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嘿,剛好看到河道上在說關於作者無法控制劇情走向的問題 所以... 同人避難備份版

大綱 PT4S/MEs

發表於 2016-10-14 11:12:34 No.503

嘿,剛好看到河道上在說關於作者無法控制劇情走向的問題

所以想來問問有在創作的大家



大綱寫完到創作完成,劇情能和大綱百分之百(或達到八、九十)完美貼合嗎?



自己有在創作,也有發生過無法控制故事走向的狀況

因為有時候雖然大綱是這樣安排,但是寫出來東西就會微妙的偏離預想中的感覺(OOC之類的),導致不得不修改或是直接爆走神展開



另外想問問文手的大家在擬草稿、大綱的時候,大概是以下哪幾種?



1.所有劇情安排、伏筆、細節都全部寫出來,只要照著寫就行了

如果沒有把大綱完全想好就不會動筆



2.靈光一現,只想到開頭跟結尾,以及幾個特別想寫的場景

中間的劇情全部都是空白還沒想到或安排,覺得可以先開始寫沒關係,寫到定點的時候自然而然就會想到了(就像人物自己動起來之感??)



3.其他



我自己比較偏向第二種,偶爾也會有第一種

所以想問問看大家的是哪一種呢?

(゚∀゚)<: 第一種。雖然故事是從開頭跟結尾和特別想寫的場景開始想的,但至少會先想好怎麼串連成完整故事,整個故事架構流程都OK了再細寫內容 (7tSp0Cqc 16/10/14 11:28)

(゚∀゚)<: 是2......最近變成1了 (afyTJZvg 16/10/14 11:50)

(゚∀゚)<: 第二種,邊想邊寫,但還是會按著基本的大方向走,覺得有時候靈光乍現的梗會比預先架構的還更好一些XD (ua7CyCIw 16/10/14 12:11)

(゚∀゚)<: 大綱伏筆會擬出來,細節靠靈光一現,有時寫出來確實不如預期,筆力太差寫不出想要的... (NatpUE/s 16/10/14 12:41)

(゚∀゚)<: 大致是1,偶爾會多加一些橋段,爆走的通常都是角色對話 (PeHhwMUs 16/10/14 14:36)

(゚∀゚)<: 原PO第一點要先分清楚大綱是不可能細節全寫的,否則就不叫大綱了XD,我是3,結合1和2,大綱一定先全想好,但真正在寫的時候不會堅持完全一樣。 (zeK.Zi5. 16/10/14 14:38)

(゚∀゚)<: 2!!!有時會想到一個畫面就寫了,但是常常半途而廢就是了....(廢物 (GZwnuMeE 16/10/14 15:11)

(゚∀゚)<: 第二種+1 (uo7UDxkA 16/10/14 15:59)

(゚∀゚)<: 2!覺得角色都是活的,完全控制不住他們接下來要做什麼XD (rTQ2/Q0o 16/10/15 00:42)

(゚∀゚)<: 細節跟原來構思的通常不會完全一樣,但劇情大概走向不變。會無法控制劇情走向大致上是沒有仔細思考過人物性格與構思的劇情是否貼和所產生的問題。 (PjHFGLMA 16/10/15 14:21)

(゚∀゚)<: 這點大致上可以透過細節上的修改,最終與原來預設的劇情走向吻合。但如果人物性格與劇情脫節太厲害就只能大改了。 (PjHFGLMA 16/10/15 14:22)

(´∀`)<: 個人大致上是2,不過想走正劇向或出本時會把整個稿重新安排跟想好伏筆、細節才繼續寫XD (t8BzvKJM 16/10/15 20:55)

(゚∀゚)<: 2. 不過很容易坑掉 (E4nB/nHo 16/10/17 18:15)

(゚∀゚)<: 以前是2現在1比較多,也和篇幅長度有關,自己會有紙本的詳盡型大綱+細節;順著角色走這件事會先發生在大綱,真正寫成時在進行調整 (RW.7VYcA 16/10/18 13:58)

(゚∀゚)<: 當然就算大綱列好,寫的時候因為角色暴走也有可能會加戲,但不會影響到整體大綱,只會…變長 (RW.7VYcA 16/10/18 14:00)

(゚∀゚)<: 樓上XD 變長+1 (pOcWIs0E 16/10/19 23:04)
  • 7tSp0Cqc (゚∀゚)< 第一種。雖然故事是從開頭跟結尾和特別想寫的場景開始想的,但至少會先想好怎麼串連成完整故事,整個故事架構流程都OK了再細寫內容 2016-10-14 11:28
  • afyTJZvg
    (゚∀゚)<
    是2......最近變成1了 2016-10-14 11:50
  • ua7CyCIw
    (゚∀゚)<
    第二種,邊想邊寫,但還是會按著基本的大方向走,覺得有時候靈光乍現的梗會比預先架構的還更好一些XD 2016-10-14 12:11
  • NatpUE/s
    (゚∀゚)<
    大綱伏筆會擬出來,細節靠靈光一現,有時寫出來確實不如預期,筆力太差寫不出想要的... 2016-10-14 12:41
  • PeHhwMUs
    (゚∀゚)<
    大致是1,偶爾會多加一些橋段,爆走的通常都是角色對話 2016-10-14 14:36
  • zeK.Zi5.
    (゚∀゚)<
    原PO第一點要先分清楚大綱是不可能細節全寫的,否則就不叫大綱了XD,我是3,結合1和2,大綱一定先全想好,但真正在寫的時候不會堅持完全一樣。 2016-10-14 14:38
  • GZwnuMeE
    (゚∀゚)<
    2!!!有時會想到一個畫面就寫了,但是常常半途而廢就是了....(廢物 2016-10-14 15:11
  • uo7UDxkA
    (゚∀゚)<
    第二種+1 2016-10-14 15:59
  • rTQ2/Q0o
    (゚∀゚)<
    2!覺得角色都是活的,完全控制不住他們接下來要做什麼XD 2016-10-15 00:42
  • PjHFGLMA
    (゚∀゚)<
    細節跟原來構思的通常不會完全一樣,但劇情大概走向不變。會無法控制劇情走向大致上是沒有仔細思考過人物性格與構思的劇情是否貼和所產生的問題。 2016-10-15 14:21
  • PjHFGLMA
    (゚∀゚)<
    這點大致上可以透過細節上的修改,最終與原來預設的劇情走向吻合。但如果人物性格與劇情脫節太厲害就只能大改了。 2016-10-15 14:22
  • t8BzvKJM
    (´∀`)<
    個人大致上是2,不過想走正劇向或出本時會把整個稿重新安排跟想好伏筆、細節才繼續寫XD 2016-10-15 20:55
  • E4nB/nHo
    (゚∀゚)<
    2. 不過很容易坑掉 2016-10-17 18:15
  • RW.7VYcA
    (゚∀゚)<
    以前是2現在1比較多,也和篇幅長度有關,自己會有紙本的詳盡型大綱+細節;順著角色走這件事會先發生在大綱,真正寫成時在進行調整 2016-10-18 13:58
  • RW.7VYcA
    (゚∀゚)<
    當然就算大綱列好,寫的時候因為角色暴走也有可能會加戲,但不會影響到整體大綱,只會…變長 2016-10-18 14:00
  • pOcWIs0E
    (゚∀゚)<
    樓上XD 變長+1 2016-10-19 23:04
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