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是不是我手不夠大???? 同人避難備份版

無名 PHkyIbjA

發表於 2016-01-21 21:19:50 No.5077

最近描線時特別有感...看有些厲害的人都一筆到位,線條又直又俐落,我不知道為什麼線就是歪歪扭扭的
像畫頭髮,Miku超長超順的雙馬尾人家一筆畫完,我卻要分好幾段
是不是我手不夠大所以沒辦法大範圍運筆呢???
好羨慕下筆俐落線條又漂亮的人啊......
  • PHkyIbjA (゚∀゚)< 1j3tj/ 2016-01-21 21:21
  • PHkyIbjA (゚∀゚)< 補充:我用的是電繪版.. 2016-01-21 21:22
  • XNVG9dMQ (゚∀゚)< 跟練習量比較有關,人家不知道練多久了 2016-01-21 21:30
  • FIs89lJk (゚∀゚)< 把畫布縮小就能畫大範圍啦(相對來說 我自己要畫大範圍的長線條的時候就會縮小畫布 2016-01-21 21:40
  • l3hnhARo (゚∀゚)< 只是能力不足而已 多練習吧。 2016-01-21 22:11
  • bXFOyg6c (゚∀゚)< 跟手的大小沒有關係的,是技巧(雖然我不是繪手 2016-01-21 23:02
  • qlfHhPEk (゚∀゚)< 不要只用手腕畫多用手臂 2016-01-21 23:26
  • 574Axh22 (゚∀゚)< 多用手臂+1,也可以用電繪的功能幫助自己啦^^像是同一條線慢慢修改到合心意,甚至用鋼筆工具調整…可是功力才是硬道理,能力到了別人需要畫10分鐘,能力夠的畫10秒就好了。多多練習! 2016-01-22 00:41
  • HJ95UkzY (゚∀゚)<2016-01-22 01:11
  • pHm1vvb2 (゚∀゚)< 不要一句你手不夠大就打發別人的努力成果 2016-01-22 01:21
  • qHmsx7II (゚∀゚)< 不是因為手不夠大才畫不好,人家是畫得好手才大 2016-01-22 01:25
  • oW9eJttA (゚∀゚)< 樓上,原po說的是手掌的大小啦wwwwwwwwww 2016-01-22 01:57
  • T6sXUcdc 。・゚・(つд`゚)・゚・< 不...畫得好手就會變大... 2016-01-22 02:14
  • 0OZsqJZ. Σ(゚д゚)< 原來畫的好手會變大啊 2016-01-22 03:13
  • vOiHtNCc (゚∀゚)< 謝謝oW9eJttA讓我大笑XDDDDD 2016-01-22 03:15
  • bgG5TSls (゚∀゚)< 練習是以年為單位的,跟手掌大小或是其他因素都無關,畫不好就練,練到你能畫出來為止,這就是練習 2016-01-22 05:01
  • S5CBZJEg (゚∀゚)< 單講線條順暢方面,記得各種繪圖軟體都有旋轉畫紙的功能,或許某個角度適合自己的手感說不定,僅個人意見供原PO參考 2016-01-22 09:34
  • S5CBZJEg (゚∀゚)< 手(掌)大小應該就不是問題了,那手(臂)太短,建翼把畫紙縮小畫,畫完後再放大系修 2016-01-22 09:39
  • NF6Z./mM (゚∀゚)< 又不是在彈鋼琴,手大不大沒關係 2016-01-22 09:50
  • S5CBZJEg (゚∀゚)< 手小也能彈鋼琴啊,一樣的,技巧問題 2016-01-22 10:08
  • S5CBZJEg (゚∀゚)< 以前ㄔㄍ有很多分享練畫心得的文,但不少都濫竽充數害死很多人。像是線條不順,原PO請你【用前臂畫線】,【不要用手腕畫線】,手腕怎麼畫都沒法畫超過前臂幅度的 2016-01-22 10:10
  • S5CBZJEg (゚∀゚)< 提到ㄔㄍ是因為有好幾篇,騙小朋友【畫短線練習手】【畫越多越好】要是照著練,手部肌肉直接練廢掉還會腕隧道= = 2016-01-22 10:11
  • tGa9IzAM (゚∀゚)< 說到要用前臂去畫,如繪圖版是小塊的也頂多用到用手腕,即便都是畫圖,用繪圖版和在紙上畫都是要花時間去練去習慣 2016-01-22 11:19
  • tGa9IzAM (゚∀゚)< 覺得原PO有點呆呆的,畫不好線怎麼會和你的手大不大有關係呢... 2016-01-22 11:24
  • Pjg7oS5s (゚∀゚)< 看過有人要花好幾筆才畫完一條長線,但看起來比別人一筆到位還自然漂亮。 2016-01-22 11:39
  • ubNcptt. (゚∀゚)< 每個人畫圖習慣不一樣,找到適合自己的練久就會習慣了 2016-01-22 11:44
  • gqjt3tBY (゚∀゚)< 推樓上和樓樓上 2016-01-22 20:06
  • R1NuF7hA (゚∀゚)< 自己是會不停旋轉畫布,在習慣的角度畫了很多段擅長的弧度然後接起來 2016-01-23 00:19
  • XHqOUoks (゚∀゚)< 不要想著你用手腕也可以畫線啊!!!那樣超級傷害手腕的啊!!!!腕隧道症候群不是假的啊!!! 2016-01-23 00:59
  • XHqOUoks (゚∀゚)< 大家的手都很重要,拜託不要享一時之樂就毀了後半生 2016-01-23 01:00
  • XHqOUoks (゚∀゚)< 他只看到『他也沒有一筆畫阿,所以我也可以。』而不是『為什麼對方就算一條線分幾筆畫也可以這麼順暢又不需要修改呢?』 2016-01-23 09:58
  • XHqOUoks (゚∀゚)< 我推錯樓啦!!!!!!!!!!!!!!(哭了 2016-01-23 09:59
  • X5KYDrrc (゚∀゚)< 突然覺得自己是用工具拉而感到羞恥XDDDD (←當初學電繪沒板子而產生的畫圖習慣 2016-01-26 12:58
推文:

無名 Xl86ZwGk

發表於 2016-01-22 19:32:17 No.5086

>長文抱歉><
常常看到有人說漂亮的線條"一定"要"一筆畫完",
的確有些表現方式真的一定要一筆畫完才美,像是水墨就有這種技法。

但是...平常在畫CG或是漫畫...我自己看一些強到爆炸學長姐,他們也都不是一筆畫完的。描線要每一條都一筆到位就算對我們美術系練好幾年的來說也不見得都辦的到,所以通常都會分成幾筆畫完,個人覺得關鍵在:
1.會盡量做到每筆線條不要重疊
2.會以輸出的格式大2倍左右作畫

這樣就算每一段線的接合部份沒有接的很完美,
縮小二分之一後基本上也看不出什麼差別了。

推薦個三輪士郎的作畫影片,
我覺得他的線條也很漂亮,而且從影片中也可以看出比較長的線條一樣也是分幾段畫完的:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14261367

唔唔...對不起、一口氣打了很多莫名其妙的話...

以前年紀小的時候也在河道問過怎麼畫線比較漂亮,
當時就好幾個根本自己也都沒在畫圖的噗友跑來
說線條要漂亮就一定要一筆到位.............有點心靈創傷開關被開啟了,就糊里糊塗留了一大堆真不好意思....
  • gqjt3tBY (゚∀゚)< 覺得畫出來成果好看就好,過程是一筆到位還是慢慢畫完根本不重要~ 2016-01-22 20:04
  • nxsWZZWc (゚∀゚)< 以前畫線是來回畫慢慢延長(不是分段也不是一筆),被很多人糾正過,現在還是改不過來,但覺得其實也沒有差,自己順手就好>< 2016-01-22 21:42
  • t1KNGfDc (゚∀゚)< 可是有些短髮就是一筆到位才好看啊,短髮還分好幾筆畫很累吧 2016-01-22 22:33
  • HJ95UkzY (゚∀゚)< 我是邊畫+邊擦 2016-01-22 23:07
  • V4wALkuw (゚∀゚)< 三輪這種其實也算一筆到位,要大家不要分很多段是那種跟本每一段都不到幾mm毛毛的拼起來 2016-01-23 00:33
  • V4wALkuw (゚∀゚)< 事實上,要完全的一筆到位,沒幾個人做的到。但外行人總是會過度解釋這句話 2016-01-23 00:34
  • XHqOUoks (゚∀゚)< 我覺得你過度解讀了,所謂一筆到位說的是手部肌肉穩定,你穩定才能靠好幾筆畫出一條美麗的曲線而不用在那邊擦了修修了擦 2016-01-23 00:57
  • XHqOUoks (゚∀゚)< 練畫要練甚麼?練到你能穩定地畫出所想即所得阿,一條線都不能畫的穩定,還計較甚麼一筆到位?先把線畫準不用擦擦修修了吧。 2016-01-23 00:58
  • XHqOUoks (゚∀゚)< 還有= = 看前輩看大師示範時,拜託,千萬,我求你好嗎,不要只看『她也有這種不良習慣』『她也沒多穩阿』這種垃圾好嗎?看示範是吹毛求疵還是學習阿= = 2016-01-23 01:02
  • XHqOUoks (゚∀゚)< 請你看清楚人家的畫和筆觸是怎麼狠穩準好嗎,哪有人比爛不比好啊,還幫自己找藉口 2016-01-23 01:03
  • E0oOkrrk (゚∀゚)< 純興趣慢慢畫到滿意沒什麼不可,要靠畫圖吃飯的話自己就會先覺得這種速度不行了吧。最後線條穩不穩夠不夠精準完全是練習量的問題。 2016-01-23 01:45
  • E0oOkrrk (゚∀゚)< 靠畫圖吃飯的話誰有時間慢慢畫啊,自己就會有意識去練習加快速度,而練習量達到一定程度之後就能畫得又快又精準 2016-01-23 01:48
  • E0oOkrrk (゚∀゚)< 然後線條真的不用"一筆畫完",各種短/長/c型和s行曲線組成有節奏韻律感的線條比「從頭到尾連著不斷無起伏」的線好多了 2016-01-23 01:51
  • KWXEnY5A (゚∀゚)< XHqOUoks幹麻炸毛啊wwww原PO明明沒有那樣吹毛求疵啊wwwwww 2016-01-23 09:18
  • XHqOUoks (゚∀゚)< 真的沒 2016-01-23 09:57
  • XHqOUoks (゚∀゚)< (壓到enter) 真的沒有嗎?但是字裡行間就說了他看到別人也這樣所以他可以跟著這樣,不是嗎? 2016-01-23 09:57
  • XHqOUoks (゚∀゚)< 他只看到『他也沒有一筆畫阿,所以我也可以。』而不是『為什麼對方就算一條線分幾筆畫也可以這麼順暢又不需要修改呢?』 2016-01-23 09:59
  • VPo/NJvE (゚∀゚)< 大部分自學的人不會知道要用手臂去畫這件事,XHqOUoks用不著這麼生氣罵人垃圾指責別人錯誤習慣,長時間畫圖都會有傷害,只是良好姿勢可以減少傷害 2016-01-23 12:54
  • VPo/NJvE (゚∀゚)< 習慣在紙上作畫的職業漫畫家,會習慣一筆一筆慢慢接,因為在紙上沒有ctrl+z,畫壞了只能蓋掉,但如果沒有這種經驗而是一直都用電腦繪圖 2016-01-23 12:59
  • VPo/NJvE (゚∀゚)< (接上)會養成一種反正有ctrl+z畫壞了也可以復原的習慣,所以會看到有兩種人,一種是會慢慢接線條畫,這種通常不太需要修改,一種是一直重複撇線條撇到對位的人 2016-01-23 13:01
  • VPo/NJvE (゚∀゚)< 那種一撇就對位的人,長時間練速度是會筆一筆一筆接要來的快,只能說世界上有多少畫圖的人,就有多少種畫法,這種事情很難求短時間進步 2016-01-23 13:04
  • 7dsuuX.Y (゚∀゚)< 手的穩定度有上升的話接線就不會是原PO煩惱的事情了,上進的人也不會只讓自己停留在需要多次接線的程度(雖然我是覺得畫的好看怎樣的畫法都無所謂) 2016-01-23 16:46
  • 7dsuuX.Y (゚∀゚)< 學習與放鬆之間有這種想法並不過分,成長後連自己可能曾有這種迷網都忘記了,至少不是需要被罵成不長進或垃圾的程度 2016-01-23 16:46
  • pE.huGYw (゚∀゚)< 這篇原PO哪裡有叫人要擦擦修修了,也沒看到有說三輪哪裡沒多穩, 2016-01-23 19:30
  • pE.huGYw (゚∀゚)< (XHqOUoks你到底是在炸個什麼毛wwwwwwwwwww 2016-01-23 19:31
  • cOGnPFRw (゚∀゚)< 『為什麼對方就算一條線分幾筆畫也可以這麼順暢又不需要修改呢?』的關鍵,Xl86ZwGk不是也列了兩點了嗎wwwwXHqOUoks到底wwwww 2016-01-23 19:34
  • 10xeaYhU (゚∀゚)< 常用Ctrl+Z修線條的表示多年練下來我的線條功力真的大增,連手繪都變得很穩,直接用簽字筆畫圖畫歪的機率很低,簽繪不用打草稿整個很有效率 2016-01-24 08:28
  • 10xeaYhU (゚∀゚)< 總而言之就是多練吧,上面的不要再吵架了 2016-01-24 08:28
  • 10xeaYhU (゚∀゚)< 而且說真的,你的構圖比你的線條毛不毛漂不漂亮重要一百倍,不要浪費時間在「專心練線條」上好不好.....去練美感然後多看多畫自然就會進步 2016-01-24 08:30
  • qRtnoBxw (゚∀゚)< 但也見過構圖很厲害但線條不行一描線就毀了的繪者啊 2016-01-24 13:34
  • Ru/Nnmqg (゚∀゚)< 構圖很厲害但描線就不行的也超多啊www樓上用電腦繪圖覺得手繪功力大增的www我跟你講你要是把這些練習改成手繪功力就不只大增www 2016-01-24 16:34
  • Ru/Nnmqg (゚∀゚)< 簡直就像是用一些事倍功半的方法達成目標後還理直氣壯的要人這麼做的傢伙 2016-01-24 16:34
  • W3XwQOD6 (゚∀゚)< 呃...怎麼會覺得構圖好、基本功(線條)就不重要咧XD 一切都要平均進步啦 2016-01-24 16:48
  • W3XwQOD6 (゚∀゚)< 練手也要練眼力~ 2016-01-24 16:48
  • RD6D02zg (゚∀゚)< 線條也是基本功啊,把線條練好作畫速度就會快、筆觸就會好看、比較不會累積職業傷害,懂? 2016-01-24 17:26
  • RD6D02zg (゚∀゚)< 如果是自己偶爾畫爽的管不著,要長時間做畫和當職業的人要是不想練基本功也就只是等撞牆後重新練啊 2016-01-24 17:28
  • RD6D02zg (゚∀゚)< 看你要一開始就乖乖的練基本功,還是發現自己萬年怎麼畫線尾都會飄時再回來練基本功呢?個人選擇囉? 2016-01-24 17:32
  • 6NHnRgWY (゚∀゚)< 真要走長~線條結構光影比例色彩設計等等沒什麼是可以不用練的 你可以選其中一兩樣做專精個人特色,但其他至少也要及格 不然久了就會發現無法更進一步 怎麼畫都是那樣 有擋修的感覺 2016-01-24 19:12
  • 6NHnRgWY (゚∀゚)< 比方說 骨架沒好好練 上色再漂亮 最後就會發人物永遠只能某種角度某些構圖  2016-01-24 19:17
  • 6NHnRgWY (゚∀゚)< 透視不好好練 平常不練習畫各種角度理解物體結構 一直描照片 最後就會發現沒有同樣角度的照片自己就畫不出來 就不會畫 2016-01-24 19:18
  • 6NHnRgWY (゚∀゚)< 沒練動態速寫 一開始就想走捷徑靠參考3D人偶軟體 即使骨架正確 久了就會發現畫面很僵硬動作根本就是死的 2016-01-24 19:28
  • 6NHnRgWY (゚∀゚)< 樓上那位說Ctrl+Z修線條的大大 如果真的進步頗大應該也是畫得夠多量達到了 跟Ctrl+Z沒關係 說穿了就是練習量 2016-01-24 19:30
  • 10xeaYhU (゚∀゚)< 誰有時間跟你們在那邊每天花三小時練線條啊......有三小時當然是直接拿來畫稿子了,畫稿的同時也是在練習好嗎? 2016-01-24 23:23
  • 10xeaYhU (゚∀゚)< 不是說不用練,是不要太執著去練,與其一直畫人體素描不如多畫幾張完稿。 2016-01-24 23:24
  • 10xeaYhU (゚∀゚)< 等發現自己真的有哪裡不足再來加強訓練就好了,不然一直在那邊練骨架練線條鬼打牆.....除了讓你自己覺得哇我骨架好棒線條好美以外有什麼幫助? 2016-01-24 23:26
  • tF8ky2Jc (゚∀゚)< 同樣的骨架,不同的線條,出來的感覺就不一樣了。拼命去畫而不思考,和拼命思考而不去畫,都一樣進步有限,所以與其在這裡挑事,還是多動點腦如何? 2016-01-25 05:47
  • zaAu/9O. (゚∀゚)< 10xeaYhU你的心態實在很要不得,如果只想紅,不想走長遠,那可以像你一樣鴕鳥。但只會毀了你自己。 2016-01-25 08:54
  • zaAu/9O. (゚∀゚)< 多少人每天拼命擠時間練習,你以為大家都會拿出來講嗎?練習是為了保護自己的興趣和愛好不被困難打敗,不是為了畫圖被稱讚好棒棒的。 2016-01-25 08:56
  • zaAu/9O. (゚∀゚)< 練圖是五年十年的事情,你還剩下幾個五年十年可以【誰跟你在那邊練習】? 2016-01-25 08:58
  • Dq6/28Ew (゚∀゚)< 我覺得10xeaYhU說的有一定道理啊,完稿同時也是練習,而且經驗值是全方面的,其它骨架線條的額外練習有空放鬆時練就好了 2016-01-25 09:15
  • Dq6/28Ew (゚∀゚)< 當然前提是完稿都有在思考,經驗值也會上升較快,只想要要截稿畫完的就另當別論 2016-01-25 09:16
  • K/DTPf5k (゚∀゚)< 10xeaYhU說的只是畫興趣的話還好,但是上面大家強調練習重要的大多是要給想走職業的人 2016-01-25 10:53
  • K/DTPf5k (゚∀゚)< 然後的確完稿可以當練習,前提是Dq6/28Ew說的一樣,如果完稿的過程中每個步驟都有去思考,有去意識到這樣話會比較好看 2016-01-25 10:54
  • K/DTPf5k (゚∀゚)< 但老實說大部分的人如果只是要畫完稿的時候會下意識的逃避自己不會畫的部份,或是找其他方法來補救(例如看照片etc) 2016-01-25 10:55
  • K/DTPf5k (゚∀゚)< 所以為什麼練習重要,就是要讓人去練完稿的時候逃避或是不會注意到的部份 2016-01-25 10:56
  • 0hW2E/kU (゚∀゚)< 同意K/DTPf5k,人會逃避自己不擅長/不會/害怕去試的元素,久而久之會被自己限制住無法進步,尤其是發現自己只會畫某些主題時其實心情也會受影響..... 2016-01-25 11:47
  • 0hW2E/kU (゚∀゚)< zaAu/9O. 提到練畫是要保護自己的興趣,我也覺得說的很好,要是常常碰到不會畫的東西,或是老是畫不出自己想要的感覺(眼高手低),久了真的會覺得不要畫好了...那樣很可惜阿! 2016-01-25 11:48
  • UwaA4gOo (゚∀゚)< 如果每天都有大量工作圖要畫怎麼辦~~~還是那種千遍一律的遊戲卡牌orz 2016-01-25 12:05
  • 0hW2E/kU (゚∀゚)< UwaA4gOo我好懂你...我也是類似的工作OTZ 練畫都不敢練不同風格深怕工作被打槍OTZ 2016-01-25 12:07
  • .9hk7B8. (゚∀゚)< 我覺得創作和練習是不同的,練習是練自己不擅長的東西,但很多人創作(完稿)畫的都是自己擅長的、本來就會畫的,久了下來也只是本來就會畫的變厲害,但不會的還是沒什麼進步 2016-01-25 16:25
  • .9hk7B8. (゚∀゚)< 除非本人有意識地一直在完稿時去挑戰自己不擅長的事物 2016-01-25 16:27
  • .9hk7B8. (゚∀゚)< 但很少有人有這麼堅強的意志力能一直畫自己不擅長的東西(比起自己想畫的或畫爽的,那一點也不愉快) 2016-01-25 16:31
  • .9hk7B8. (゚∀゚)< 很多畫家會先做很多草圖/試畫/練習,對畫題有一定程度的掌握後才開始真正作畫和完稿 2016-01-25 16:40
  • Dq6/28Ew (゚∀゚)< 哎...我以為草圖試畫算在完稿裡面? 如果是額外練人體場景我反而沒動力Orz 畫爽的話為了本命感覺什麼挑戰都很有幹勁XD 2016-01-25 17:01
  • .9hk7B8. (゚∀゚)< 創作時 大部分都是自己會畫的/擅長的 再加一點點小挑戰 這樣才是最快樂的狀態 2016-01-25 17:02
  • .9hk7B8. (゚∀゚)< 透過練習提升技能,真正要創作完稿時專心發揮實力即可(因為平常練習就是把不會畫的變成會畫) 2016-01-25 17:08
  • .9hk7B8. (゚∀゚)< 完稿我覺得真的稱不上練習 因為大部分就是自己會畫的(完稿時才來大量挑戰不擅長的 只能說很有勇氣 不是正常人能承受的方式) 2016-01-25 17:13
  • iPax6wVA (゚∀゚)< 我是10xeaYhU,因為我不會去迴避自己不擅長的領域,想到什麼畫面想到什麼構圖就是直接努力把他畫成完稿,骨架構圖透視線條上色氛圍全部都要顧到,所以進步的才快 2016-01-25 17:13
  • Dq6/28Ew (゚∀゚)< 恩 因為我只是業餘的,畫的時間也不多,所以覺得如果完稿的同時也是練習是最有效率的...當然平時有空多練習是好的 2016-01-25 17:14
  • iPax6wVA (゚∀゚)< 我反而認為練習單一選項才是在逃避自己不擅長的領域、或者會不小心把自己原本擅長的領域放空導致退步 2016-01-25 17:14
  • iPax6wVA (゚∀゚)< 構圖前都會想劇情、意境,且盡量避免跟從前的構圖重複,不用思考的白背景完稿都是當做練手感的塗鴉在畫 2016-01-25 17:16
  • iPax6wVA (゚∀゚)< 雖然挑戰自己不擅長的領域當下很痛苦,可是挑戰成功的滿足感可以蓋過之前的痛苦,因此我樂此不疲。 2016-01-25 17:17
  • iPax6wVA (゚∀゚)< 這樣的方式主要是給你一個明確的目標,你是為了能畫出心目中的美圖去努力的。而一般的練習法都是為了補足缺陷而不斷去衝撞,練久了會有挫敗感出現,而且也會失去動力 2016-01-25 17:22
  • iPax6wVA (゚∀゚)< 因為「速成」、「精準」的練習法都很枯燥,確實比較適合對這一行有恆心毅力的人使用 2016-01-25 17:23
  • Dq6/28Ew (゚∀゚)< 說單一練習是逃避不至於吧...雖然我也覺得完稿練的比較多,單一練習做為輔助就行了...雖然我的狀況單一練習不到1/30(真的挺枯燥的orz 2016-01-25 17:40
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