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數位媒體設計系對未來想走動漫業的有幫助嗎?? 同人避難備份版

無名 hsXjPutQ

發表於 2016-02-21 14:32:46 No.5419

這邊是剛升上高二的新手
擺攤也只有跟學校社團擺過一兩次的經驗@@
大學想讀遊戲或動漫相關的科系,希望能學到畫技,漫畫產業相關的東西
想問問版上的前輩們都是什麼科系畢業的??
有人是亞洲大學數位媒體系的嗎??
系上的老師教的好嗎??
謝謝
  • OahAW4TQ (゚∀゚)< 很想回答你但這裡是同人版你知道嗎...... 2016-02-21 15:23
  • CWMI/1Xk (゚∀゚)< 這裡不是就業升學版也不是個版FB噗浪,可以不要什麼疑難雜症都來這裡發嗎? 2016-02-21 15:33
  • AtH0QZpU (゚∀゚)< 就不能去問妳的學長姐或老師嗎?在匿名版就可以完全無視規矩了嗎?妳怎麼不乾脆去問仰慕的大手是什麼科系的 2016-02-21 15:35
  • u0AqBDmo (゚∀゚)< 認真回,無關。畫技.漫畫產業等資訊你自己練/找比較快。科系沒有絕對 2016-02-21 15:37
  • kFc6yxcw (゚∀゚)< 動漫相關科系學到的跟業界實際應用上還是有很大的差距... 2016-02-21 15:38
  • u0AqBDmo (゚∀゚)< 不過設計.美術群上課可以光明正大畫草稿還不錯 2016-02-21 15:43
  • AtH0QZpU (゚∀゚)< 推上樓上們佛心.........但為了避免以後一有問題都丟過來問,還是希望大家別認真回了.....麻煩狠心一點以免後患無窮..... 2016-02-21 16:02
  • AtH0QZpU (゚∀゚)< 更正 *推上面樓上..........我寧願現在扮黑臉狠罵該守規矩,現在佛心通融.....只怕以後其他各種問題也照丟過來,真的很不希望這裡變成各種心情版 2016-02-21 16:05
  • IBfk0U8g |ー`)つ http://drawing.mykomica.org/drawing/pixmicat.php?page_num=0 要吐各種心情還是去這吧雖然儼然被遺忘了 2016-02-21 16:14
  • jvPDrCVA (゚∀゚)< 畫技跟科系是兩回事。讀了數媒4年班上還是有同學到畢業也不會畫圖。所以...自學比較快 2016-02-21 17:22
  • jvPDrCVA (゚∀゚)< 也有認識遊戲系一樣不會畫圖(他擅長寫程式)。在系上學到的幾乎都是畫技以外的東西,真要跟畫技有關的...大概只有素描課吧 2016-02-21 17:27
  • pObMzUHQ (゚∀゚)< 你的心態改改。你現在就是擺明"想靠xxx來學畫",就是未來"因為xxx所以我沒學到畫"的那群找藉口的人 2016-02-21 17:44
  • pObMzUHQ (゚∀゚)< 直接跟你說高手都是自學的,不然為什麼一堆醫生畫家,難到醫學系有教畫技? 2016-02-21 17:45
  • pObMzUHQ (゚∀゚)< 你可能會以為好像很多大手是設計相關科系。但我告訴你真相:他們是因為有興趣才會去念,他們很多沒進去以前就很強了 2016-02-21 17:45
  • pObMzUHQ (゚∀゚)< 他們的畫技不是學校教的,而是她們選擇一個可以補強自己畫技和興趣的科系念而已 2016-02-21 17:46
  • pObMzUHQ (゚∀゚)< 最後...不要太期待大學的老師。大多數老師只是給你鑰匙,造化是看各人。想學技術你去畫室還是補習班比較快 2016-02-21 17:47
  • pObMzUHQ (゚∀゚)< 什麼叫做給你鑰匙?打個比方好了,就好像你不會煮菜,老師教你如何開火、用火、基本工具 2016-02-21 17:48
  • pObMzUHQ (゚∀゚)< 剩下的士你自己的練習、自己找知識、自己找食譜、自己研究、自己開發。不要奢望老師會教你什麼,就算有的話也只是變成食譜複製機,一樣無法成為大廚 2016-02-21 17:50
  • 1Ai2JKnk (゚∀゚)< 沒啥幫助 by數媒系畢業生 2016-02-21 17:57
  • VuC/x1Ec (゚∀゚)< 我是別校數媒系,老實告訴你:幫助有限,畫技這東西還是要自己練的,老師只是引導你 2016-02-21 18:07
  • VuC/x1Ec (゚∀゚)< 而且各校數媒系專注的領域也不同(有些雖然都交但很偏某方面(ex偏多媒or遊戲),有些是都有上可以自選) 2016-02-21 18:09
  • VuC/x1Ec (゚∀゚)< 教*(錯字) 我讀到快畢業的確在作畫上有一些幫助(例如我以前不知道藝用解剖的練習及觀念對骨架幫助很大),但那都是"概念""概念""概念" 你不練習只知道概念也沒屁用 2016-02-21 18:11
  • idYpZTDQ (゚∀゚)< 看上面推文,的確有不少醫療相關科系的人都會畫圖,畫技和科系無關,只看你要不要練而已 2016-02-21 22:23
  • 3spxa9To (゚∀゚)< 想坐動畫在台灣念動畫系也沒什麼幫助,說真的 2016-02-21 22:36
  • 3spxa9To (゚∀゚)< *做 2016-02-21 22:36
  • 0vVityQ. (゚∀゚)< 念動畫原本興致勃勃,念出來完全不想把動畫當工作´・ω・`) 2016-02-22 00:06
  • rYujJrmA (゚∀゚)< 學校的確能教導一些相關知識技能 但最後還是要看個人的練習累積 2016-02-22 00:52
  • BGal5EkA (゚∀゚)< 遊戲系本來就主分程式組跟美術組、細分再追加論文組跟音樂組不是嗎? 以前北部某多遊系程式班畢業w 2016-02-22 08:14
  • ppSfW90U (゚∀゚)< 讀數媒,但畫技會進步反而是大三接了高中漫研社老師的工作時...為了教學參考很多書籍+練習。畫技要進步還是要靠自己學/練習 2016-02-22 09:16
  • OzwW2zpA (゚∀゚)< 數媒畢業生,因為自己系上有動態素描(裸體模特兒)所以其實對自己的骨架還有動態動作滿有幫助的,不過這部分還要看自己吸收,班上也是有很認真學但是完全沒有進步的人存在 2016-02-22 10:01
  • OzwW2zpA (゚∀゚)< 如果只是抱著上什麼課就可以怎樣的心態,誠心建議電腦補習班還比較快,漫畫產業看機運,系上剛好有漫畫老前輩(雖然不是我這組的),但是畫技真的,不要想著靠課成 2016-02-22 10:03
  • OzwW2zpA (゚∀゚)< *課程 副帶一提其實很多老師討厭日系,或者很大眾的風格,大部分想看到的都是非常有個人特色的風格,然後非日系。 2016-02-22 10:04
  • BzdOV4t6 (゚∀゚)< 寫作個人風格念作美系,如果不想吐槽沒有基礎哪來的個人風格可以畫一些造型離奇的醜愛,他們就會覺得你有個人特色了 2016-02-22 10:46
  • I086a9uY (゚∀゚)< 數媒學費很高,還要繳錢參加新一代,學貸自己背的話真的不太推薦.........學得到什麼本來就是看個人,但如果你喜歡的是漫畫產業那還是不用唸了 2016-02-23 10:32
  • I086a9uY (゚∀゚)< 我是別笑數媒系的,學貸繳了6年才繳完……想想出社會討生活用的東西全部是自學來的就很嘔 2016-02-23 10:34
  • oL.PDVNc (゚∀゚)< 想學動漫產業知識技術請拜託不要入數媒系,我自己該科系出身覺得浪費一堆錢和時間還不如出找專業業界老師的補習班好 2016-02-23 22:18
  • oL.PDVNc (゚∀゚)< 例如K大還是駿音,不要像我一樣唸完發現什麼都學得很淺根本用不上後來又自己去補習班自修,大學推薦找個比較閒課業比較輕鬆或者對就業有幫助的科系 2016-02-23 22:20
  • oL.PDVNc (゚∀゚)< 最重要的是數媒系要畢業就是參加設計展綁畢業學分強制參加,不參加你就不能畢業,參加費還動輒兩萬到數十萬都有(只是參加費喔) 2016-02-23 22:23
  • oL.PDVNc (゚∀゚)< 燒錢燒時間燒肝學的又是二三流技術(學校裡一堆老師的專業知識都太過時根本不能實戰)...真的要學不要去數媒系...過來人肺腑之言...完畢 2016-02-23 22:25
  • 0BmfFTxo (゚∀゚)< 大學本來就都是 師父引入門,修行在各人 2016-02-23 23:21
  • UuG02Ixo (゚∀゚)< 這樣看起來會導出念大學只是為了應付現代社會對大學學歷的要求不然不如不要念的結論w 2016-02-24 11:55
  • 4WZek60Q (゚∀゚)< 我是該校該科系畢業的,不跟你提學校老師如何,關於這點你可以去相關的版或是找該科系的同學詢問,但是我可以告訴你 2016-02-24 13:08
  • 4WZek60Q (゚∀゚)< 如果你有心自學就夠了,你真的想要接觸"漫畫"產業,想要從事和漫畫相關工作(而且偏好日系漫畫),我知道有一間工作室和一間公司有徵助手 2016-02-24 13:12
  • 4WZek60Q (゚∀゚)< 畫技是平常自己就要花時間自我提升,另外設計相關科系都會被要求畢業製作必須要去校外參展,就算多數同學不願意花那個錢,很多學校畢製是綁著學分 2016-02-24 13:15
  • 4WZek60Q (゚∀゚)< 數枚系到底好不好見仁見智,先不論你對動畫或遊戲有沒有興趣,你有沒有目標會比你有沒有興趣還重要,你有目標學到的東西會對你成為幫助 2016-02-24 13:19
  • 4WZek60Q (゚∀゚)< 錯字,數媒系。身邊的朋友雖然學的很高興但是他並不知道自己想做什麼,我不會給你不要去數媒系這種建議,你真的很好奇可以去打聽各校的學生關於系上的事 2016-02-24 13:26
  • I5HJkwg6 (゚∀゚)< UuG02Ixo>也是可以啊只是大學都夠難找工作了高中...你要不是真的很強不然只會更難找吧 2016-02-25 00:20
  • 7obWjKGI (゚∀゚)< oL.PDVNc 的感想跟我一模一樣wwww 該不會是同學校的(遠目 2016-02-25 07:23
  • CMsXm4Vg (゚∀゚)< 大學推薦找個比較閒課業比較輕鬆或者對就業有幫助的科系<-我就不懂了?請問到底哪個科系輕鬆? 2016-02-27 00:19
  • CMsXm4Vg (゚∀゚)< 我非數媒系,必須說很羨慕數媒系的朋友在現實圈有同儕可以討論動漫畫,選其他系除了日文系我想幾乎是二次元圈沙漠有同好也很少,只能在網上建立圈子很孤單 2016-02-27 00:30
  • CMsXm4Vg (゚∀゚)< 最後我要推雲科數媒系陳世昌老師,我在老師身上學到很多動畫的觀念,但是學動畫很吃力不討好需要很大的熱忱,建議原po還是多做功課 2016-02-27 00:36
  • f3xoOgMI (゚∀゚)< 樓上非本科系果然想得特別美好,但這很正常不怪你,很抱歉數媒系一堆抱著"想上課玩遊戲"的心態進來的傢伙 2016-02-27 17:58
  • f3xoOgMI (゚∀゚)< 或者"只會看漫畫不會畫漫畫也不想去研究"的傢伙,數媒系多的是這種"同學".....羨慕嗎?快來讀啊你馬上可以感受到上課結果旁邊的人都在看水管看nico打LOL有多心累? 2016-02-27 18:00
  • f3xoOgMI (゚∀゚)< 要作小組報告做作業甚至到後來畢業專題,沒有任何一個人是即戰力,全部都只會看跟玩,很棒吧?超棒吧?這就是你很羨慕的"數媒系" 2016-02-27 18:01
  • f3xoOgMI (゚∀゚)< 沒有涼科可以去讀就業熱門科啊?電子跟設計業一樣賣肝好嗎但是電子業就是賺比你設計多我還一堆遊戲公司朋友下班時間比電子夜晚咧早上10點到晚上10點,夠潮吧? 2016-02-27 18:04
  • Ob4lBPjM (゚∀゚)< 可以問一下f3xoOgMI是甚麼學校嗎?想要參考避開......謝謝 2016-02-27 20:41
  • f3xoOgMI (゚∀゚)< 只能說是南部學校,哪間就不講囉,但我不少別校同科系朋友的感想也差不多^_^台灣數媒系歷史太短很多連辦學方針根本都不清楚 2016-02-27 22:49
  • MsgH1RMI (゚∀゚)< f3xoOgMI 我也直接告訴你,抱著玩樂心態的非數媒系也很多,我只是想告訴原PO,選擇非數媒系人生不一定就美好,電子系也很多只會玩樂不念書的人阿,對他們賺的錢確實比較多,但是入行的門檻高 2016-02-28 01:09
  • MsgH1RMI (゚∀゚)< 電子系也不少出來也因為自己都學不會或是念的很痛苦轉行也是有 2016-02-28 01:10
  • MsgH1RMI (゚∀゚)< 而且設計課至少還會碰到畫圖,哪怕是一點也好,電子除非學習力很好,不然你就會在噗浪上發現大家都是畫圖趕作業,自己卻忙著接電路板搞電路圖沒時間碰畫圖根本很嘔 2016-02-28 01:31
  • 6CkaDOUg (゚∀゚)< 我們學校的數媒系連素描課都沒有,上課畫圖咧,如果說你覺得平面設計還是版面設計那種也跟原po問的動漫是同一種類的"畫圖"的話,你的範圍也太廣 2016-02-28 03:39
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