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關於原創作品 同人避難備份版

無名 NR0/RV.k

發表於 2014-09-11 02:17:16 No.2122

大家好,這裡是繪者一個,目前畫同人居多,出過的本也都是同人
但最近有點想來規劃原創故事,不過對於起手有點迷惘……

所以想請問有在創作原創作品的各位,
是先想了故事再創造角色,還是先創造了角色才想故事的呢?
若是後者的話又是如何把各角色的故事銜接起來的呢?
以及是如何想到題材、內容的?為什麼會想/決定使用?

還有好奇問一下,大家的原創作品都是什麼樣的類型?(科幻、日常、寓言、還是單純畫爽的...之類的)
還有各位是偏向於短篇還是長篇呢?(總覺得長篇需要很強的構思能力XDD十分佩服)

問了這麼多問題真是不好意思,謝謝!
  • MQSwTB92 (゚∀゚)< 前後兩者都有想過,前者是我當初為了參加比賽所以想一個故事再想角色、後者是想像了一下手邊的角色如果變成奇幻世界會是什麼感覺,結果就自動產生了一個世界觀了 2014-09-11 04:08
  • MQSwTB92 (゚∀゚)< (接)前者是校園背景的奇幻向、後者是架空背景的奇幻向,兩邊的構思都是長篇OTZ 2014-09-11 04:09
  • ATD/jj.M (゚∀゚)< 稍微提醒一下,同人本來就包括原創和二創啦...... 2014-09-11 10:42
  • Bf9NrUUo (゚∀゚)< 畫你有FU的題材 2014-09-11 12:19
  • gRzhxs7M (゚∀゚)< 大多都是先有故事,除了日常搞笑那種會是先有角色外,我喜歡的題材是奇幻和科幻,但覺得科幻比較不好畫就是了 2014-09-11 15:04
  • 19nUgcMk (゚∀゚)< 我是先有角色然後角色就自己動起來了(?) 2014-09-11 15:05
  • uDRvk.d2 (゚∀゚)< 角色會自己動+1 2014-09-11 17:37
  • czkc.vQY (゚∀゚)< 個人一般是先有靈感(故事)然後再想故事裡的角色,要現有角色再有故事就要看那段時間繆斯女神有沒有常常眷顧了ww所以個人反而不太會寫二創 2014-09-12 21:06
  • czkc.vQY (゚∀゚)< 長度一般是短到中篇,長篇需要完整而細緻的大綱才能撐起來 2014-09-12 21:07
  • /svpydYg (゚∀゚)⌒★ 通常是先想故事,有用夢到的去改寫或上班時的奇想,再慢慢去推想世界和劇情補完整(但是我動作很慢,目前還沒畫出) 2014-09-15 20:24
推文:

無名 DwVz9UCU

發表於 2014-09-11 11:59:42 No.2124

我覺得先故事或先角色都沒差,自己兩種方式都有產生過故事,主要看當時靈感是怎麼來的。
類型是日常/奇幻/科幻都有,不過真的有畫出來的只有日常和奇幻,科幻還在孵。
長篇和短篇故事都有,但畫太慢目前有畫出來的都是短篇,長篇等等級練高一點再來挑戰。
  • gY8PfjUk (゚∀゚)< 都有+1,不過先故事得小心在配合故事時造成角色崩壞的問題 2014-09-11 12:11
推文:

無名 N.v2uTjI

發表於 2014-09-11 12:33:09 No.2125

可以先預想規劃一下你的目的是什麼,是為了要出本?如果要出本,是要長篇還是短篇?
你希望這個故事可以成為你將來的創作中心(經營取向)還是畫爽畫完這個就好?
這樣下去比較容易抓方向,當然也可以隨你心情

個人是先故事跟先角色都有,但先角色就需要看你是抱著何種心態去創造世界觀,角色是跟著作者成長,
如果不是非常確定他的設定也許後期角色也會轉變(另一種ooc) 所以我覺得先確定目標給自己一個大方向滿重要的
推文:

無名 Jq4FPUcI

發表於 2014-09-15 12:08:20 No.2174

長篇在故事的節奏上必須掌握得很好,不然容易使讀者感到疲憊,
另外所耗的時間成本也高,在創作方面若不是有一個知名度就開始長篇原創會走得很辛苦,
建議二創轉原創時,由短篇的故事開始創作會比較適合,
先畫個一兩篇短的再開始進行長篇也不遲。(畫爽的畫其實可以出一本滿足自己設定的角色本)
另外如果原PO的前提是在不先考慮出本的情況下,
可以用網路連載一小篇一小篇的畫的方式先進行繪製,等累積到一定的數量再集結成冊。

這邊目前都是短篇原創居多,盡量都是一次性結束的本子(但是有的要繼續繪製續集也是可以的),
題材的話搞笑生活日常、奇幻一般、奇幻H、古代H…之類的,
一直有在構思長篇的,就算想完了分鏡打完但是從來沒完成,
深深覺得那是個很高的牆XDDDDD

關於故事的部份,我這邊已經習慣先有劇情再有角色,
所以會先決定自己要畫什麼樣的題材,
可以用一段文字講出說我想創作的主題,之後再想劇情的細節再回到這段文字來審視,看看劇情是否有偏離。
(例如我想畫一個有推土機和肌肉壯漢的感人故事,這種的一段關鍵文字,先定一個主要的方向)

之後打出一個大綱劇情和時間線後開始進行分鏡規劃,角色的設定等等,
而在分鏡的中途就可以看到大概這個故事完成的頁數約是多少,
再評估自己的能力需要花多久時間完成,選一個離那個時間點最近的場次,就可以開始進修羅場繪製。
如果有想要出成本子,那最好是給自己一個時間的壓力,這跟二創是相同的,
原創的話因為沒有其他的精神糧食,只能自耕,堅持下去的心理因素是很重要的,拖太久只會使的自己越來越不想完成。

中途可以把分鏡或是草稿拿給一樣有在畫本子或有在看漫畫的朋友看,互相交換經驗,找出閱讀不順或是分鏡的問題在哪,
(有時候畫一陣子會出現一種現象,自己覺得沒問題,過一陣子看才會發現問題很大,跟朋友討論可以加速這個過程)

另外繪製的中途應該會出現:啊我現在又想畫這個,等等我覺得這個題材也不錯的情況,那也沒關係,
把題材都寫下來,有點子就記下來(因為那些東西不是說來就來的),
想分鏡就去分鏡,想想人物就去想人物,在原創的過程中保持自己愉快是很重要的,
唯一的是要注意繪製的時間,跟去完成他。

不要想著因為第一次原創很重要,所以一定要有個完美的成果等等,
雖然第一次都是很重要的,但是有把他完成更為重要,盡力的在時間內完成就好。
因為通常出了第一本原創就會有第二本,(開通了原創穴道之類的…)
但是沒有完成接下來可能就拖個5年還卡在分鏡的階段…

希望以後能在會場上看到原PO的作品喔!一起加油!!
  • aaB/L1fE (゚∀゚)< 好多!感謝分享! 2014-09-15 12:55
  • qVdQfvr6 (゚∀゚)< 短篇故事上節奏掌握也不容易,考驗作者在少少頁數內完整表現出一個故事的情境.衝突.高潮.結尾,就像寫文章有人擅長短篇和長篇故事而已 2014-09-15 13:11
  • 4C/Q9SAw (゚∀゚)< 感謝分享!!!!>< 2014-09-15 14:05
  • Jq4FPUcI (゚∀゚)< 製作短篇的話因為必須在有限的頁數裡塞給讀者資訊,所以必要與不必要之間橋段的如何斟酌非常的重要,就會回到創作的重點「在這篇作品中最想畫與重要的是什麼」 2014-09-15 14:10
  • Jq4FPUcI (゚∀゚)< 如果想畫髒本就想辦法讓髒髒的地方實用,感人的話就想辦法讓人流眼淚這樣吧…我在短篇上都會選一個我想讓人閱讀完後會有什麼樣的一個心情這樣的一個目標 2014-09-15 14:18
  • xvYB8m/w (゚∀゚)< 短篇長篇各有難處吧,不過長篇很考驗毅力和耐性...我個人習慣寫中篇 2014-09-15 18:51
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