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天氣冷冷的不知道可不可以發心情閒聊文取暖 同人避難備份版

無名 AwzEL1lw

發表於 2015-12-17 20:56:39 No.4908

天氣冷冷的不知道可不可以發心情閒聊文取暖

最近又到了眼高手低的低潮期了QQ
雖然骨架還可以但是顏色輸人一大截好不討喜,就覺得自己好好的一張圖怎麼都敗在上色
知道色感和骨架一樣也是需要底子和天份再加上努力
……但不知道怎麼努力好茫然啊XD

低潮的大家也來聊聊天吧不限於我的問題,歡迎分享自己的繪圖心情><
  • Th36pWpk (´∀`)< 往好處想,再幾天就慢慢回溫了 2015-12-17 21:24
  • D3sAVygQ (゚∀゚)< 趁著冷到手不方便動的時候鍛鍊色感啊~~理論看一看實際範例看一看,研究一下喜歡的繪師們是怎麼用色的,等回暖了試著用他們的上色方式和配色來畫看看 2015-12-17 22:58
  • D3sAVygQ (゚∀゚)< 我是一覺得低潮就買飲料然後拼命刷湯或P啦,雖然單純看圖有時候會冒出「我這輩子都比不上這個繪師」的感覺,不過一邊研究人家怎麼畫的,就混過低潮期了......順便繪力也會上升一點 2015-12-17 23:01
  • KgUVN2fA (゚∀゚)< 冷到手腳都凍僵了.....~"~完全沒辦法畫圖(冬天懶惰的藉口XD 2015-12-17 23:15
  • xwxc/yHo (゚∀゚)< 單純看圖有時候會冒出「我這輩子都比不上這個繪師」的感覺+1!!! 2015-12-17 23:16
  • kNDMN3sc (゚∀゚)< 明明畫的比人家好人氣卻相差十倍以上,告訴自己不能這麼小心眼心情卻又受影響… 2015-12-18 13:47
  • FNY8buCI (゚∀゚)< 倒覺得一直想著「我這輩子都比不上這個繪師」,換個心態跟自己說「我本來就比不上人家」,然後開始嘗試自己的風格或是尋找自己的長處我覺得真的心情會好很多ㄛ 2015-12-18 14:39
  • FNY8buCI (゚∀゚)< 接)反正人外有人天外有天⊂彡☆))д`) 2015-12-18 14:39
  • a75WxYQ6 (゚∀゚)< 樓上+1 反正自得其樂到一個地步也會吸引到其他的病患(? 2015-12-18 15:20
  • OfDUZbzI (゚∀゚)< 做個短期目標吧,每次找個比自己好一點的繪師當目標,一點一點爬上去,回頭看就會發現原來自己竟然能進步這麼多,就不會有什麼"這輩子都比不上這個繪師"的感覺了 2015-12-18 23:03
  • OfDUZbzI (゚∀゚)< 而且推"人外有人天外有天"這句,你認為的大師也絕對有人比他還厲害,比不完的,不如想著一天比一天進步還來的實際。 2015-12-18 23:06
  • oYAyvy4A (゚∀゚)< 顏色少一點失敗率是不是比較低阿 2015-12-19 00:02
  • EOOvpqx6 (゚∀゚)< 覺得不是顏色多寡的問題,用得巧才是重點 2015-12-19 00:29
  • vrpbVkUQ (゚∀゚)< 不懂得控制顏色的時候,少一點顏色確是可以減少失敗率 2015-12-19 00:43
  • YsjK0iNo (゚∀゚)< 是的,顏色只用幾個看起來就會有好像很厲害的錯覺,你看那些色票跟風...但只能逃避一時。 2015-12-19 02:05
  • Fz5u32BI (゚∀゚)< 其實顏色用很多讓人看起來好像很會用色的也可能是錯覺啊,我比較推vrpbVkUQ說的,顏色用少可以減少失敗率,同時也能"明確地"訓練自己色感,而非靠感覺去亂拼色 2015-12-19 02:20
  • Fz5u32BI (゚∀゚)< 等自己色感變強了再去嘗試多點顏色的變化,才真正能玩顏色~ 2015-12-19 02:22
  • EOOvpqx6 (゚∀゚)< 應該說色感強的,顏色用再多也能掌握恰當,不強的一看就髒髒的 2015-12-19 02:45
  • hq/qfJDY (*´∀`)< 只好推一下K大的演講了,對不知道要怎麼練習畫圖的人來說值得一聽 https://www.youtube.com/watch?v=RPAM0ic_vnA 2015-12-19 03:21
  • hq/qfJDY Σ(゚д゚)< 不好意思複製到截點的網址了 https://youtu.be/RPAM0ic_vnA 2015-12-19 03:22
  • Faexgjl2 (゚∀゚)< 我自己顏色就是用不多,用的少但是不是色塊,看起來很單調…… 2015-12-19 03:37
  • Faexgjl2 (゚∀゚)< 不求很華麗只求看起來吸引人一點XD 2015-12-19 03:38
  • Faexgjl2 (゚∀゚)< P站自己的縮圖和別人的縮圖看起來就是落差超大……挫敗啊QQQQQ 2015-12-19 03:38
  • vSSNEON. (゚∀゚)< 如果光是縮圖就差很大可以從構圖和配置開始著手研究? 2015-12-19 08:24
  • vSSNEON. (゚∀゚)< 用色不多的話就想辦法搭配出亮點吧?(假設用的都是低彩度的顏色就適當的搭一個高彩度進去看看?) 2015-12-19 08:25
  • VtBnr9/2 (゚∀゚)< 很想畫出流行感但是真的很難畫出來XD 2015-12-19 10:03
  • iBNIh/vE (゚∀゚)< 我是色感訓練到遇上瓶頸,就算看了配色的書、上了K大的課,但我畫出來的就是像東施效顰...... 2015-12-21 12:24
  • mwIiqpJk (゚∀゚)< 如果上色程度不糟只是色感差也還好啦 多觀察久了有鑑賞能力之後就能改善了 2015-12-21 14:35
  • mwIiqpJk (゚∀゚)< 不過不是有會圖心情版嗎 應該比較適合發到那邊討論吧 2015-12-21 14:51
  • mwIiqpJk (゚∀゚)< 如果覺得自己用色沒改善 建議可以改變畫法看看 有時後可能是你不太適應這種畫法或是對軟體不夠熟才導致用色不好或是沒有進步 2015-12-21 14:54
  • mwIiqpJk (゚∀゚)< 以前年紀小都只畫那種一個圖層的厚塗 後來改了畫法才發現自己沒怎麼去熟悉軟體還有一些技巧所以沒甚麼進步 2015-12-21 14:58
  • FjilHLuo (゚∀゚)< 我到覺得厚塗比較難耶 2015-12-21 20:29
  • FjilHLuo (゚∀゚)< 不過我厚塗的顏色會比圖層好看XD,圖層畫法容易用的太刺眼,每個人真的都不一樣 2015-12-21 20:30
  • .zMg1dNU (゚∀゚)< 以前單一物件每個部位都分層畫,現在是每個物件都一圖層解決,顏色比較有整體性,每個人不一樣+1 2015-12-22 00:18
  • FJ54xbF6 (゚∀゚)< 真的每個人不一樣XD自己會比較喜歡分圖層上完色以後再把每個部份慢慢微調... 2015-12-24 10:51
  • bVCvk1io (゚∀゚)< 手繪+1!塗鴉+1! 2015-12-26 18:24
推文:

無名 mAkmTd1c

發表於 2015-12-17 21:00:13 No.4909

冷到完全不想動筆…頭腦也冷到想不出任何點子…
  • AwzEL1lw (゚∀゚)< 真的……我也是冷到都在發呆OTZ 2015-12-17 21:03
  • JZSnHyK. (゚∀゚)< 好冷不想動筆,只好整理書櫃QQ放著都沒再看第二遍但說要轉手送人又想留著...... 2015-12-17 21:21
推文:

無名 xwxc/yHo

發表於 2015-12-17 23:25:20 No.4912

自己這邊是
每次想到自己畫出來的成果一定不會滿意
就會有點抗拒畫圖(明明還是想畫

可能就在紙上畫畫但沒有信心完稿……
浪費掉的時間又覺得可惜OTZ
  • 81IqsCGE (゚∀゚)< 怎麼會是浪費時間呢?每次拿起筆塗鴉也好隨便撇撇也好都是一點點累積的經驗啊! 2015-12-17 23:47
  • H37xXaQM (゚∀゚)< 有時候有些想法或畫法就是隨手亂撇意外發現的,不用覺得浪費 2015-12-18 06:54
  • YHxVPoBw (゚∀゚)< 就是不滿意才要一直練到滿意啊...如果覺得自己畫不好所以不畫,豈不是永遠都畫不好,如果認真練習一百張,就算當時不滿意 2015-12-18 09:30
  • YHxVPoBw (゚∀゚)< 等做完回頭看來,也一定會有一兩張自己覺得很驚豔的。怎麼會是浪費時間+1 2015-12-18 09:31
  • FB56s80E (゚∀゚)< 完全懂這種抗拒感......但接著更可怕的是稿子沒完成的時間壓迫,實在不能再拖了...但畫出來的就是不滿意怎麼辦啊...... 2015-12-18 09:45
  • ijD9vB2Q (゚∀゚)< 我猜原PO所謂浪費時間應該是除了紙上畫畫其他發呆掉的時間吧……感同身受這種抗拒感啊 2015-12-18 10:49
推文:

無名 vomvnA0U

發表於 2015-12-17 23:50:31 No.4913

這邊是手上的一份作品畫了超級久都畫不完,工作之後每天回到家累得像條狗,因為自己一人住弄晚餐帶便當洗衣服等等家事做完能畫圖的時間已經寥寥無幾,假日就一直窩在家裡畫圖,但窩久了沒有input又很難有新的突破,又不能沒有人際往來,而且因為一直專注在同一個作品上很久沒更新又跟社群網站上的人越來越脫節,導致就算發文也沒人搭理,真的有種自己在對牆說話的寂寞。專注在作品上的時候是很愉快的,但是一想到若是發表出去沒人搭理,實在很難不在意。說了這麼多,大概也就是兩個字:寂寞吧。
  • AZRrK.K6 。・゚・(つд`゚)・゚・< +1我還以為我夢遊上來發文 2015-12-18 02:16
  • ihCSTbG2 ・゚(ノд`゚)< 辛苦了,曾經也是這種生活後來放棄畫圖 退圈當小讀者 2015-12-18 08:47
  • F.lboKFo 。・゚・(つд`゚)・゚・< +1 對牆說話久了以後連怎麼快樂地去創作都忘記了 2015-12-18 10:45
  • ijD9vB2Q (゚∀゚)< 專注在作品上的時候是很愉快的,但是一想到若是發表出去沒人搭理,實在很難不在意+1 2015-12-18 11:12
  • z0rGUWc6 (゚∀゚)< 不發表就沒有數字煩惱囉~ 2015-12-18 11:43
  • ijD9vB2Q (゚∀゚)< 創作想發表是人之常情好嗎,誰不知道不發表就沒有煩惱= = 2015-12-18 12:20
  • ijD9vB2Q (゚∀゚)< 但不發表也會有另一種煩惱啊還是很寂寞 2015-12-18 12:20
  • z0rGUWc6 (゚∀゚)< 數字煩惱我認為只是想得到誇獎,跟寂寞沒有關係。畢竟這年頭點讚加最愛很簡單,但是要獲得交流很困難。 2015-12-18 13:32
  • z0rGUWc6 (゚∀゚)< 真的想獲得朋友不要整天把自己關在家裡,藉由作品(尤其是二創)以外的途徑多去認識一些人對自己的作品創作也有幫助 2015-12-18 13:33
  • ihCSTbG2 (`・ω・)< 看了10年的感覺這圈子只有少數的人才能獲得成就感與關注,爭扎了好多年都沒辦法突破自己能力,最後是選擇放棄過普通人生...不過還是得看自己要的是什麼? 2015-12-18 13:50
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 同感+1 那就只能再繼續專注於新的作品裡了 幾年下來我覺得這是最有效排解寂寞的方法了(消極) 2015-12-18 14:15
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 很多事情撐下去就是你的,當你變得很需要回應,沒人回應你你會歇斯底里很難過的時候,就是你需要現充一下休息的時刻 ...... 2015-12-18 14:16
  • RJu7SqRM (゚∀゚)< 原來發現沒人注意就開始趁機做些怪事(反正沒人看到)的人就只有我嗎 2015-12-21 15:40
  • Y5THUFCk (゚∀゚)< 一直都在做怪事所以ry 2015-12-23 01:51
推文:

無名 .q70AOak

發表於 2015-12-18 01:20:03 No.4914

原PO不是一個人,最近也在低潮期
不過不是對畫技方面而是劇情...

好想要畫出那種會讓人感動然後記得很久的劇情本,但是每次想到的梗都還是傻白 XD

既然是閒聊文的話想請問一下大家會不會想要收到本子除了正面評價的感想?每次都收到好萌好可愛之類的感想,雖然也很感謝,但如果想要改變進步的話得具體的批評似乎也很重要呢
  • P/rC2wT6 (゚∀゚)< 除非是對創作、劇情評論敏銳度比較高的讀者,否則一般讀者的批評很難講到點上,還有偏好也會影響評論......如果想要有建設性的建議,找能信得過&能給客觀建議的朋友比較好。 2015-12-18 01:24
  • H1D4SsX. (゚∀゚)< 過去非常希望可以得到批評指正的建議 但開了幾次匿名表單之後發現真的是太為難讀者了 2015-12-18 04:02
  • H1D4SsX. (゚∀゚)< 最後覺得心得表單只剩下取暖的功用...後來就沒有再開過了 但也是可以理解的,畢竟還是比較少人會願意對一個不熟的人說偏向負面的話語 2015-12-18 04:04
  • 3959X.EQ (゚∀゚)< 這邊有試著對作者提出哪裡不好與建議(匿名,語氣給朋友們看過都覺得委婉)但是作者的反應讓我不敢再說讚美以外的話了… 2015-12-18 07:55
  • YHxVPoBw (゚∀゚)< 其實希望讀者做專業的評價真的很難...讀者就算有評價專業程度,卻也無法猜出作者能接受的範圍,真的很為難 2015-12-18 09:29
  • kNDMN3sc (゚∀゚)< 我最近也有這種問題呢…但是那個作者還沒有給出任何回應,但我已經開始擔心給他建議的我是不是太雞婆了>< 2015-12-18 13:50
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 老實說我覺得負面感想對作者除了信心打擊之外,很難起到什麼作用。說你劇情爛,下次就會好了嗎? 2015-12-18 14:10
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 要進步的話還是要自己有想在這方面多花點時間琢磨才有用。感想的確就是拿來取暖用的,取暖也是很重要的 2015-12-18 14:12
  • .q70AOak (゚∀゚)< 不見得下次就會好,但如果能說出覺得哪裡爛的話會很感謝,自己畫本時時常一頭熱就畫下去,如果收到具體的指教對於下次構思時也會有所幫助的吧 2015-12-18 14:13
  • .q70AOak (゚∀゚)< 可能是哪裡分鏡或是轉場不順,自己畫不太會注意到,但是收過一次對這塊的指教後接下來就會特別留意那些地方了,這樣算是沒有作用嗎 ? 2015-12-18 14:15
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 樓上 本子都畫出來了才收到哪哪哪不順,其實很悔恨的,而且你也無法做任何改善了,下一次要遇到一樣的問題的機會超渺茫,所以我覺得統計來說是沒用的,而信心遭受打擊的影響還大一點 2015-12-18 14:18
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 真的想知道哪裡不好,在分鏡階段就要找信任的人幫看,那時還有時間可以思考、修改。透過陌生讀者對成品的感想想要進步,我覺得滿困難的 2015-12-18 14:20
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 然後不了解你或你作品的人,說你哪裡不好,也未必要全吃下去,自己有所堅持對創作來說也是很重要的。這就是為什麼我覺得信任的人的負面意見>>>陌生人的負評 2015-12-18 14:22
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 因為體悟到這點所以我決定除非我恨那個作者,不然我給出去的感想全部都是正評 再怎麼覺得不ok我也會找到好的地方稱讚他。 2015-12-18 14:24
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 如果他能因此覺得開心,繼續發展那個我稱讚的點,這不是也很棒嗎?缺點其實作者自己心裡都有點數吧 2015-12-18 14:25
  • sUXPQKOk |ー`)< 同意樓上說的缺點其實自己有數,只是能力不足以去改善這些缺點 2015-12-18 15:00
  • sUXPQKOk |ー`)< 並不會因為被指出缺點就有所突破(因為原本就知道啦),但是具體的改進建議就更難提出了 2015-12-18 15:08
  • Ao2FcobM (゚∀゚)< 不認為缺點作者都自己心裡有數…確實也有每本作品都在進步的作者,但是同樣錯誤一再犯下的作者也不是少數 2015-12-18 16:31
  • 530Hjnwo (゚∀゚)< 你說得對,但心裡沒數的缺點被點出大多只會見笑轉生氣 2015-12-18 18:49
  • .eK4FjfI (゚∀゚)< 這邊遇到的情況是,有委婉、客氣的提出可能的問題點,但也不知道是哪種情況,問題都沒有改善,被放置了...... 2015-12-18 20:14
  • .eK4FjfI (゚∀゚)< 也許提出歸提出,能不能收到回應或看見欣賞的作者變得更好的時候都是另一回事吧。 2015-12-18 20:15
  • z0rGUWc6 (゚∀゚)< 提了就會改善這世界就不會存在問題了…多給作者們一點時間吧,有時他們只是來不及而已 2015-12-18 20:48
  • 8SGsh6fI ⊂彡☆))∀`)< 知道就能馬上改正的話早就人人大手了啦 提升畫技需要時間的 2015-12-18 21:11
  • rPKkvG4A (゚∀゚)< zMEw6ZJY 關於"下一次要遇到一樣的問題的機會超渺茫"這點,我觀察到的是,同一個作者,除非有特地下苦功,不然總在同一個問題上打轉 2015-12-18 22:10
  • rPKkvG4A (゚∀゚)< 作者收到批評,想的應該是如何解決這類問題,而不是如何改善已經賣出去的本吧?就跟數學題目一樣,遇到得多了、經驗多了,就漸漸能融會貫通 2015-12-18 22:12
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 如何解決這類問題,如果是指分鏡什麼的,最具體的就是去針對讀者提到內容直接改善阿,問題太抽象是很難找到統一解決辦法的 個人經驗啦 2015-12-18 22:32
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 其實要看同一個問題怎樣定義,比方說兩本都有分鏡問題,看起來是同一個問題,可是其實劇情不同、氣氛不同,他們並不能用同一種方式解決。 2015-12-18 22:34
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 如果問題是 字太大、圖太靠邊框,視覺動線什麼的,大概就能當同一種問題吧。只不過這樣的感想通常也不是作者想看的吧 2015-12-18 22:39
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 不過我也認同讀者負評很直接而且也許也可以代表群眾反應。只是單就這件事帶來對創作的殺傷力來說,有時候寧可希望沒有。具體不太有幫助,除非對方是大師說得非常詳細 2015-12-18 22:45
  • wxMSUDZA (・_ゝ・)< 寫過關於批評的事情給作者然後對方就炸了,劇情收尾草草帶過還有畫到後面明顯看出來亂畫... 2015-12-18 22:47
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 創作最重要還是開心快樂....如果一個人不爽到連畫都不想畫了也別冀望會有改善了。作者是需要有點雅量,但我覺得真正能提供改進動力是鼓勵 不是批評 2015-12-18 22:57
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 說了那麼多我不是覺得批評不好喔,我是覺得陌生人的批評 <<< 親近、信任者的批評 ,然後批評應該在完全完成前尋求,才會有真正去改善的過程 2015-12-18 22:59
  • z0rGUWc6 (゚∀゚)< 其實很多人根本就只是畫爽的,你批評他他只會不爽…還有那種自稱虛心求教結果捅破後會惱羞成怒的也很麻煩 2015-12-18 23:03
  • Fz5u32BI (゚∀゚)< 看到樓上才想到,其實我覺得除非作者有說需要感想評論,不然不建議冒然給負評,我自己一些作品也是畫爽沒在講求優缺點的,莫名收到負評真的會覺得"甘你O事".... 2015-12-19 00:29
  • VdCp8052 (゚∀゚)< 我是H1D4SsX. 親友中也是自稱希望批評指教但是真的被批評就崩潰的人wwwwwwww 所以真的可以體會為什麼讀者不願意給負評 誰想扮黑臉弄得彼此都心情不好 2015-12-19 03:04
  • VdCp8052 (*´ω`*)< 所以最後才都不開表單了..OTZ 自認不需要再匿名取暖 因為平常不匿名的讀者互動就已經超暖了 2015-12-19 03:04
  • VtBnr9/2 (゚∀゚)< 樓上意圖使人羨慕rrr 2015-12-19 10:05
  • VtBnr9/2 (゚∀゚)< 親友中也是自稱希望批評指教但是真的被批評就崩潰的人+1 2015-12-19 10:05
  • VtBnr9/2 (゚∀゚)< 一直要我們說她圖有什麼問題,但屢試不爽的崩潰,後來就懶得講了(整張圖都很崩都講最嚴重的希望幫到她結果ry 2015-12-19 10:06
  • JI10Zfj6 (゚∀゚)< 我以為夢油推文(看樓上們),這邊也是作者自己說畫同人只是玩票性質所以批評無所謂,開了心得調查之後爆氣說不接受批評看她自打臉... 2015-12-19 10:23
  • VtBnr9/2 (゚∀゚)< 如果不想接受批評就不要說歡迎批評指教wwwww 有認識真的只是畫開心不求技術進步的也決的很不錯啊(前提是不要說一套做一套 2015-12-19 11:04
  • WzXwWe8I (゚∀゚)< 站在被批評者立場說一下,個人覺得這次提一下然後要我立刻把作品修改到最完美根本就是無理的要求,一來是這次的作品已經完成、與其一直留戀在同一張我寧願把教訓發揮在下一張。 2015-12-19 18:15
  • WzXwWe8I (゚∀゚)< 另一點是說了就有辦法立刻改又不是天才orz而且這些批評者還會站在高高在上的角度說"啊這我不是提過了嗎為什麼又犯一樣的錯誤"其實只會讓人反骨 2015-12-19 18:16
  • WzXwWe8I (゚∀゚)< 適度的讚美然後以提示的方式建議對方改善其實才能讓對方把話聽進去啊…當然那種不想聽批評的就不用管他了。 2015-12-19 18:17
  • vVzlgmVo (゚∀゚)< 啊這我不是提過了嗎為什麼又犯一樣的錯誤←這本身就超白目吧 2015-12-19 18:22
  • WzXwWe8I (゚∀゚)< 提出建議固然有勇氣,但是不要抱持著"啊這個作者都不改啦,不是玻璃心就是根本不想接受批評"這種心態,畢竟作者沒有欠你你也沒有欠作者,對彼此都寬心一點吧 2015-12-19 18:40
  • EOOvpqx6 (゚∀゚)< 身為作者也是讀者,讀者站在好的立場給予建議會開心,表示對方多少有認真看作品,但作者不見一定得照單全收,作品是作者不是讀者的,沒有自己的堅持,作品也會缺少了什麼 2015-12-19 18:49
  • VdCp8052 (☉д⊙)< VtBnr9/2>其實沒有什麼好羨慕的 是我標準比較低一點...把開心的標準放低人生就會充滿幸福(?) 2015-12-19 21:44
推文:

無名 ijD9vB2Q

發表於 2015-12-18 11:07:30 No.4917

這邊是作品過了蜜月期也發表了之後
回去看就會覺得天啊當下滿意的作品怎麼這麼慘......................(低潮開始
  • zMEw6ZJY (゚∀゚)< 這可能就是進步的證明吧~!有一本書 「開啟創作自信之旅」 說,這表示你在意的東西和創作那時已經不同了 2015-12-18 14:34
  • .gORTsD6 (゚∀゚)< 心態的問題。蜜月期後發現有錯誤會覺得我有進步了,還滿開心的說 2015-12-18 15:36
  • .gORTsD6 (゚∀゚)< 本來就不可能對作品永遠都滿意啊,你總會創造出更滿意的作品 2015-12-18 15:38
推文:

無名 P/rC2wT6

發表於 2015-12-18 23:27:45 No.4924

雖然跟主題沒啥關係不過上面很多人在討論讀者給予作者批評指教的問題,想分享一下自身經驗。
要讓作者能藉由他人的評論、建議來改善自己的作品,個人感覺必須要有以下先決條件:
1.該作者確實很有雅量能接受意見並且追求著自己創作的成長,但同時該作者也必須有足夠的自我判斷力能看出他人的評論到底是確實有益或者僅僅是因為個人主觀偏好導致的負面評價。
(如果作者只是想取暖或裝作自己有雅量容納評論或者只是想友人跟他交流,就沒有必要多說了......)
2.因為讀者評論多半不會是專業評論,就算是專業評論(例如編輯給出的意見),也會因為對對方的信任程度,導致自己對於該評論的接受度有所不同。所以建議作者找自己可以信任的人針對自己的創作提出改善意見。不然其實有時候對方的建議確實有道理,但作者因為不信任對方的言論就會認為對方所提的根本吹毛求疵或者雞蛋裡挑骨頭,如果是匿名的評論還好,留名的可能一不小心從此給彼此留下負面印象也不一定......
不過這類有益的評論,當下難以接受是可以理解的,會建議作者沈澱一下心情後再好好反思,有時候會在經過很長一段時間以後,才發現其實他人的某些評論是對的。
3.比起作品完成後希望他人評論給建議,其實創作過程中感覺哪邊不對、遇到瓶頸就找信任的人討論,聽取建議,更能改善自己的缺陷進而成長。
但這並不是說讀者看作品的評論不重要,只是這樣的評論真的就只能在下次創作時多加注意,但下次創作不一定馬上遇到同樣的問題,然後等哪天真的遇到,可能又已經忘了要注意這些......所以才說創作過程中有問題「馬上討論、聽取意見、爭取改善」,比等下一次創作更能得到馬上改善的機會。
4.完成自己作品後的反思&平日的積累。
完成作品後可以仔細回想自己創作過程中遇到的問題,如果沒有解決,可以慢慢思考下次如果遇到同樣的問題該怎麼辦。或者事後檢視作品中忽略了哪些問題,下次也可以改進。
平日的積累是指在觀看他人作品時其實就可以同時思考:其他作者的作品的優缺點,運用的技巧,使用的時機等等,然後套入自己創作的情境思考哪些會是自己可以參考借鑒的,汲取他人的長處,彌補自己的不足。
平日就思考自己要怎麼前進,然後不停地創作磨練自己朝著目標邁進,當你回頭的時候從作品就能看見自己的成長軌跡。從中能得到的滿足與成就感會讓人感覺充實,至少不會覺得自己在創作上只是白費時間、沒有進步也沒有成果。
==============================
以上其實上面的推文都有點到了,就作個歸納整理順便加入一點自己的創作心得,希望對大家有幫助!也期待看到更多好作品!
創作不是一條坦途,但也期許大家能一步一步踏實地走下去,然後為自己的成長欣喜!
推文:

無名 v2IpVQ/o

發表於 2015-12-21 01:24:41 No.4931

批評不是有心理學SOP的嗎?XDDD
先稱讚>>批評(重點)擺中間>>最後再稱讚+鼓勵
一味批評自然容易招致反骨
這招我幾乎沒遇過翻臉的,而且大都會被回以長評感謝
不過老實說,要給出這種評,要不是認識的,要不作者其實本身很夠水準,要不就是很喜歡該文,覺得可更上一層樓,不然也不會出手......
  • dQFG6Gls (゚∀゚)< 給評的態度很重要也不只SOP,遇過鼓勵內容是「你已經有點進步了雖然比我差一截」,頓時翻桌的心情都有了(但對方其實不畫圖的 2015-12-21 10:38
  • dQFG6Gls (゚∀゚)< 但其實我也推薦這個SOP。只是想補充稱讚也要挑一下內容XDDDD 2015-12-21 10:43
  • bzwgXEuQ (゚∀゚)< 還差我一截XDDD超煩的真的想翻桌XDDDD混蛋www 2015-12-21 10:44
  • ZiiRq3Vc (゚∀゚)< 個人是覺得批評內容也要作者自己認同才有效啦,像遇過好幾次除了骨架之外就只會緊咬骨架的骨架魔人(畫六頭身比例硬要改成標準八頭這種)就會想問他除了骨頭外看不到別的東西了嗎 2015-12-21 10:54
  • QvmH9d2E (゚∀゚)< 「你已經有點進步了雖然比我差一截」太狂妄 但某些補習班老師會不自覺這樣耶 2015-12-21 11:38
  • iBNIh/vE (゚∀゚)< 批評SOP......對於知道的人沒用啊,當被稱讚的時候就知道後面會接什麼了 2015-12-21 12:25
  • iBNIh/vE (゚∀゚)< 另外我曾用這招給一個作者建議(她開google表單讓人填),得到了作者回覆,完全是在設法"解釋"之所以我給予建議的部分她沒寫好/不往更好的方向去處理是因為blabla...... 2015-12-21 12:28
  • lkg7TTyk (゚∀゚)< 可是這種有點難說 畢竟每個人想法不同 也遇過朋友說覺得哪段的劇情怎樣改比較好 但變成那樣的話就不是我想表達的東西了 當下也只能說嗯我知道了但不會改... 2015-12-21 13:58
  • AYhSLYYI (゚∀゚)< 對知道SOP的人很清楚糖果完接著就是鞭子無誤,但是畢竟稱讚兩次批評一次,心情還是不會太糟糕也比較不會翻臉。 2015-12-21 16:13
  • AYhSLYYI (゚∀゚)< 此外,除了圖畫方面畫技骨架確實有改進之處,對文手而言,批評是無效的,如上所述:「我知道但我就喜歡這樣寫嘛」,作者不會改的,自己是作者最清楚XD 2015-12-21 16:13
  • iBNIh/vE (゚∀゚)< 的確,所以那位作者多年來的作品都沒什麼進步......不過她也只是把同人當興趣寫爽的,沒有進步也不會怎樣,所以後來我就只有默默跟朋友討論她的作品而不去填那個根本沒用的表單了 2015-12-21 18:03
  • naHwAscc (゚∀゚)< 如果對方只是要心得表單結果拿到建議那也滿虐...再者,A認為該修正的地方不一定是B覺得必須修正的,建議是一門高深的學問。 2015-12-21 18:58
  • naHwAscc (゚∀゚)< 繪者或作者要如何從中拿捏,保留自己的優點去掉對方的個人觀點。建議者要怎麼做到客觀,都很難... 2015-12-21 18:59
  • FjilHLuo (゚∀゚)< A認為該修正的地方不一定是B覺得必須修正的+1 2015-12-21 22:09
  • 4UuR7mYs (゚∀゚)< A認為該修正的地方不一定是B覺得必須修正的+1 2015-12-22 09:42
  • DFVKE8bM (゚∀゚)< 朋友給了建議 CP本不管中間如何最後一定要幸福快樂地在一起 但你想表達的卻是不在一起也無所謂 就算各自展開新生活也依然是彼此最重要的人 2015-12-23 09:46
  • DFVKE8bM (゚∀゚)< 然後朋友覺得給你建議都無效 反正你就算知道也不會改 感想如何(ry 2015-12-23 09:46
  • jPIC.E62 (゚∀゚)< DFVKE8bM 你這純粹討戰 2015-12-23 11:24
  • KB5rqXTQ (゚∀゚)< 純粹討戰+1 2015-12-23 11:34
推文:

無名 gyleD5Yo

發表於 2015-12-22 09:07:11 No.4939

想問大家怎麼畫出流行感?
老是被朋友說自己畫風像10幾年前的少女漫畫
但不知道該從哪下手改起......
  • 0LGR2reM (゚∀゚)< 我是覺得當你刻意想要畫出某種風格的時候就會失去原本畫圖的樂趣了(?),我自己的畫風也經長被人說無法歸類,但是那樣畫起來最順手、我也最喜歡 2015-12-22 09:33
  • 0LGR2reM (゚∀゚)< 應該說你想要改畫風是因為不流行還是討厭自己的畫風? 我覺得這一點上還滿重要的,想改畫風是為甚麼呢? 我是認為如果是因為想要流行而改掉那你以後畫起來也不一定開新 2015-12-22 09:35
  • 0AFJKIc. (゚∀゚)< 只要畫起來人物不歪好看,故事吸引人,什麼風格都可以 2015-12-22 13:17
  • qyzD38hM (゚∀゚)< 觀察過一些畫了10年以上的作者...其中一個 :早期風格像秀逗魔導士,後面變得像輕鬆百合畫風的顏面,讓我覺得人類有無限可能w 2015-12-22 13:29
  • qyzD38hM (・ー・)。o0 當然也是有畫10幾年都沒什麼改變的作者 (補上) 2015-12-22 13:30
  • gyleD5Yo (゚∀゚)< (原po)就不想被說畫風過氣,也覺得自己是畫了10幾年沒什麼改變的人 2015-12-22 13:41
  • 0LGR2reM (゚∀゚)< 沒什麼改變表示你的化風穩定系來了啊XD 硬要追逐流行改變畫風的話有時候結果反而不如預期 2015-12-22 13:59
  • c1/MJ9uE (゚∀゚)< 真要講起來用外行人來看(我不會畫畫)線條的柔軟度吧?感覺早期作品很多很硬的線條ex頭髮.衣服 2015-12-22 14:02
  • LWQmWIfI |д゚)< 本身有在畫圖.我就跳過"你要喜歡自己的畫風啊就算被說老氣"這個環節了.要改變我認為先問朋友哪一個部分讓他感覺最老氣.頭髮?衣服?眼睛?鼻子? 2015-12-22 14:26
  • LWQmWIfI |д゚)< 挑出最有問題的部分.然後去研究讓你覺得看起來比較新的畫風有沒有什麼共通點? 或者全部都試著畫畫看.改變本身畫那個部分的習慣後再融會貫通用自己的方式畫出來 2015-12-22 14:26
  • MBlfeyIk (゚∀゚)< 去P站逛一圈就知道現在流行的是什麼畫風了 2015-12-22 14:34
  • qyzD38hM (゚∀゚)< 如果是工作就會被逼著畫自己不擅長的東西,某些作者都是這樣改變的吧,為了生存 2015-12-22 15:07
  • gyleD5Yo (゚∀゚)< 我只知道有一種畫風是好像在哪看過但想不起來是誰的,前陣子黑板爆料的那位好像也算 2015-12-22 15:35
  • gyleD5Yo (゚∀゚)< 但是那種"感覺"我偏偏畫不出來... 2015-12-22 15:37
  • 0LGR2reM (゚∀゚)< 練習,不二法門 2015-12-22 16:34
  • cLWKiCr2 (゚∀゚)< 臨摹個百來張應該就可以領會到什麼了吧…最重要的是你必須要捨棄以前的觀念 2015-12-22 16:40
  • LNoQG2ek (゚∀゚)< 看到上面一堆人說不用改變....你們知道自己的畫風過氣然後自己還覺得很好其實滿慘的喔www 畫風過氣會壓掉所有其他優點... 2015-12-22 17:10
  • MBlfeyIk (゚∀゚)< 畫自爽的可以不用管,要靠這維生的我覺得還是專心研究一下比較好 2015-12-22 17:34
  • MBlfeyIk (゚∀゚)< 對早期作品的印象,大概就是鼻子跟嘴巴靠很近的那種..... 2015-12-22 17:37
  • qyzD38hM (゚∀゚)< 老話吧 一直喊做不到就不要選這條路,趕快找其他工作w畫爽就隨便囉 2015-12-22 18:00
  • LkmSUDQ6 (゚∀゚)< 如果只是畫爽的我還真不知道是慘在哪 2015-12-22 18:19
  • 9amwvdR2 (゚∀゚)< 先問一個問題,你是偏畫漫畫還是畫插畫類型的?插畫的話畫風老氣就絕對不是問題吧 2015-12-22 22:14
  • P01AYlug (゚∀゚)< 子跟嘴巴靠很近的那種....."不忍說覺得現在流行的畫風才是人中長到不可思議......畫的漂亮就算了畫的不好就很可怕....(這邊是高中生 2015-12-22 23:03
  • gyleD5Yo (゚∀゚)< 漫畫喔@@ 2015-12-22 23:14
  • gyleD5Yo (゚∀゚)< 人中很常不是幾年前家教開始的嗎? 2015-12-22 23:14
  • 3VBwff72 (゚∀゚)< 風格變化不一定是跟流行,如果你不喜歡當下的流行風格硬要去改變反而會畫的四不像 2015-12-22 23:55
  • Y5THUFCk (゚∀゚)< 每次看到P站有舊畫風都覺得珍貴清流到不行不要改啦!!! 2015-12-23 01:48
  • Y5THUFCk (゚∀゚)< 你們知道自己的畫風過氣然後自己還覺得很好其實滿慘的喔←不認同這句 2015-12-23 01:49
  • Y5THUFCk (゚∀゚)< 插畫的話畫風老氣就絕對不是問題吧←我到覺得漫畫才不是問題,早期畫風的漫畫超好看啊XD 2015-12-23 01:50
  • PYJcDt5c (゚∀゚)< 漫畫才不是問題+1 2015-12-23 02:23
  • PYJcDt5c (゚∀゚)< 漫畫和插畫的差異,用『帥哥』來舉例→插畫:第一時間用氣場表現出帥,很吃感覺畫風。插畫:用劇情和其他人物的對比襯托出帥,比較吃內容 2015-12-23 02:24
  • UfP6TTKg (゚∀゚)< 也有被朋友(而且還是好朋友)說過畫風古老,可自己就是喜歡那種風格改也改不掉....... 2015-12-23 03:47
  • UfP6TTKg (゚∀゚)< 曾經試過想改,比如一陣子學畫萌系的萌妹子,確實有畫了幾個萌又色色之類的感覺.......但堅持沒多久又還是想回頭畫自己的古老畫風QQ 2015-12-23 03:49
  • MdP3ZSZ2 (´д`)< 畫風太古老在漫畫上也是問題喲,尤其是新人漫畫家。 2015-12-23 03:56
  • MdP3ZSZ2 (´д`)< (接上)代表出版社要花更多行銷資源告訴讀者說:雖然畫風老了點,但內容不錯哦! 2015-12-23 03:57
  • MdP3ZSZ2 (´д`)< (接上)封面引起不了讀者興趣,就算內容再好,讀者不拿起來翻就白搭了。 2015-12-23 04:00
  • 0IYpFUVU (゚∀゚)< 古老的畫風也是能有流行感吧 山根慶丈超棒的 2015-12-23 07:56
  • RzCA/DwQ (゚∀゚)< 給看不出古老的人 http://news.gamme.com.tw/585965 不過現在反而70年代風格比80和90較能被接受 2015-12-23 17:08
  • Vs9yUT22 (゚∀゚)< 90年XDDDDD 2015-12-23 18:17
  • wdPLPNCk (゚∀゚)< 看看那精美的阿松們~~~ 2015-12-23 18:21
  • O0y3O6G6 (゚∀゚)< 90年代的個人畫風很強烈,比起順眼更訴求個人風格。現代則是天下一大抄… 2015-12-23 19:58
  • yJvzKl7I (゚∀゚)< 因為不是流行畫風會有一堆人跑出來說你好慘喔 2015-12-23 20:08
  • E2P6PxWI (゚∀゚)< 可真的就是愛90年代那種顴骨高(略成熟)的畫風,外加身材修長胸不會太大.....如果學現代可愛風+強調胸部跟屁股,自己看了都覺得好難過QQ 2015-12-23 22:51
推文:

無名 PYJcDt5c

發表於 2015-12-23 02:18:03 No.4952

上面看到有人困擾畫風古老的問題,忍不住來打一下心得,我就是一個改變畫風而且有一點回不去的作者(?

親友不要認。

我在中二屁孩的時代是BL美少年起家的,當時的男性向流行鉛筆稿黑洞大眼101表情和把手放在胸口的姿勢,
所以我當時對這方面的東西非常的看不起,反正畫羅利一點程度也沒有好簡單於是自然也不會朝這方面精進。

過了幾年,我因緣際會下開始接觸到遊戲公司的案子了。
時間約2008年,對方是畫H手機遊戲為主的。
他看我正太蠻可愛的所以就要我試試看,我也很有自信的畫出我自認為色氣的女角。
但是對方覺得很不滿意,於是開始挑骨架和構圖。
我感到很不平,因為他們線上的遊戲骨架比我崩壞的比比皆是。
這案子前前後後修改了一年最後還是不行了。
對方坦言:不知道該說什麼,就是感覺不對。
畫風好像也不太對...

那時候我不懂,以為他只是找個借口打發掉他不喜歡的風格。
想一想大概真的是畫風不對,於是我學了監督、伊東雜音那類的人的畫風,同時增加骨架之類的東西。

中間陸陸續續也有接一些台灣電玩案子。
也漸漸被接受了,我以為我的做法是對的,於是就開始呈現『男性向』畫風和『女性向』畫風風格完全不一樣的狀態。
老實說我的男性向學了監督等人,我並不覺得那樣畫有哪裡比較好,有一種『反正大家就是喜歡這種圖嘛』的公事公辦的態度,然後自己的同人私圖才用我喜歡的風格畫。

之後我開始接觸到日本的廠商了。開的價格和對方公司的名氣遠比我之前遇到的還高。
我很興奮且自豪的把我以往替台灣遊戲公司畫得圖寄過去審查了。

結果,對方回我:
各方面都不錯,就是風格古老,好像90年代的少女漫畫。

因為是第一次聽到這種事情所以還跟朋友私下講說阿可能這間公司的審美觀比較奇怪啦~然後依然故我。

可是之後又在接觸到很多日本的公司,每一個都說我風格古老。
終於,在2012年的時候,連台灣的也開始說古老了。

發生了什麼問題?
我看監督的風格還是很多人喜歡啊?
到底怎樣才是流行的風格?

我痛定思痛沉澱了一下,忽然頓悟了。

其實會被說古老,是一種感覺。
或許可以藉由模仿當下火紅的畫風,但感覺是沒有辦法模仿的。

好,那要怎麼抓到感覺呢?

一開始因為這個太抽象了所以先放在一邊。我先從抓到畫封的感覺開始。

把現在最新遊戲的圖和p站流行的萌妹子的臉全部收集起來,
畫風差太多的先捨棄,選出

1.自己也喜歡的畫風(連自己都不喜歡會很痛苦)
2.覺得自己只要改一點點也可以畫出來的畫風(畫不出來很痛苦總不能每次都把圖放旁邊臨摹)
3.具備1.2兩點又還是非常受歡迎的畫風

歸納出共通點。

例如眼睛大小,眼距、眼鼻位置、比例,關節表現手法,線條投法表現手法,作出一個表。

接下來把這些參考全部關掉,試試看『如果把這些要素用自己的畫風詮釋會是怎樣的東西』

創造出『兼具流行感』同時又是『有自己的風格』而不是某某老師影子的畫風。

至少到今天為止已經沒人在說我畫風骨老了。
畫風對了,剩下就是慢慢的多觀察別人的畫散發出的感覺,
用同樣的方式歸納出感覺的條件,
例如『軟軟的』『肉』『希望保護她的』『有光澤感的』
等等(一樣要排除掉自己的能力和喜好很難表現的部分)

就可以漸漸擺脫掉古老的印記。

...很臭很長一串提供給大家參考。
被人說畫得不帥好像也可以用一樣的方式處理XD
  • Cdp2L6d6 (゚∀゚)< 你好認真啊 2015-12-23 04:36
  • 6RwkYigg (゚∀゚)< 感覺這種人才有資格說努力了但改不掉… 2015-12-23 08:01
  • Y6GH3CxY (゚∀゚)< 看了不禁有點感動...恭喜你成功了! 2015-12-23 09:36
  • MxQJZmBs ゚∀゚)ノ< 同意樓上,不然只是畫爽10年而已 當然改不了囉 2015-12-23 09:41
  • nkAqbnUM (゚∀゚)< 推!很多時候不是努力而已,還要努力的方向正確…原PO的方式很值得參考! 2015-12-23 11:16
  • 1y2vXTd6 (゚∀゚)< 好文推推! 2015-12-23 13:53
  • RzCA/DwQ (゚∀゚)< 我知道你是誰,就是個努力派,身邊太多人只會放棄自爛不然就是身在流行畫風之列不能體會只會說風涼話... 2015-12-23 20:04
  • RzCA/DwQ (゚∀゚)< 不過我覺得你的確是有一點回不去了畫什麼都會變得有點可愛XDXD 2015-12-23 20:04
  • hPkVsaP. (゚∀゚)< 努力跟不努力真的都是一念之間,非常喜歡你這點! 2015-12-23 22:32
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 感謝教學!!! 2015-12-25 18:47
  • jZBpviZA (゚∀゚)< 好像知道你是誰,說真的看得出來你的圖想走萌系 但是有一些小地方還是有點老氣少女漫感 2015-12-28 13:48
  • eDhujZW. (゚∀゚)< 我覺得你最近發光打太大了,圖都有浮浮不穩重的感覺 2015-12-29 14:48
推文:

無名 2bteXmg2

發表於 2015-12-24 01:07:24 No.4956

這裡是有完稿恐懼症(?)
圖都喜歡畫一半放著,大概是潛意識覺得完稿就會和目標有落差所以........
也有人會這樣嗎,覺得這樣好像不太好啊...並不是不想完稿所以矛盾
  • M6ynqycE (゚∀゚)< 這邊相反 有完稿強迫症 所以一次都只能畫一張 2015-12-24 03:25
  • aa7IHhvA (゚∀゚)< 自己想辦法克服吧 超阻礙進步的壞習慣 2015-12-24 07:54
  • PnRhtwFU (゚∀゚)< 不妨先完稿,然後去找出和滿意的情況落差在哪(形?色?構圖?線條?),再一一突破 2015-12-24 10:20
推文:

無名 8qzolUOs

發表於 2015-12-24 01:12:50 No.4957

(゚∀゚)<: 古老的畫風也是能有流行感吧 山根慶丈超棒的 (0IYpFUVU 15/12/23 07:56)
(゚∀゚)<: 給看不出古老的人 http://news.gamme.com.tw/585965 不過現在反而70年代風格比80和90較能被接受 (RzCA/DwQ 15/12/23 17:08)
(゚∀゚)<: 90年XDDDDD (Vs9yUT22 15/12/23 18:17)
(゚∀゚)<: 看看那精美的阿松們~~~ (wdPLPNCk 15/12/23 18:21)
(゚∀゚)<: 90年代的個人畫風很強烈,比起順眼更訴求個人風格。現代則是天下一大抄… (O0y3O6G6 15/12/23 19:58)
(゚∀゚)<: 因為不是流行畫風會有一堆人跑出來說你好慘喔 (yJvzKl7I 15/12/23 20:08)
(゚∀゚)<: 可真的就是愛90年代那種顴骨高(略成熟)的畫風,外加身材修長胸不會太大.....如果學現代可愛風+強調胸部跟屁股,自己看了都覺得好難過QQ (E2P6PxWI 15/12/23 22:51)


直接回應。
1.故意復古和畫風古老不太一樣,其實小松一看那個用色和線條也知道是最近重製。

2.90年代風格也有好的問題是有特色。問題是現在一堆畫風被說老得都是"沒有特色又古老的"。

在一樣沒有特色的情況下,大家當然會選新潮順眼的畫風。


不要再拿"可是90年代的xxx很有特色啊"
會被說古老的人絕對不是那些有特色的人。

只是一堆畫風很舊90年代隨處可見但又說不出是誰畫得那種而已
其實是很悲慘的。
  • xmckY8RU (゚∀゚)< 如果作者不想改變或不需要改變(無論是商業要求還是自我要求) 擅自就覺得別人很悲慘是怎樣啦.... 2015-12-24 01:40
  • 8qzolUOs (゚∀゚)< 這種情況她也不會上來詢問了,你的問題根本不是問題 2015-12-24 02:09
  • lPPlw3k. (゚∀゚)< 看起來好像是在說我?(E2P6PxWI)我畫出來的人的確是有被說過既視感很重,因為我就是喜歡90年代那種少女漫畫畫風(CLAMP大紅的那年代),因為我不是商業畫家沒有一定要接到稿的壓力所以不想改...... 2015-12-24 02:28
  • lPPlw3k. (゚∀゚)< 有在畫冊,比如伊東雜音(萌系)也有買,或是肉感重一點...以下略,欣賞看是很開心,但自己真的下筆的時候就還是想畫自己最愛的風格.......可能我就是中毒了吧 2015-12-24 02:31
  • HmzcnIYM (゚∀゚)< 所謂悲慘是以哪種角度得出的評論呢?讀者還是作者本人或是商業公司? 2015-12-24 02:32
  • lPPlw3k. (゚∀゚)< 因為沒壓力是不覺得自己哪裡悲慘........反正就畫開心的啊........每當被人像10年前的少女漫畫或既視感重是有點無奈......但我就是愛這一味改不掉咩...... 2015-12-24 02:35
  • lPPlw3k. (゚∀゚)< 也許要等到我有接工作的壓力才會想改吧=3=.........當然了這只是我的情況,只是想跳出來說一下明知道自己古老但就是愛還沒有很想改..........但多學其他畫風我相信絕對是好事 2015-12-24 02:37
  • lPPlw3k. (゚∀゚)< 如果不像我已經中毒定型了,多嘗試其他畫風是好事,不管有沒有要走這行相信對你都沒有壞處^^b 2015-12-24 02:40
  • HmzcnIYM (゚∀゚)< >>lPPlw3k. 不是問你啦, 是想問原POwww因為慘不慘這種事只有自己可以給自己下定論不是嗎 2015-12-24 02:40
  • lPPlw3k. (゚∀゚)< >>HmzcnIYM,謝謝安慰!!只是看到大家都在鼓勵應該要改變........忍不住想跳出來說一下不想改的那一方的心情> < 2015-12-24 02:41
  • lPPlw3k. (゚∀゚)< 不過我想我可能是反面教學吧.........QQ 2015-12-24 02:54
  • 8qzolUOs (゚∀゚)< 我是原po。悲慘是當你想要用這種梅特色的古老畫風德到一些工作或者名氣的時候,這時候就不要用什麼可是90年代有哪些很好這種話來安為了 2015-12-24 03:35
  • 8qzolUOs (゚∀゚)< 你們舉例得很棒很好的那是有特色啊!現在被人詬病的流行畫風認不出來是誰畫得每一個年代都有。 2015-12-24 03:35
  • 8qzolUOs (゚∀゚)< 你要就走出特色但通常會被嫌古老的都是沒什麼特色的那一群。你特色和能力強到某種程度你也不會需要改了 2015-12-24 03:36
  • 8qzolUOs (゚∀゚)< 當然以上不適用於畫爽的人,只是自己畫爽跟本沒這種問題。但我看到就是一堆互相舔傷口的人。 2015-12-24 03:37
  • bSk72DPE (゚∀゚)< lPPlw3k你就不用接這方面的工作當然不改也沒關係,現在重點是那些從事這行的吧 2015-12-24 04:32
  • bSk72DPE (゚∀゚)< 前面No.4952就是個例子,再不改變就沒工作接了,那時候可不是幾句安慰的話就能解決困境 2015-12-24 04:36
  • a0ZQTLUk (゚∀゚)< 慘的定義?? 1.快沒工作吃飯 2.沒人捧我 3.又一個10年過去自己依然沒改變 2015-12-24 10:19
  • a0ZQTLUk (゚∀゚)< 一直努力還找不到方向甚至沒工作吃飯快被開除,才能說慘吧...其他根本無病呻吟 2015-12-24 10:26
  • FJ54xbF6 (゚∀゚)< 只要他自己覺得慘就可以了...要說自己慘還要有個標準也太慘(饒舌?)重點是如何改變吧 2015-12-24 10:53
  • PnRhtwFU (゚∀゚)< 樓上,只有自己覺得慘而別人覺得還好的話,那就是無病呻吟啊? 2015-12-24 11:49
  • ThoTKxAs (゚∀゚)< 只有自己覺得慘而別人覺得還好的話<<只是標準不同而已 2015-12-24 13:30
  • ThoTKxAs (゚∀゚)< 無病呻吟:比喻沒有值得憂傷的事情而歎息感慨。 2015-12-24 13:33
  • ThoTKxAs (゚∀゚)< 而每個人對於"值得憂傷的事情"定義不同,旁人不一定能夠感同身受 2015-12-24 13:33
  • yXd/MiVg (゚∀゚)< 無病呻吟根本就是旁人說風涼話時最好用的攻擊性字詞 2015-12-24 13:59
  • 7IhVMRjo (゚∀゚)< 說到復古畫風就很喜歡 http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=310631 這個繪師,真的不覺得哪裡慘啊XDDD 2015-12-24 14:12
  • 7IhVMRjo (゚∀゚)< 果作者不想改變或不需要改變(無論是商業要求還是自我要求) 擅自就覺得別人很悲慘是怎樣啦+1 2015-12-24 14:12
  • jXfDAx/E (゚∀゚)< 說不定原po就是有經歷過畫風上的悲慘世界(?)吧 2015-12-24 14:28
  • jXfDAx/E (゚∀゚)< 不管是新畫風舊畫風 有一定實力水準還是可以畫出有趣的構圖 2015-12-24 14:30
  • jXfDAx/E (゚∀゚)< 會被時代淘汰掉也代表你除了畫風以外沒有其他東西可取了... 2015-12-24 14:30
  • yaJ0ogPM (゚∀゚)< 謝謝7IhVMRjo推薦!!真的就愛這一味~~~ 2015-12-24 16:20
  • 7IhVMRjo (゚∀゚)< 真是太好了!!!(握 2015-12-24 16:48
  • qKTEJ0p2 (゚∀゚)< 純粹畫同人有其他正職的沒壓力~~如果靠接案的商業畫家可能就會陷入痛苦想改變吧?還好我只是畫開心的QQ~可以專注只愛這一味10年不變(笑) 2015-12-24 19:36
  • 0pG7JvsI (゚∀゚)< 復古畫到一定等級也不會有人嫌你老的 http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=1257457 2015-12-24 20:09
  • zY1vORKo (*´д`)< 樓上貼的那位 畫的好美呀 2015-12-24 20:37
  • nbLdaq62 (゚∀゚)< 0pG7JvsI貼的這位,用色和真正的復古甚遠...... 2015-12-24 20:53
  • MTbFAXyQ (゚∀゚)< 0pG7JvsI貼的這位是復古流行的程度吧 2015-12-24 21:32
  • 0pG7JvsI (゚∀゚)< 看不懂樓上兩位要說什麼。我貼出來是因為這位作者在眾多萌畫中一枝獨秀,她也的確走的是復古路線,顏色故意仿古、人物五官姿態構圖也是,這樣還不滿意的話我真不懂你們要怎樣才開心了。 2015-12-24 21:37
  • 0pG7JvsI (゚∀゚)< 另外她是商業作者,她的畫風得到市場認可的,這樣還不是你們要的,那拜託你們說出你們所謂的成功和目標到底是甚麼好嗎? 2015-12-24 21:39
  • k7ywCeUo (゚∀゚)< 0pG7JvsI,很好看~~謝謝分享。(原本默默瀏覽的浮水一下) 2015-12-24 21:45
  • SFELrDrs (゚∀゚)< 我也不懂那兩位是想回什麼,這位作者熱愛大正時代,結合現代流行元素,頗有名的。兩位還要挑什麼毛病? 2015-12-24 21:50
  • SFELrDrs (゚∀゚)< 人家用心愛的復古走出路來,你兩位是要酸?眼紅?嫉妒?沒法進步都是自己害自己的喔。 2015-12-24 21:52
  • MTbFAXyQ (゚∀゚)< 我也覺得那個作者畫得超好啊,只是覺得和這串要討論的老畫風不太一樣@@,這位是走復古但又走在流行尖端(?)所以一定有市場 2015-12-24 21:54
  • MTbFAXyQ (゚∀゚)< 到底為什麼覺得我在挑毛病啦XDDD 是覺得這個作者很OK沒有本文的爭議 2015-12-24 21:55
  • SFELrDrs (゚∀゚)< 用老畫風也能畫出現代感就是這位作者不是嗎 2015-12-24 21:56
  • MTbFAXyQ (゚∀゚)< 這位的用色自己覺得雖然仿古但有夠時尚,所以nbLdaq62的意思應該是因此不會覺得這是過時的用色 2015-12-24 21:57
  • MTbFAXyQ (゚∀゚)< (畢竟這串主要的爭議用復古來說比較怪,應該用「過時」比較貼切 2015-12-24 21:58
  • MTbFAXyQ (゚∀゚)< 是說點進去就發現我已經FO了,當初一看到就覺得超神的………… 2015-12-24 21:58
  • 2VJCvZYg (゚∀゚)< 喜歡這個作者所以馬上懂為什麼那兩位要這樣說,某樓直接把他們腦補成眼紅嫉妒也太偏激了吧明明是正面說詞.........就像最近流行的復古穿搭≠古老過時被淘汰一樣(?) 2015-12-24 22:09
  • 2VJCvZYg (゚∀゚)< 這串主要的爭議用復古來說比較怪,應該用「過時」比較貼切+1 (可能是用詞造成的兩方理解差異吧 2015-12-24 22:16
  • KUX.QrEk (゚∀゚)< 以前的畫風很耐看啊其實 2015-12-25 05:18
  • vMSFwYJ2 (・_ゝ・)< 過時的畫風到底長怎樣呀 2015-12-25 07:02
  • kW8fdH9M (゚∀゚)< 以服裝為例,就是現在去夜店還穿肩寬過寬的鬆垮襯衫+高腰大屁股AB褲還露出一大截白襪那種感覺吧? 2015-12-25 08:30
  • dlsMw8XQ (゚∀゚)< 過時→貶,復古→褒,這兩個差很多不要用混阿XDDDDD 2015-12-25 09:42
  • av0ISgaQ (゚∀゚)< >>0pG7JvsI 你會貼出這個作者來就表示你根本沒看懂前面說的過時跟古老是什麼意思 2015-12-25 10:41
  • av0ISgaQ (゚∀゚)< 那個繪師算是把復古跟流行感跟設計感結合。跟所謂的過時古早是兩碼子事。真的過時是沒在跟你講跟流行元素結合的好吧? 2015-12-25 10:48
  • av0ISgaQ (゚∀゚)< 拿阿松來舉例吧,現在的阿松動畫還是以前的相當多差異的,顏色線條劇情都是是現代風格,如果今天真的照般當年的阿松內容你覺得阿松現在會紅? 2015-12-25 10:52
  • B8koksKg (゚∀゚)< 0pG7JvsI貼的這個是題材復古,但用色跟畫風其實很現代美啊XD這串要表達的是真正"過時"的畫風要維持還是改變吧 2015-12-25 14:43
  • dlsMw8XQ (゚∀゚)< av0ISgaQ 不要吃火藥,去過聖誕節啦。復古和過時混著講一定會有人弄混阿 2015-12-25 15:21
  • ITs/.QJ. (゚∀゚)< 就像這本文給的連結, http://news.gamme.com.tw/585965 ,現在還維持以前的畫風就叫過時了 2015-12-25 15:29
  • av0ISgaQ (゚∀゚)< dlsMw8XQ 還詞不是因為前面有人拿根本文不對題的例子在那邊又砲又酸,就不知道這麼好懂的事有啥好混淆的。 2015-12-25 16:54
  • 0AHarU1. (゚∀゚)< 你們還不懂什麼叫過時用色嗎?參考幾年前有些畫布袋戲成名的大手那一掛的 2015-12-26 15:00
  • 0AHarU1. (゚∀゚)< 濃妝豔抹+用色跳痛鮮豔+沒有整體環境光,不見得不好,只是那是幾年前的菜了 2015-12-26 15:02
  • 3YIEc3WY (゚∀゚)<av0ISgaQ 前面舉那個例子還開砲實在是莫名其妙 2015-12-26 20:21
  • 3YIEc3WY (゚∀゚)< 早期護貝小卡年代就很多過時用色畫風,都用PS加亮加暗然後噴槍手指塗抹的那種XD(不是不好但現在比較沒人吃+1 2015-12-26 20:22
推文:

無名 7IhVMRjo

發表於 2015-12-24 14:20:48 No.4959

看到有完稿障礙的要強迫完稿
我應該是強迫停筆吧

想到自己是沒辦法判斷什麼時候可以停筆囧
一直修一直修還是覺得可以繼續畫下去

因此很佩服很多作者可以畫出看起來像塗鴉的完稿
我不知道什麼時候該停
雖然很喜歡那樣的感覺可是做不到
  • zYKBh6dA (゚∀゚)< 畫出看起來像塗鴉的完稿這句話好像不是稱讚呀XDDD 不過同樣羨慕很多作者塗鴉就是塗鴉,自己總是覺得塗鴉太糟糕,不加筆到完稿無法發表出來 2015-12-24 14:38
  • 6PuhXAwI (゚∀゚)< 原PO是否講反了?應該是看起來像完稿的塗鴉吧? 2015-12-24 14:48
  • d8jytMEY (゚∀゚)< 像塗鴉的完稿wwwww 2015-12-24 16:18
  • 7IhVMRjo (゚∀゚)< 啊啊是我不太會形容,就是塗鴉但好看到可以拿出來的當作品那種!!! 2015-12-24 16:50
  • 7IhVMRjo (゚∀゚)< zYKBh6dA 形容的比較好XDDD 只是我的狀況是不知道何時該停筆 2015-12-24 16:50
  • k3v.wMHM (゚∀゚)< 常被說塗鴉像完稿的路過,但這也有困擾.....別人會誤會你的速度太快(也沒多快啊囧!!!)和懷疑自己完稿與塗鴉的差異orz 2015-12-24 19:01
  • MTbFAXyQ (゚∀゚)< 然後還有一個困擾是草稿永遠比完搞好看,所以越接近完稿之後就會一直覺得怎麼變遜了就一直修XD 2015-12-24 22:00
  • MTbFAXyQ (゚∀゚)< 我自己是會這樣啦不知道有沒有人也會XDDDDD 2015-12-24 22:00
  • MTbFAXyQ (゚∀゚)< 還有畫面完稿處理的問題也很困擾,只會畫人物但不會營造整體畫面的設計感……現在好多作者背景就算用個色塊也超好看的 2015-12-24 22:03
  • 6PuhXAwI (゚∀゚)< MTbFAXyQ 草稿比完稿好看是個沒練完稿的通病,這其實不是優點要注意,解決辦法就是畫塗鴉時也要練習準確的筆觸,避免重覆的線條 2015-12-24 22:13
  • 6PuhXAwI (゚∀゚)< 不過這只是第一步而已...總之多練習完稿吧 2015-12-24 22:15
  • 2VJCvZYg (゚∀゚)< 樓上讓我想到一個有趣的現象XD,也有另一種:基本功不夠的人電腦完稿很好看但手稿就照妖鏡了 2015-12-24 22:31
  • 6PuhXAwI (゚∀゚)< 2VJCvZYg 我只能說通常這種"電腦完稿很好看"的多半在內行人眼裡不怎麼樣XD 2015-12-24 22:34
  • 2VJCvZYg (゚∀゚)< 也是 但會吸引到外行人或是比較低階的粉 2015-12-24 23:01
  • 6PuhXAwI (゚∀゚)< 無所謂吧,別吸引到小白就好了,不管吸引到什麼人自己如果不努力練習,結果還不都一樣。 2015-12-24 23:36
  • gHRcmwm6 (゚∀゚)< 草稿比完稿好看、但手稿又比電繪好看…這又要怎麼辦…(現在是總之一直練這樣) 2015-12-25 00:15
  • 0/x8miHY (゚∀゚)< 樓上我也是(握 2015-12-25 00:18
  • 0/x8miHY (゚∀゚)< 自己是基本功還OK,但完稿和電繪就是色感和經驗不夠所以暴露缺點 2015-12-25 00:19
  • oZssi9LA (゚∀゚)< gHRcmwm6 沒衝突啊,很可能就只是你不熟用電繪啊XD 2015-12-25 00:31
  • oZssi9LA (゚∀゚)< 而且別忘了手繪因為鉛筆筆觸的關係,也可能造成草圖的朦朧的美的錯覺,所以拿到電繪這種大多明顯線條的畫材,就會曝露出缺點也不是不可能 2015-12-25 00:35
  • oZssi9LA (゚∀゚)< *更正:也可能造成像草圖的朦朧的美的錯覺 2015-12-25 00:35
  • FTOu8zoo (゚∀゚)< 其實我覺得沒有草稿比完稿好看這種事,只是草稿充滿想像空間給觀者腦補所以才會產生比完稿好的夢… 2015-12-25 08:13
  • FTOu8zoo (゚∀゚)< 面對現實吧,除非你想走草稿=完稿路線,不然就想辦法完稿吧 2015-12-25 08:13
  • 4ElAHLJs (゚∀゚)< 完稿變醜就是完稿經驗不足啊,沒練描線和分色塗黑當然不好看,不練就永遠卡在完稿比草稿醜 2015-12-26 00:10
  • 3YIEc3WY (゚∀゚)< 我是描完線覺得好好看但是上色就安定的爆了(快去練上色啦 2015-12-26 20:23
  • 8qNamk8I (゚∀゚)< 安定的爆了到底是甚麼XD個人是有時間就能好好畫一派(?)被批改(?)就滿江紅der 2015-12-26 21:34
  • 3YIEc3WY (゚∀゚)< 哈哈哈哈就是上色就沒有線這麼好看了,上色點的技能點和線稿點的技能點落差太大所以安定的爆炸XDDD 2015-12-26 21:56
  • RshW5mM2 (゚∀゚)< 如果線稿水準很高,上色差一點就自覺爆了而努力進步,那......安定的多爆一點(?)XD 2015-12-26 23:33
  • mGX3kwJE (゚∀゚)< 上色爆了有兩種,一種是配色不好,另一種是體感陰影表現不好,看自己的問題在哪方面,好好研究加強吧 2015-12-29 08:30
推文:

無名 jXfDAx/E

發表於 2015-12-24 23:07:43 No.4964

>90年代風格也有好的問題是有特色。問題是現在一堆畫風被說老得都是"沒有特色又古老的"。

想了一下好像也不能說完全都是沒特色
像是幾年前有些畫美少女的大手(是誰就不說了)畫風很好認,特徵也很明顯
但他們普遍有個問題就是"每張圖給人的感覺都差不多"
都很美
都很好
每張都是一個女孩衣服精心設計美飄飄的
沒有然後了

所以給人感覺"就只有這樣了"

看了一下同樣是畫美少女現在還很熱門的作者(拿監督來說好了)
他構圖不會每張都一樣...他的女孩有跑的跳的,有可愛的,有色色的

說穿了還是回到畫技實力問題...
  • KUX.QrEk (゚∀゚)< 但還是長得很像 2015-12-25 05:18
  • aHg1FQWw (゚∀゚)< 光是那樣就能讓讀者看了萌得要死心甘情願掏錢 有甚麼不好? 又不是每個人畫圖目標都是千古流芳 2015-12-25 12:10
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 如果想要用畫圖來當正職,只有當下紅並不足夠,要可以一直足以維持生計? 2015-12-25 15:27
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 觀眾會長大,不是所有觀眾的口味都會停留在同一個時期,年輕的觀眾的購買力是很強沒錯,但是有些人長大了會脫離這些圈子…。 2015-12-25 15:28
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 如果不能抓住新加入的年輕人的心,又不能好好進步到足以讓觀眾在長大後仍然喜歡自己,這不是個長遠之計吧? 2015-12-25 15:29
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 當然囉,如果aHg1FQWw指的是只要爽一時的所謂「大手」,那紅過4,5年就抱著這些回憶,等老了之後回味倒也可以啦。 2015-12-25 15:30
  • noTWRGZY (゚∀゚)< 覺得應該先說清楚到底是討論以繪圖為生還是興趣為主,當正職的本來就得追隨潮流,當興趣的就不用幫他喊麵燒了 2015-12-25 17:59
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 一開始提出這個話題的那位繪師,應該是以繪圖為生沒錯。後來被樓上某留言被釣出來的好幾位,就是畫興趣的吧?有些人好激動啊,來過個快樂的聖誕吧! 2015-12-25 18:36
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 個人是覺得興趣為主的人愛怎麼樣都可以,最重要是畫得高興不是嗎? 2015-12-25 18:36
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 但是對於noTWRGZY 提到「當正職的本來就得追隨潮流」我不同意@@ 2015-12-25 18:37
  • qSKktNYk (゚∀゚)< PYJcDt5c的留言可以看到,一味的跟隨潮流並不是一件好事。畫風過時絕對不是好事,喜歡比較舊的風格,也可以學著朝復古的方向進發。當然不是職業的根本怎樣都可以啦,自己高興就好。 2015-12-25 18:40
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 對不起,剛剛再重看一次上面的留言,一開始詢問的那位並沒有提到是專業,是後來有一位職業畫師留言了!搞錯了不好意思! 2015-12-25 18:41
  • QYxkR//A (゚∀゚)< 最主要的是明明畫師本人沒表達出什麼困擾卻有人一直強調這樣很慘喔 充滿優越感的發言是怎麼回事 2015-12-25 18:52
  • qSKktNYk (゚∀゚)< QYxkR//A 那就要問留言的那位是怎麼想的了== 2015-12-25 18:55
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 我是覺得畫風古老又沒特色:很慘X 沒有建立起自己的風格,只是隨波逐流地使用當下的風格,如果是畫圖維生的人幾年後會遇到大麻煩 O 2015-12-25 18:58
  • sR2F34V. (゚∀゚)< 當正職的本來就得追隨潮流←我也不同意,自己有自己的市場就好,就算沒辦法賺很多只要不被淘汰都自己取捨吧? 2015-12-25 19:25
  • ITs/.QJ. (゚∀゚)< 不就是怕過時到會被淘汰嗎 2015-12-25 21:31
  • xpdR5boQ (゚∀゚)< sR2F34V 同意,但看到超多因為被淘汰就開始怨天尤人,一副"現在的讀者都不懂欣賞只會追流行畫風和無腦搞笑故事"、"我這是曲高和寡"的樣子 2015-12-25 21:40
  • xpdR5boQ (゚∀゚)< 雖然說畫的人本身高興就好,但旁觀的人也總會有些想法,旁觀者清這句話在很多時候都還是真理的 2015-12-25 21:42
  • QYxkR//A (゚∀゚)< 說跟不上時代等等算旁觀者清沒錯 但劈頭就說慘根本算不上旁觀者清吧 2015-12-25 22:14
  • 3YIEc3WY (゚∀゚)< 說跟不上時代等等算旁觀者清沒錯 但劈頭就說慘根本算不上旁觀者清吧+1 2015-12-26 20:24
推文:

無名 qSKktNYk

發表於 2015-12-25 15:40:15 No.4968

各位聖誕快樂!!
覺得畫風過時、復古的話題很值得討論。
來拋磚引玉,以下是個人對這兩者的看法。

畫風過時>
一看就讓人聯想到某個年代的畫風,以現代的眼光來看並不夠看。

畫風復古>
畫面元素、人物面相、色調這些元素有舊時代的風格,但很吸引人。

個人覺得過時如復古的最重要差別在於…設計感。

擁有設計感的圖不分年代都值得欣賞,經得起時間考驗!
這些畫師往往在那個年代不算是完全跟從潮流的,而是在受當代影響的同時加入自己的特色。
同時他們有自己的一套美感概念,作畫時有自己的一套習慣。


最後想請問有沒有人可以推薦一些畫師,他們的作品是有強烈設計感的?

謝謝^^
  • NDmZ4MkU (゚∀゚)< 強烈設計感?比如荒木老師? 2015-12-25 16:11
  • TsYzdOig (゚∀゚)< 村田蓮爾 回去看10幾年前的畫冊還是挺潮的 2015-12-25 16:21
  • sEPRlO0. (゚∀゚)< 藤坂公彦 AKIRA 白亞右月 2015-12-25 16:43
  • K1x3lLG. (゚∀゚)< 慕夏算不算?w 2015-12-25 19:05
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 既然慕夏也出現了,那我推Adele Bloch-Bauer! 2015-12-25 19:13
  • qSKktNYk (゚∀゚)< 忘記畫家的名字了W 2015-12-25 19:14
  • TsYzdOig (゚∀゚)< 葛飾北齋 2015-12-25 19:29
  • ssHkzalk (゚∀゚)< J. C. Leyendecker還有Norman Rockwell!!! 2015-12-25 19:33
  • xpdR5boQ (゚∀゚)< 也是第一瞬間會想到慕夏!但這種畫風能畫插圖,用在漫畫上就不適合了 2015-12-25 21:44
  • 7aJtOSQE (゚∀゚)< CLAMP算嗎?有看到一些年輕小朋友嫌再版重出的小櫻那些服裝很醜,可在當時是受歡迎的然後也很有他們自我的風格 2015-12-25 23:01
  • 7aJtOSQE (゚∀゚)< 另外覺得如果要轉聊推薦好像開新串比較適合XD? 2015-12-25 23:04
  • thbmjKKU (゚∀゚)< 小櫻有些服裝還是很可愛啊!!雖然設計不華麗但是很有風格,現在太多角色配件設計的太華麗卻忘了角色設計的重點 2015-12-26 00:49
  • 12Ci4tLo (゚∀゚)< 山根慶丈,雖然是插畫,但我覺得是復古+設計新意很好的例子 2015-12-26 00:56
  • FS6qPdl6 (゚∀゚)< 古屋兔丸算嗎 也是畫風有種復古感卻風格強烈的 2015-12-26 01:34
  • 7EKRMORk 。・゚・(つд`゚)・゚・< 兔丸!!!!!天啊好想認識樓上太太 2015-12-26 02:24
  • xJuJZONU (゚∀゚)< qSKktNYk 克林姆 Gustav Klimt 2015-12-26 04:52
  • LpJ.c5N2 (゚∀゚)< 說小攖服裝醜的我只能說眼界太低www 2015-12-26 09:49
  • e.xu6ceY ⊂彡☆))д`)< 看是哪幾套啦...有些真的比較普通... 2015-12-26 14:14
  • CYLqK382 (゚∀゚)< 美與不美是很主觀的事,說不定對方也會想:「覺得小櫻服裝美的人眼界太低」啊,不過我是喜歡小櫻的衣服的。 2015-12-26 14:43
  • LpJ.c5N2 (゚∀゚)< 倒底有什麼資格去批評一個時代當紅的作品呢??因為眼高手低吧,自己童年很喜歡的作品被批判真的不太開心 2015-12-26 15:31
  • 5JVirC7M (゚∀゚)< 批評人人都可說,有需要什麼資格嗎?我知道喜愛的作品被詆毀很不開心,但直接說人眼界很低也沒好到哪去.... 2015-12-26 15:43
  • SPBJ7XkY (゚∀゚)< 當紅只代表很多人喜歡,不是全部人都要喜歡 2015-12-26 15:55
  • 7hnICHdw (゚∀゚)< 好象造成大家離題........其實只是因為小櫻的服裝風格在當時是有造成風潮的,而且有自成一格,不過對現在(10年後)部份人來說是不喜歡的(過時),覺得有符合原po的條件 2015-12-26 18:01
  • 7hnICHdw (゚∀゚)< 因此也推薦clamp,還是請大家繼續推薦別人吧!!!請多分享自己喜歡的推薦給別人~~~不希望引戰或造成離題>_< 2015-12-26 18:03
  • scixc1Y6 (゚∀゚)< 其實到現在還是覺得小櫻很漂亮(可能是因為那是童年吧)想研究復古&新潮的話,去蒐小櫻和初音的服裝對比一下應該就知道了xD 2015-12-26 20:31
  • CYLqK382 (゚∀゚)< 不好意思,是不是我誤會了?以為這樓的主題不是"復古&新潮"而是"復古&過時"…? 2015-12-26 21:56
  • mGX3kwJE (゚∀゚)< 別太難過了,小櫻的時代感也許還沒這麼明顯,但只要看更久之前像是東京巴比倫,你大概就可以體會小朋友的感受...他們當年也是很潮的(流淚) 2015-12-29 08:46
  • bBGxnOl6 (゚∀゚)< 這樣說來武內直子的時裝到現在看還是很新...大神之所以大神果然有原因的OTZ 2015-12-30 11:50
  • Z1biilVI (゚∀゚)< 樓上,那只不過是時尚的風潮輪了一圈回來而已...... 2015-12-30 17:14
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