜歡的,
但任性也要有本錢,因此空閒時間全部花在精進實力上,
長時間沒去做社交,久了也不知道要怎麼做,
硬要做會很生硬彆扭……。

比起跟人互動,鑽研深造興趣領域還比較吸引自己,
感受到實力進步時,進步的開心感會填滿孤獨感,
所以這孤獨感還算能忍受,只是在低潮期偶爾會發作一下(?)。

3是沒心情回家陪父母。(父母表示:
趁父母還能自己賺錢還能照顧自己時要快點經營出一點成就,
不然父母老了病了需要人照顧需要現金時,就無法追夢了。

以上是個人從原創同人轉商業職業的心得,
看出來是誰的親友請真的不要認呀(\\\艸
  • SjpNFACk (*´∀`)< 推!樓主我想跟你談人生!! 2014-11-27 12:37
  • nzk5slSU (゚∀゚)< 覺得這篇是因為po主有目標跟行動力,且家庭狀況不錯,不然一般家庭哪會允許孩子當尼特去坐吃山空。 2014-11-27 12:38
  • nzk5slSU (゚∀゚)< 總之推推這篇,與其只會沈醉在過去賣很多賺很大的美夢裡,不如真的衡量一下自己跟家庭狀況,再替未來決定。 2014-11-27 12:39
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 其實一樣~要不是PO主有目標行動力家庭狀況不錯又有個開明的父母,不然一般家庭也不太會允許孩子做畫圖工作,即便是商業,也看過很多人的父母是不同意的 2014-11-27 12:49
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 所以不論商業還是同人,做出成績才是最重要的,才能說服自己的家人或別人認同自己 2014-11-27 12:50
  • YQPFquxw (゚∀゚)< 女生一樣會被逼婚啊 年紀大就會從婚姻市場out 還是多存點錢 2014-11-27 13:05
  • YQPFquxw (゚∀゚)< 樓主父母比較開明 反正35歲天堂地獄見真章 2014-11-27 13:07
  • NuN4LNbg (゚∀゚)< 依po文者的目標跟執行力,就算今天是不開明的父母,他也能打出另一條路 2014-11-27 13:20
  • leSzfLq. (゚∀゚)< 覺得是原PO父母比較開明,這邊認識的朋友狀況都是女生比男生更常也更早被逼婚,"黃金單身漢可是多有價值,女生老了就沒人要了"的理論 2014-11-27 13:25
  • hWllblEY (゚∀゚)< 知道樓主是誰 不過樓主的題材是特色型 覺得不適用於一般同人作者 一般流行畫風的同人作者要找異界合作應該不太可能 2014-11-27 13:26
  • hWllblEY (゚∀゚)< 二來樓主的父母經營小公司 樓主說30歲前沒達到目標就轉行 是否指回去幫忙家裡? 如果是的話不是每個人都有家業(?)可繼承風險較大 2014-11-27 13:27
  • ZRpzRP4M (*´∀`)< (這裡PO主) 轉行是指去榚餅業從學徒重新開始,從以前就對做蛋榚有興趣,想說可以用繪圖訓練出來的眼光做藝術蛋榚。 2014-11-27 13:45
  • ZRpzRP4M ( ◕‿‿◕ )< 不會被逼婚是因為從國中時就對父母說自己不結婚有很多事想做,不想被家庭綁,喊到現在父母也隨緣了。 2014-11-27 13:48
  • DSr/qzNI (゚∀゚)< 父母開不開明有時沒辦法控制,但有時也是要努力的(多溝通拿出成績)有才能有環境就別浪費,沒辦法就畫興趣,大家情況都不同,自己選自己擔 2014-11-27 13:53
  • YQPFquxw (゚∀゚)< 有經濟能力的話可以不用擔心,怕的是以為只要找個人嫁了就能夠過想要的生活的想法 2014-11-27 13:59
  • DSr/qzNI (゚∀゚)< YQPFquxw>>這樣想的人就自做自受囉 說不定看得很精準真能有個好環境 那也是能力 2014-11-27 14:05
  • YQPFquxw (;´д`)< https://www.ptt.cc/bbs/Boy-Girl/M.1361709473.A.9FB.html 談到婚姻就想到這篇..... 2014-11-27 14:17
  • vYrXYLoo (゚∀゚)< 講現實點……你在挑老公人家也在挑老婆,想嫁個能依靠安心創作的老公也要看自己的條件和娘家條件啦……反之亦同 2014-11-27 14:38
  • SJdcVHcs (゚∀゚)< 看完這大串討論, 是結婚也好創業也好,忍不住想說一句從電影學來的好名言「年輕人不要抱有不切實際的幻想」 2014-11-27 14:53
  • SJdcVHcs (゚∀゚)< 腳踏實地做該做的事比較重要,父母有錢也無法讓你靠一輩子 2014-11-27 14:54
  • PLwmoXrc (゚∀。)< 嫁很慘的比例超多,想靠別人養跟中樂透一樣難了,到時候自身難保又更多製造社會問題 2014-11-27 15:02
  • E2/N9l4s (゚∀゚)< 一樣都是大手,一樣都是成年人,為什麼有人就是目標又有行動力的,有人就是茫茫不知道未來要幹嘛 2014-11-27 17:21
  • FyMTnylY (゚∀゚)< 每個人有每個人不同的狀況,po主的立定目標、執行力、退路方案都想好,這是可以學習的,但是當家裡蹲真的不是人人當的起,除非賺很多,不然不熟的只認為你在遊手好閒。 2014-11-27 17:38
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 看完討論說句有點偏激的,難怪台灣人才出走,人人都在考公務員,每個人都在勸說穩定別幻想,誰也不想當那個百分之1的成功者。嘛,不過有這思維也是很正常的,環境使然沒辦法。 2014-11-27 18:30
  • Wk./n9ys (゚∀゚)< n3RG9xPU >> 你也知道成功率很低,身為安逸社會的小老百姓不想冒險有什麼問題嗎? 2014-11-27 18:38
  • Wk./n9ys (゚∀゚)< 畫漫畫的人合其多,但能賺得像航海王作者那麼多的作者有多少?更多的是只能在家坐吃山空天天高喊著「I have a dream」的NEET好嗎? 2014-11-27 18:39
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 樓上,沒問題啊XD,感慨一下不妨礙你吧XD 2014-11-27 18:39
  • CoH2DXk. (゚∀゚)< 既然都是到成功率只有百分之一,那也不能怪別人先求一份安穩工作吧?更何況很多人不是也有前提是能養活自己嗎?你能養得活再去實現夢想別人也會閉嘴吧? 2014-11-27 18:40
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 還講到尾田咧....怎麼難道要求穩定的人都以為挑戰者的目標這麼高遠嗎... 2014-11-27 18:41
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 奇怪了~我也從頭到尾沒說要求安穩的工作是有問題的吧XD~我就不能述說一下不同的看法嗎XD 2014-11-27 18:42
  • t.Vv3lDQ (゚∀゚)< 想問n3RG9xPU是哪種人呢www是根本過著安穩生活還是真的挑戰百分之一的成功機率呢wwwwww 2014-11-27 18:47
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 我是哪種人有很重要嗎?如果你的EQ夠好的話就不會問這種問題了,顯然並沒有,不值得回應你 2014-11-27 18:48
  • t.Vv3lDQ (゚∀゚)< 純粹問個問題為什麼跟EQ有關係?@@ 2014-11-27 18:49
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 因為你無法接受不同的意見而打算以模糊焦點的方式辯駁對方,這是EQ不足的現象 2014-11-27 18:52
  • t.Vv3lDQ (゚∀゚)< 我是沒有要辯駁你的意思啊@@也沒說不接受你的意見啊@@ 2014-11-27 18:53
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< (笑) 2014-11-27 18:54
  • Wk./n9ys (゚∀゚)< n3RG9xPU >>目標不夠高遠的話,那你犧牲自己的青春年華、跟各種可能的隱患,去賭那可能不到1%的機率追求夢想作什麼呢? 2014-11-27 19:16
  • Wk./n9ys (゚∀゚)< 你需要負擔的風險很高,但得到的卻只是一般人穩紮穩打就能得到的成就,至於嗎? 2014-11-27 19:17
  • Wk./n9ys (゚∀゚)< 既然是夢想當然要把標準放高一點比較好吧,個人認為是這樣 2014-11-27 19:17
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 怎一直說1%呢XD,那只是個人的形容比喻,數據不重要,因為會隨著個人而變化。另外標準放高是好事,但我想沒人不會把當上漫畫、插畫家之後還認為自己沒有所成就,這是兩回事。 2014-11-27 19:28
  • njCXRKI6 (゚∀゚)< 總覺得很好猜是誰(? 2014-11-27 19:37
  • YExe.7Yg (゚∀゚)< 當上漫畫、插畫家就是有成就?那跟當上公務員有什麼不同? 2014-11-27 20:14
  • YExe.7Yg (゚∀゚)< 不是不能追求夢想,但不能指是作夢,創業申請貸款還要寫企劃書呢,暫時沒完整規劃的情況下,先找份能養活自己的工作才是正常的吧 2014-11-27 20:14
  • wjWkkZA2 (゚∀゚)< 一堆漫畫家插畫家未來也是很沒保障啊....商業的喔XD 走這行不受歡迎就可以掰掰了,不要被一時的光鮮亮麗蒙眼~ 年收60w也不代表以後也都有(by過來人 2014-11-27 20:24
  • ZRpzRP4M (*´∀`)< (這裡原PO)wj WkkZA2>>自己現在的收入有80%都是抽%來的,畫一件就收一件稿費是CP值不太高的經營方式。 2014-11-27 20:30
  • ZRpzRP4M (´・ω)< (這裡原PO) 有時會很想跟目標相同的同好聊聊經營方面的事,只是都遇不到。 2014-11-27 20:38
  • wjWkkZA2 (゚∀゚)< PO主你的狀況應該是圖案授權的利益比較多(我不是親友但也看得出來你是誰XD) 經營方式跟漫畫插畫是不太一樣... 2014-11-27 20:42
  • wjWkkZA2 (゚∀゚)< 更正一下,應該是比較類似商業插畫授權圖案那種,不是ACG圈的那種插畫....說真的前者出路比較好,只是同人圈裡大部分人都後者 2014-11-27 20:45
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< YExe.7Yg 沒什麼不同啊,但不能否認一般人就是不會選漫畫家或繪圖相關職業可不是?再者當事人的成就自己知道就好,別人無權為他人定義 2014-11-27 20:48
  • lR2Ht3tg (゚∀゚)< 身邊認識不少朋友是從事繪圖相關職業,公務員反而沒幾個...... 2014-11-27 20:58
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 另外,能養活自己的工作?原PO已經可以了,原原PO也已經可以了,但仍有不少人勸說出外找工作,我想重點不是養活自己,而是求穩定吧,嘛~那可以想想"穩定"的工作有哪些囉 2014-11-27 20:59
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< lR2Ht3tg 雖然不想說繪師容易物以類聚.....XD 2014-11-27 21:02
  • aVYK5bdA (゚∀゚)< 我不是繪師,也不是讀美術相關科系><"我講的例子是以前的同學...... 2014-11-27 21:06
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 所以樓上是lR2Ht3tg嗎?嘿~那你們班不錯嘛,我還是學生的時候~班上會畫圖的只有幾隻貓呢@@ 2014-11-27 21:12
  • 8eLo621s (゚∀゚)< 因為公務員超難考的啊XD扣除少數第一次考就上榜的人,平均都要有苦戰至少2.3年的準備,這樣錯過的場次可多了 2014-11-27 21:13
  • 8eLo621s (゚∀゚)< 不過有位朋友最近考上公務員了,看他生活穩定後就像開大絕般創作力旺盛,為他感到高興 2014-11-27 21:14
  • aVYK5bdA (゚∀゚)< 這邊是lR2Ht3tg,不知道為什麼id改了QQ其實班也只是普通班,但是有同學特別喜歡畫畫,一路讀去美術相關科系,出來也做本業,應該算是正常? 2014-11-27 21:15
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< XDD畫圖何嘗不也是如此~甚至還得努力十年以上才有可能達成,所謂的台上十分鐘台下十年功的道理。技術業的一般都是長年的功夫累積的 2014-11-27 21:16
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 還滿羨慕的~可以一路進美術相關科系QQ(是說怎聊起來了~原PO不好意思XD 2014-11-27 21:18
  • aVYK5bdA (゚∀゚)< 不過熱情也很重要呢QQ非常佩服她能夠那麼早發現自己目標又很努力,能夠一路走自己喜歡的路的人,其實也是種幸運呢 2014-11-27 21:20
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 嗯啊~現實總是殘酷,能堅持自己的人真的很少呢 2014-11-27 21:28
  • aVYK5bdA (゚∀゚)< 我現在是邊工作邊創作,不過一樣很開心XD如果創作當本業反而有壓力TAT雖然我不知道這樣算不算堅持己見的一種QQ(是說我們真的聊起來惹QQ 2014-11-27 21:37
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 有開心就好了,也算是有所堅持吧,因為只是換了種方式,而不是放棄啊 2014-11-27 21:43
  • aVYK5bdA (゚∀゚)< 希望你也一樣,能夠堅持己見也開心XD 2014-11-27 21:45
  • n3RG9xPU (゚∀゚)< 喔喔好溫馨XDD,謝謝~我會努力保持的XD 2014-11-27 21:47
  • iEVhvWtQ (゚∀゚)< o 2014-12-01 18:51
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