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同人避難備份版 - 檢視文章

煩惱的親友

無名 HEoymzLI

發表於 2014-01-22 19:43:44 No.586

版上的大家好
我的一個煩惱讓我不知該怎麼辦
我跟朋友A都喜歡畫圖,也打算一起出本
但是A的稿子畫到一半的時候都會把稿子砍掉重練
已經好幾次這樣的經驗了,幾乎沒有完成過
我不知道該怎麼勸他
  • WK5N6olY (`・´)< 你自己出本就好 2014-01-22 19:50
  • Bki2qhF2 (゚∀゚)< 自己出+1,等A畫完再和他討論合本的事吧 2014-01-22 19:54
  • uQSZZIsg (゚∀゚)< 很久以前朋友一句話打醒我:如果一直重畫就永遠沒有出本的機會。後來我畫完送印不滿意就算了,下一本會更加強那些不足的地方。 2014-01-22 20:17
  • uQSZZIsg (゚∀゚)< 但我也一樣建議原PO要是有能力就自己出本 2014-01-22 20:17
  • LdZmPGrA (゚∀゚)< 自己出,等他畫完還有想要完成的故事就再畫一篇再合本 2014-01-22 21:05
  • CLOxDhU2 (゚∀゚)< 先丟出本資訊,2u4u h4tj 2014-01-22 21:07
  • CLOxDhU2 (゚∀゚)< 案到冏...先丟本子資訊,第一次出本畫到一半也想砍,不過攤報了預定開了非出不可 2014-01-22 21:08
  • yde8xevk ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓< 雖然不是不能理解這種人的心態 這邊也常常畫到一半覺得稿子恥於見世 但是不做完就連拿出來讓人指正的進步可能都沒有啊 難道就這麼害怕被人挑缺點嗎 2014-01-22 21:13
  • LVfBNDMU (゚∀゚)< 現在不出,以後都不會出的機率很高...自己出安定 2014-01-22 21:44
  • iUGnkDXQ (´_ゝ`)< 板大我跟你一樣啊...最後放棄直接自己出比較實在..如果勸導會改早就改了... 2014-01-23 01:32
  • wyG9NEA2 (゚∀゚)< 推自己出,如果對方真的有心出本可以提供經驗/技術支援,等對方作戰能力(?)穩定了再考慮合本吧,不然一兩次可能還好,次數多了會傷感情 2014-01-23 01:49
  • UT.APtQ6 (゚∀゚)< 次數多了真的會傷感情+1 這邊之前也跟朋友一起出,可是對方也是很會拖,拖到不放狠話好像都沒怎麼在動作的樣子...orz 2014-01-24 11:31
推文:

無名 iPCXg/Lo

發表於 2014-01-22 23:14:12 No.589

我剛好是那個很會拖,也很愛砍掉重練的人(艸)
但有成功過幾次,所以應該能給些建議。(文長慎入)

我會分享我的SOP,如果朋友A『自己』真的想出,又碰巧跟我同類型,或許能參考看看。

Type=完美主義+懶鬼+不專心
說真的,身為這種人,需要毅力的事都是大挑戰,
如果再加上意願不高,就別試了,不然傷感情。
畢竟對方萬一拖稿,是無法靠鼓勵讓他振作的。
那個時候只能聽得到自己的聲音......這是曾經害過朋友的經驗談(艸)

因為每次都有天窗的預感,所以從來不敢合本,都是獨立出,反而每次都成功完稿 (雖然不到5本就是) 。

合作反而會比較鬆懈,那次失敗的慘痛教訓,就是典型的三個和尚沒水喝……
雖然不是所有合作都會失敗,但自己一個人時,神經真的會繃比較緊。

只是你們是以合本為前提,所以也沒辦法,下面追加點建議,每多一項可能成功率就都能上升:

1.Real Deadine
沒有截稿日就沒有完成的一天,這是壓力→動力的轉換公式。
但這個日子,不是你們約一天交稿,那根本不緊張。
要像發表會/展覽日/賣本的日子才是「Real Dealine」,窗了臉就丟大了(́◉◞౪◟◉‵)
創造不交會死的情境吧(゚∀゚)ノ

2.廣為宣傳
繼續強化不交會(丟臉)死的情境(゚∀゚)ノ

在對方的社交圈宣傳出本事宜,最好能定期更新點東西到網頁上。
這時候就別介意到底值不值得大肆張揚,一次成功的出本,其實才是超‧特效藥。

網路上的朋友,因為可以關掉 = 壓力可以關掉...
因此現實中的朋友比較有用。

3.成功經驗
雖然很精神論,可是這真的是特效藥。
我現在都還能清楚回想起,第一本畫完→1小時完售的景象。
只要倦怠時稍微回憶一下,就能立刻振奮起來。
那個滋味嘗過真的會上癮啊,比game還毒,讓人念念不忘......
(其實我故意印少少,因為實在是太想要第一次美好的經驗...是個爛招就是⊂彡☆))∀`),幸好有成功。)

我出第一本時完全只是靠1、2點策略死撐,後來奇蹟地沒窗,
之後的本就容易多了。

不只有信心,也有美好的回憶陪伴。

「失敗為成功之母」的前提,
是因為曾經的成功支持,才能忍受一次又一次的失敗。
如果只懂得失敗的模式,就會重複失敗,
只有真正成功過,才能進入成功的循環。

這是從小到大幾乎沒完成過什麼事的人,切身的感受。
因為沒體會過什麼是成功,什麼是贏,所以連第一步怎麼踏都不知道。

但是真的有無論如何都想要的東西,所以才去看書、修正習慣,
然後一步一步前進,最後終於戰勝了昨天的自己。
第一次送印成功的感覺,就跟棉花糖一樣輕飄飄唷(*゚∇゚)ノ

嘛,我想說的只是,如果沒有第一本,難度會上升,完全取決於想出本的慾望強不強。

不強就放棄吧,反正沒出本也不會死,對吧(*´∀`)

4.趕稿密技
以下是進入趕稿模式,針對自身「爆發力強,持久力弱」的特性,所想出來的對策,或許沒用也不一定,看看就好。

(1)找張好椅子
其實小小的不適的累積,會降低完稿慾,但換椅子前我完全沒發現。
換了張椅子之後,最長持續時間是16小時,最短也能坐到每天6小時。

(2)每天有畫畫習慣
每天固定時間畫畫,即使只是1~3小時,也會對趕稿有幫助。
時間到就會想畫畫,把塗鴉換成畫稿即可。
有了這個習慣,修羅場會輕鬆很多。

(3)修羅場期的穩定性
利用爆發力衝刺稿件的時候,時段的品質非常重要。

因為真的撐不久,所以必須先算好自己的速度,以及環境的穩定。
平日要心情愉快,規律作息,均衡飲食,最好來點陽光和運動......養好身體當資本,給修羅場燒這樣(゚∀゚)

一般來說是清晨和晚上比較少人干擾,我只能用晚上,一吃飽就衝進房間,畫到兩點躺下。

切記不能任意延長/縮短工時(除非完稿),時段也不能隨便更動,不然會影響整體的持續力。甚至用音樂或和零食誘惑自己,也得確保時段的規律與固定。

大綱腳本分鏡之類的東西,請在修羅場前準備好。
修羅場最好只動手,減輕腦袋的負擔。
腦力全部拿去給意志力消耗,以免發生放棄或亂吃變胖之類的意外......

(4)跳著畫
我這種人特別適合這招。
因為受不了一直不停做同樣的事,所以我會把所有工作編號,貼在書桌前,然後膩了手上這項,就擲骰子換一項。

務必確保自己一直在畫本。

然後我也不從第一頁開始畫,都是跳著進行。
我會先把各個段落裡,最重要的畫面搞定;或是封面這類,需要細刻的優先。
因為修羅場的後期沒有耐心,手也會因過勞而畫不穩。
(完美主義到修羅場後期就會不藥而癒,完成的部分越多,就越覺得放棄很可惜)

其他完稿順序一率擲骰子決定⊂彡☆))∀`)
這樣充滿刺激與變化(?)的過程就不無聊了。

大概就是這樣,希望能有點幫助。
還是請原PO先確認雙方的決心吧。

提供一下我修羅場時的桌前警語吧?
若冒犯就抱歉了,但我覺得這句是真的:
時間到了但東西沒出來,只有兩種可能:不是沒在做,就是沒才能,你是哪一種?
  • TqCwNT8w (゚∀゚)< 跟PO主類似的個性+1 我個人是用獎勵的方式鼓勵自己:達到一定目標就可以玩一場遊戲或看個影片這樣XD 2014-01-22 23:21
  • EHSuSWIk (゚∀゚)< 我會逼自己先畫完一天的進度,畫完就去打場LOL,打完再回來超前進度 2014-01-23 00:18
  • EHSuSWIk (゚∀゚)< 因為總是會有想休息或者感冒的時候,所以我會先把行程表配好,能超前進度就超前,這樣其中幾天就可以放鬆或者做報告什麼的。養成好習慣就不怕修羅了。 2014-01-23 00:20
  • 68.Q//.A (つд⊂)< 這邊文手,卡稿的時候也會跳著寫,挺節省時間的但是最後要接得回去。 2014-01-23 10:00
  • ikxAAllU (゚∀゚)< 文手的稿子很難跳著寫是有點痛……這時候就會羨慕圖手了(誤 2014-01-23 12:08
  • JYvPP.Rs (゚∀゚)< 圖手也不輕鬆阿,其實分鏡比小說更難改(這邊是文手 2014-01-23 13:10
  • EHSuSWIk (゚∀゚)< ikxAAllU >>修小說可以隨時插字刪字,你知道分鏡稿要改有多難嗎?別說的好像別人很輕鬆一樣 2014-01-23 13:20
  • .8.H2jqg (゚∀゚)< >>EHSuSWIk 他羨慕的點是指在畫好分鏡的情況下 只需要刻圖的情況吧XDDD這樣的話確實圖手可以跳著畫啊 2014-01-23 14:36
  • 6nOayhVI (゚∀゚)< 圖稿跳著畫也是有接不回去的危險啊,萬一需要砍掉重練數日的稿子就白費了....沒比較好接真的 2014-01-23 14:39
  • 6nOayhVI (゚∀゚)< 其實不管文或圖,要能跳著寫/畫又不想做白工,得把劇本/分鏡一開始就先弄完,不然最後要改都很慘,圖要改更慢所以更慘XD 2014-01-23 14:41
  • ZQTbnR/. (゚∀゚)< ...文手也可以跳著寫阿...每篇大綱分好就好。什麼你說爆字數?那是工力還不夠吧... 2014-01-23 16:26
  • .BfQrvRo (゚∀゚)< 會跳著寫+1 很習慣用大綱改寫成正文,而且劇情字數量都抓得很準,除非突然加戲才有例外 2014-01-23 22:17
  • 2fkL.Nik (゚∀゚)< 覺得自己得到了啟發,最後的警語也很棒;PO主請讓我抱緊處理 /// 2014-01-26 19:49
推文:

無名 ypB8pc4I

發表於 2014-01-23 10:00:39 No.592

這理是原PO
這裡先謝謝大家以及No.589的長篇建議XD
其實A的想法很微妙,朋友大多都不知道他在想什麼
給他的建議A幾乎沒有聽進去,也碰過了好幾次教訓A也只有在當下會覺得自己不好,隔天就像什麼事情都沒發生一樣

在畫圖上A覺得漫畫畫起來很容易,可以畫的比彩稿快(?)所以晚點畫也可以"我不明白A哪裡來的自信心,更何況他完全不會分鏡(A平常主要都畫彩稿)
最近A則在自己舉辦作死17天要趕出16頁的黑白漫畫稿(不包含對白跟明暗純線稿)

而且他一頁稿子須要花上三天的時間(也是純線稿)
A很有自信的告訴我說他有五天熬夜時間
  • lZ72chr. (゚∀゚)< 這種人就放置不要管啦,花時間勸也沒用的,讓他改到自己高興就好,原po自己畫完自己出吧 2014-01-23 10:22
  • pg0YeGk2 (゚∀゚)< 原PO你還在等什麼?幹嘛拖著累贅不放,自己出吧。 2014-01-23 10:48
  • wyG9NEA2 (゚∀゚)< 是什麼讓他產生漫畫比較容易的錯覺啊XD 17天趕16頁成稿出來不是不能做到,不過看看A的前科(?)……原PO你還是先聽聽就好,等他真的做到再說吧 2014-01-23 13:04
  • 6nOayhVI (゚∀゚)< 這叫作.....沒有自知之明...... 當朋友可以共事不行,早早切割自己出吧 2014-01-23 13:32
  • TX2C8aS. (゚∀゚)< 原po就精神上支持他,然後自己出本吧 2014-01-23 16:03
  • OFb44dtw (゚∀゚)< 這種人一定會爆,遇過一次就怕了 2014-01-25 10:27
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