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大家都怎麼說服家人繼續同人活動的? 同人避難備份版

無名 szTbvg6g

發表於 2016-12-28 09:48:00 No.840

問題同標題(ノ﹏ヽ)

在下從國中開始被朋友帶進同人圈,家裡一開始很支持以為是創意市集還社團活動什麼的(?

然後看我熱衷的忙到高中突然要我好好唸書畫圖沒出息以後不准再擺了‧‧‧‧

難以溝通好難跟觀念傳統的大人解釋啊!好不容易經營起的粉絲、成績、還有和社團小夥伴的夢想!

說難聽一點我覺得在場上接觸學習到的不管是行銷啊規劃啊包裝啊做人啊(?)印刷、週邊知識等等許多都是非常實用的社會技能

比坐在教室裡收穫的還多啊!而且好快樂又很有成就感真心不想停‧‧‧‧

以後也想跟版上許多大大一樣朝職業同人繪師發展‧‧‧‧

明明跟父母感情很好但是卻因此吵了好幾次架,我搞同人但成績也都沒下降啊!

(;へ:)我是不是乾脆直接把他們拉到會場去一探究竟比較快?求解?
  • CXKnbLZk (゚∀゚)< 如果成績沒下降,家人還一直反對也很奇怪!不過爭吵只會讓他們覺得你「學壞」,建議別給他們看到,偷偷畫偷偷擺攤就好。 2016-12-28 10:15
  • xuMD5NB2 (゚∀゚)< 第一成績不要下降,第二好好跟他們說同人是什麼,你一直以來在幹嘛,地點在哪裡等等。至少我是這麼做的。 2016-12-28 10:56
  • zkML32ok (゚∀゚)< 我一直維持在全校前五,上大學後是維持書卷,家長沒說什麼,只說不要影響學業。但我不是szTbvg6g2016-12-28 11:21
  • zkML32ok (゚∀゚)< 以及,成績沒下降分很多種,如果只是在中間,家長會希望你更好是正常的。 2016-12-28 11:25
  • zkML32ok (゚∀゚)< 以及這也沒什麼好說服的,你在同人活動的成績足夠好,就能說服家長。首先先從能月入一萬開始吧。 2016-12-28 11:31
  • /Sd3g5Ng (゚∀゚)< 覺得每個家庭狀況和接受度都不同,很難去說怎麼樣能說服家裡 2016-12-28 14:35
  • /Sd3g5Ng (゚∀゚)< 這邊是出社會之後才開始參加場次擺攤,工作穩定,出本用的都是自己的錢,家裡一開始沒說什麼但久了之後還是被問打算玩到什麼時候 2016-12-28 14:38
  • xiQm.7G2 (゚∀゚)< 上了大學空閒時間多&課業競爭壓力較小才真正規劃出本擺攤,家人沒有到反對的地步,但跟樓上一樣偶爾被問到要玩到什麼時候 2016-12-28 15:07
  • xiQm.7G2 (゚∀゚)< 覺得對多數長輩來說同人圈就是在玩、穩定度不高...如果要當可以維持生計的正職,原Po要付出更多努力經營磨練,總之加油 2016-12-28 15:13
  • yPuZSNbI (゚∀゚)< 出社會不住家裡才入同人圈,頂多被說不要為了同人影響工作跟影響作息 2016-12-28 16:01
  • 2DZhkYew (゚∀゚)< 你必須要能夠向父母證明你搞同人未來是有出息的,不然父母永遠都會覺得這只是課外休閒 2016-12-28 22:52
  • 2DZhkYew (゚∀゚)< 可以藉由場次收入淨額、平均月收入、支出成本...等等之類的向父母溝通 2016-12-28 22:56
  • 2DZhkYew (゚∀゚)< 此外,平時的一些固定習慣也能博得父母好感。像是用場次收入養成儲蓄習慣、定期把自己的作品、作品評分、評價之類的給父母看,還有像是規定自己每幾天就要畫出一張一定完成度的圖... 2016-12-28 23:00
  • 2DZhkYew (゚∀゚)< 如果父母還不能接受(像我老媽,可以把意年內的所有活動支出收入用試算表作成報表給父母看。裡面包含:場次交通費、報名費、運費、雜項、商品總數、總印刷費、總花用... 2016-12-28 23:08
  • 2DZhkYew (゚∀゚)< 商品各自的成本、售價、印量、花多久完售、單次參場的交通、報名費怎麼分攤...(ex加權平均分攤到商品上) 2016-12-28 23:11
  • 2DZhkYew (゚∀゚)< 還有如何增加粉絲、短中長程未來規劃.....等等這些弄成簡單的報表給父母看 2016-12-28 23:14
  • 2DZhkYew (゚∀゚)< 我以前就這麼幹的,現在父母基本上不太管我同人活動,頂多問我賣的好不好。以上!(我是不是應該用回應啊...) 2016-12-28 23:16
  • qwS9W5mg (゚∀゚)< 謝謝樓上經驗分享! 2016-12-29 08:14
  • s7TDApzs 。・゚・(つд`゚)・゚・< 我原PO,謝謝大家現身說法!是場長期抗戰但我不會認輸的!fight! 2016-12-29 08:39
  • ecW.HcaM (゚∀゚)< 那你應該問你的父母為什麼不支持你,除了影響課業,有的家長是認為這只是玩個興趣,很難有穩定收入 2016-12-29 12:08
  • ecW.HcaM (゚∀゚)< 很多父母不支持孩子做某些事的原因是"收入不穩定",當然你有辦法保證你的將來可以維持自己的基本開銷又能玩同人,家長很難說什麼 2016-12-29 12:09
  • ecW.HcaM (゚∀゚)< 有些事情到了出社會後就會知道沒有你想的那麼美,不過當學生時慢慢累積人氣是很好的方法 2016-12-29 12:10
  • ecW.HcaM (゚∀゚)< 所以很多作者才會將同人當作"興趣"而不是正職,因為光是收入這點就很現實 2016-12-29 12:13
  • WqrYpfQw (゚∀゚)< 你只要賺到近百萬通常家人就會很支持你繼續下去了 很現實 2016-12-29 12:15
  • RehweAEk (゚∀゚)< 成績的好壞跟你以後能不能成為職業同人繪師是兩回事啊,你要考慮清楚 2016-12-29 14:31
  • ij/IS0UQ (゚∀゚)< 保持成績 跟父母解釋清楚以及過年要包紅包 我高三開始擺攤有點起色就開始包紅包給爸媽了 2016-12-29 17:36
  • KThK9AYs (゚∀゚)< 先考個興趣相符的好大學再去想職業啦XD也許還能認識更多同好呢 2016-12-30 13:25
  • F7wmD7p6 (゚∀゚)< 持續的溝通,直到你可以(經濟)獨立自主成為獨當一面的人,我家長輩也很傳統,一直到我出社會有穩定工作後才逐漸不管我興趣方面的事(...) 2017-01-06 01:28
  • Rmcylmj6 (゚∀゚)< 這邊普通上班族,母上一直都沒管我經營同人,擺完偶爾會問收入的那種 2017-01-11 09:40
  • Rmcylmj6 (゚∀゚)< (接上) 母上一聽到她朋友的女兒畫A書收入很好,建議我學學,聽到都快嚇爛了TTT 2017-01-11 09:40
  • FA9ZfPCc (゚∀゚)< 可見樓上令堂在意的是收入....有收入什麼都好說 2017-01-11 10:48
推文:

無名 /EPK5zys

發表於 2016-12-29 01:29:14 No.841

努力畫到變大大,然後賺到一筆鈔票回家給家人看

他們也許就會支持你繼續玩了

非這個圈子的人對這部分可是很現實的

能賺錢的興趣多少會力挺



當然無條件支持玩同人的家庭當然也是有啦
推文:

無名 su2uSyYI

發表於 2017-01-02 03:05:50 No.846

借串問

這邊先祝大家新年快樂



不知道有沒有從文手轉圖手的同好?

這裡是即將奔三的上班族

近幾年想學畫圖的念頭越來越深,也不是想要有粉絲什麼的

就是長大了有點經濟能力,想要滿足小時因為家境沒辦法完成的心願

因為工作忙碌的關係幾乎只有週末的時間能夠練習,

之前有報名地區限定的小規格補習班,但老師只是讓我們買了一堆畫材,像是色鉛筆以及很貴的麥克筆,提供空間讓我自己畫,然後再糾正我哪裡不對(沒有上過相似的課程不知道這種模式對不對)

我買了很多書也知道別多想畫就對了,但每次一拿起筆都覺得有點挫敗,不知怎麼起頭,是直接照著畫還是先去學素描比較好?先以手繪為主嗎?因為我有繪圖板也有買繪圖軟體了

另外,有想報名某設計學院的漫畫全修班課程,但很怕跟不上進度,有去那裡上過課的學員嗎?適合初學者嗎?

(因為身邊沒有畫圖的親友,但挺苦惱的就來這問了,還有這好像比較適合發繪圖版,但我不知道繪圖版在哪就先發在這裡了,不好意思。)
  • TLISBU1c (゚∀゚)< 這直接發成獨立一串就好的吧?畫室是學基礎,補習班畫室是短期內大量臨摹,當然會無聊。 2017-01-02 06:39
  • TLISBU1c (゚∀゚)< 不過如果練習量夠,光影色感什麼的基礎練起來也是有幫助的。手繪或電繪都好,有時間就拿筆畫,看到不錯想學的畫法就學著他畫看看,自己有想法了就試著畫出來。 2017-01-02 06:51
  • TLISBU1c (゚∀゚)< 骨架崩了就去找資料練解剖學跟透視,看哪裡不滿意的就去補強哪方面。一直重複用總會熟的。 2017-01-02 06:51
  • AI.oxI12 (゚∀゚)< 電繪也是需要手繪基礎,如果你完全沒經驗先用鉛筆畫就可以了,練習一些你喜歡的東西,看著畫就可以 2017-01-02 12:42
  • AI.oxI12 (゚∀゚)< 熟練之後開始不要照著範本畫,等不看範本也能畫的滿意就可以拓展範圍練習其他東西怎麼畫 2017-01-02 12:44
  • AI.oxI12 (゚∀゚)< 一開始先畫構造簡單的東西比較不會有挫折感,人物其實蠻不容易掌握的,不過還是看人~ 擅長臨摹的人不用太久就成個樣子也是有的 2017-01-02 12:46
  • P/6d1fCk (゚∀゚)< 與其去那種漫畫全修班不如去找個畫室練基本功,程度夠了你想怎麼變化都可以 2017-01-03 14:10
  • MmuYTmDI (゚∀゚)< 電繪學的其實是軟體功能的運用,有些還是自己摸久發明組合出來的 2017-01-04 08:59
  • pGBsJJ96 (゚∀゚)< 沒有基本基本功一切免談,除非你想窩在FB當某些人認為的大大 2017-01-04 17:46
推文:

無名 p6amDZb6

發表於 2017-01-02 06:41:53 No.847

>>No.846

好吧同是創作多少和本板有關還是回答一下

所以你是完全的零基礎嗎?

那一開始只要你覺得什麼圖很喜歡,學著臨摹起來就是了

小時候不也是這樣?只要把腦內或眼前的畫面畫下來,這樣就很開心了

所以我比較建議起初先別太拘束自己該畫什麼,先熟悉對畫圖喜愛的感覺吧

沒有什麼應該手繪為主還是電繪為主的說法,試過才知道自己適合什麼,所以你也能兩者並行

只是手繪因為只要有紙筆就能畫很方便,會建議隨身攜帶,有空就畫吧

還有素描的話,起初想學也可以

但通常因為素描主要是學畫寫實,對一些初階段想盡情施展創意的學生容易感到無趣

也可能因此阻礙學畫的動力,所以看自己能否接受吧



然後強者我朋友曾經上過漫畫的補習班、參加過講座(都不是你說的那間XD)

這邊提供一下他對我說過的感想,加上我去你說的那間網站觀察,請參考看看就好

補習班教手繪的部分應該是人體、角色設計、分鏡這些,屬於完稿之前的步驟

而實際操作還是電繪去表達,工具用傳統G筆之類的這個恐怕只有日本才有在教了

我朋友的老師教的是自我流人體畫法XD,畢竟漫畫最注重的還是故事

但原PO你提的那間補習班,有另外教素描,也許有加強在人體光影之類的概念吧?這可能不錯

只是課程中我看不出來有沒有針對編劇架構、分鏡的部分作教學,最好是詢問一下(因為這無敵重要)

而且教學使用的軟體中沒有Clip Studio Paint,CLP是畫漫畫為主的軟體

雖然也不乏使用PS或SAI等等其他軟體來畫漫畫的人,不過我個人主觀認為缺少教學CLP有點可惜

以單看課程的時數和軟體使用性質來判斷,我大膽認為該學堂可能將比例分為1/3漫畫2/3插畫設計

雖然畫漫畫的確也需要會畫插畫(否則怎麼畫封面?)

但我始終認為漫畫內容的性質還是大於插畫

朋友所上的漫畫課程也是插畫為輔



如果原PO將來是想當漫畫家或是想畫同人漫畫

我會建議尋找以教漫畫為主的補習班,這樣針對式的學習才能把漫畫創作能力發揮到最大

但這種補習班,在人體與透視部分可能會像我上述朋友的情況,老師不會過於著重在這些地方

這樣的缺點是,對於完全無基礎的學生來說,會有點跟不上後續的進度

因為漫畫最重要的還是自己的編劇和分鏡能力

當然插畫能力也不要太弱,封面還是很現實的XD



假如原PO是想插畫為主,漫畫為輔去創作的話,那你提的那間補習班可能是一項不錯的選擇?

或是去找素描畫室、找人氣繪師的教學(?)都是很好的辦法

而且插畫要學會的東西更多了....orz



我個人還是以看教學書、手邊的漫畫為主,這些就能學到很多東西了

但是自學還是很有限,為了精進自己未來很想去畫室學

不過我已經不是初學者了,最後還是建議原PO一開始別拘束自己要畫什麼

而且既然都有在上課了,直接詢問老師問題也會比較快喔



以上提供參考
  • AI.oxI12 (゚∀゚)< su2uSyYI沒有基礎的話還是先不用去想編劇和分鏡吧,甚至軟體也還好,鉛筆就可以畫很久了 2017-01-02 12:39
  • M1kINPIs (゚∀゚)< 原PO都只有提到畫圖沒說想畫漫畫當漫畫家啊......XD? 2017-01-02 14:18
  • p6amDZb6 (゚∀゚)< 給樓上 我朋友的班沒多久就開始學 2017-01-02 14:23
  • p6amDZb6 (゚∀゚)< 了 主要是這其實和本身畫技沒有太大的衝突 會說跟不上是因只能用簡單的圖表達畫面 2017-01-02 14:26
  • p6amDZb6 (゚∀゚)< 對啊所以我說哪個軟體不重要 手繪電繪都無所謂呀?我是這篇原po 2017-01-02 14:31
  • p6amDZb6 (゚∀゚)< M1kINPIs 因為他提到的補習班是漫畫全修班,所以我才先假設啊,我也有提到如果是要學插畫的意見啊? 2017-01-02 14:47
推文:

無名 qVVk8PXQ

發表於 2017-01-02 15:55:11 No.848

>>No.846

覺得很長還是回一篇。



補習班如果是角O那種就免了,CP值很低。

漫畫全修課程的內容猜測除了畫圖以外還會講到劇情、分鏡等等,你有心想畫漫畫可以去(價格不貴的話)只是看你的狀況,連拿筆畫一畫都會有點挫折,直接跳學漫畫可能對身心(?)有點負擔。



你報名的小規格補習班有點像是媽媽班?主要是跟別人交流或者給個空間畫圖,因為我媽也上過這種的,裡面的人都是邊聊天邊畫圖,老師大多不會太要求學生程度(如果講的有出入請指正)你想學正統or能提升畫技的話可以去畫室學素描。



現階段如果你能克服「自己的東西畫的不好看所以不想畫」這種心態,再加上定量的畫圖+適合你的學習方式,相信你會有所進步。

我身邊有一個朋友也是一直想畫圖,但是無法跨過「自己畫的圖達不到自己的理想」這層障礙,所以一直沒有再拿起畫筆過。

小時候只要開心就畫,自然而然的多少會進步,有點年紀之後這個陰影就會越來越大,若你能克服這一點再去尋求更專業的教學,我個人認為會比較好。當然你可以一邊畫一邊學,這是最好的!能夠一直畫才會進步。



關於動漫補習班那類的,我只有上過Krenz的基礎班,老師上課滿充實的,但如果你平常不常畫圖,建議先養成畫圖習慣再去比較好。

如果你想學的是漫畫、關於分鏡或劇情類的,我主要還是研究其他人的作品跟市面上的劇情教學書,另外也喜歡看別人的劇情分析或電影心得等等,把心情、感想用文字統整好有助於自己編劇情。



最後如果覺得一直畫很難堅持下去,可以找個志同道合的畫圖朋友,有朋友一起努力一起畫圖會讓自己比較有動力也比較開心。

然後K島有繪圖版叫做塗鴉王國,近幾頁都有在討論畫圖、畫技、補習班這類的事情,你可以去看看。島民都是很NICE的。
  • 1V7WHtlg (つд⊂)< 想去看看!可以問網址嗎? 2017-01-02 19:08
  • 1V7WHtlg (つд⊂)< 啊我說塗鴉王國 2017-01-02 19:08
  • Caq8NMtQ (゚∀゚)< 角o那種就免了……看到一個骨架崩壞顏色髒的繪師居然應徵他們的素描老師還過了就覺得不妙 2017-01-02 19:54
  • S.56Pk8s (゚∀゚)< 塗鴉王國就在本島左邊條列上有,在創作那類 2017-01-02 20:42
  • LFI3l7cY (゚∀゚)< >Caq8NMtQ 有沒有可能是該繪師人氣(人脈廣)高?有時候業界蠻現實的... 2017-01-02 21:57
  • /RWxIUYM (゚∀゚)< 我以為角O是帶日本的老師過來教耶……原來不是嗎 2017-01-02 22:51
  • AI.oxI12 (゚∀゚)< 角O那種班真的完全沒必要去上,不管作為加強畫技或投入職業都沒有用 2017-01-02 23:34
  • p6amDZb6 (゚∀゚)< /RWxIUYM 當然不完全是,有超過一半的是台灣老師,但也不是日本老師教就一定好... 2017-01-02 23:38
  • t/tV9Hao (゚∀゚)< 其實會去海外當教師的日本老師...大多是本身在日本當漫畫家當不下去不是嗎? 2017-01-03 18:17
  • t/tV9Hao (゚∀゚)< 真的要是很厲害早就自己出道了 2017-01-03 18:18
  • dMHSSPxs (゚∀゚)< 媽媽班的人都很強欸(去學國畫結果被同學程度嚇到 2017-01-03 22:02
  • MmuYTmDI (゚∀゚)< 媽媽班也是有分的w 開在國小的周末班跟開在市區精華地段上班時間的班水準一定有落差 2017-01-04 09:02
  • ggkQcxIA (゚∀゚)< 推素描畫室跟krenz的課,如果不確定適不適用自己可以先在網路找krenz的影片聽,資源還蠻多的 2017-01-04 18:33
  • CM0BW1Uo (゚∀゚)< Krenz的課沒有一定程度去聽會聽不懂,屬於比較高階的 2017-01-09 19:56
  • .wcoEwEc (゚∀゚)< 初學不建議K的課+1,吸收不了的 2017-01-10 10:43
  • f38R5c2c (゚∀゚)< krenz的課我一直覺得去上課的人要記得不能被影響太多,感覺現在跟他差不多畫法的人滿街跑了 2017-01-10 22:58
  • f38R5c2c (゚∀゚)< 從本來有特色變成跟他都差不多感覺很可惜 2017-01-10 22:59
  • zzgjZJ1I (゚∀゚)< 很多去上課的後來都會變這樣吧 小駿o也是...一堆上了課畫風就變得跟授課老師一樣的 2017-01-11 00:53
  • PtBtRpHQ (゚∀゚)< 見過上課期間都變成老師的形狀(?)進步很大,可是等課程結束之後又變回原形彷彿沒上過課的 2017-01-11 11:19
  • UoURCDIQ (゚∀゚)< 上課跟消化本來就是兩回事,想想自己難道學生時代老師上課說一次就能全懂嗎w 2017-01-12 20:55
推文:

無名 APNN6sGA

發表於 2017-01-03 20:17:26 No.851

>>No.846



我想目標不一樣,大家給你的建議也不會一樣

你目前有的「想學畫圖的念頭」是「畫出一個完整的,有手有腳的人物」

那畫個火柴人算不算達標?我想很多人會認為不算

我猜你的「畫出一個完整的,有手有腳的人物」其實重點應該是「你想要畫個屬於自己的人物」

這個人物具有美感、穿戴自己設計的服飾或道具、放在不錯的背景中擺出有魅力的姿勢吧?



如果是這樣那你就有三個目標

1.知道並學會人物的正確比例與骨架→你需要花錢去上人體素描課程,最好是美術系、純藝術或畫室

2.學習時裝設計或是能夠描繪出道具或首飾→圖書館的時尚雜誌、珠寶設計、武器圖錄可以幫上忙

3.求會畫圖的朋友或是美術相關業界的朋友幫你修正稿子→人家講什麼你就照做,記得請人家吃飯或是包個感謝紅包



好的,你可以開始試試看了

祝你能夠畫出滿意的圖
  • QHV0XKyE (゚∀゚)< 推建議具體 2017-01-03 20:57
推文:

無名 B3S6rEtM

發表於 2017-01-03 03:45:07 No.850

我是No.846的原PO,

沒想到大家回應得這麼熱烈,推文我都有看

但這邊就不一一回覆了,謝謝你們的建議!



>>No.847

我只能畫人物左臉,連頭髮都不曉得該怎麼畫(比例總是不對)

脖子以下就無能了所以應該算是零基礎吧><



漫畫家或是同人畫家什麼的沒有想那麼遠,畢竟畫圖不是一時半刻就能學會的,目前只是想讓自己進步一些,目標就是讓能畫出一個完整的,有手有腳的人物!

你所說的CLP我有買了,之前有試著用過,但還是看著發呆居多

電繪我手抖得特別厲害,不知道是不是筆拿得不習慣,所以這邊還是會先以手繪為主,連拿著鉛筆都無法完整畫出一條線

至於那個班級的課程,我先前只問了價格忘記詢問課程內容了,謝謝你的提醒,我明天就來問問!感謝你回了這麼長!





>>No.848



對的,算是社區上的小補習班,裡面的學員年紀都有落差

主要課程內容就是畫老師給的圖,看起來就是老師自己喜歡的動漫

都是一些人物設計相當複雜的奇幻類服飾,畫得有點吃力



謝謝你的建議,你說的繪圖板我已經加到最愛了!



再次感謝回覆的大家!新年快到了,比較有時間能夠練習

會先利用時間用鉛筆畫畫簡單的小東西!
  • R.7VQAvg (゚∀゚)< 如果你的程度是這麼初階建議可以從臨摹開始,雖然是描圖但不是抄襲,PIXIV上很多骨架教學請從那邊開始描起,加油! 2017-01-03 12:46
  • HN0tkfRI (゚∀゚)< 臨摹跟描圖不一樣耶樓上.. 2017-01-03 15:51
  • dP9IkWao (゚∀゚)< 我也是想說描圖有什麼幫助...... 原PO沒基礎要臨摹最好也從畫靜物之類小東西開始,骨架什麼的等基礎穩一點再來吧 2017-01-03 16:15
  • 4G8Q80Gc (゚∀゚)< 描圖也不是完全沒用,手抖不習慣可以多描練穩定度,畫到能順利一筆到達想要的位置,但私下練就好別拿來發表 2017-01-03 18:41
  • C/RwooLQ (゚∀゚)< 真的要描圖練習最好多學會思考"為什麼這裡他這樣畫?"或者"原來這個角度/物件他是這樣處理"才不會離開範本又被打回原形 2017-01-06 08:39
  • C/RwooLQ (゚∀゚)< 還有就是如果你描某人的作品描太多,你開始開發自己風格的初期會很像他,要盡量抓到自己的特色走出自己的路比較好 2017-01-06 08:41
  • jI982kOw (゚∀゚)< 練習線條穩定度有很多種方法,自己重頭打稿可以兼練基礎,純描圖紙能練線條,選哪個? 真的要練線條也是等你基礎好了覺得線條不夠好再來加強 2017-01-06 11:29
  • zjnrq6jQ (゚∀゚)< 描圖根本沒實質幫助啊 從臨摹畫起吧畫多了線條自然會穩 2017-01-06 14:05
  • 0UQ9UonQ (゚∀゚)< 臨摹比較能訓練到觀察力,觀察力無論在哪個時期都很重要的 2017-01-06 19:36
  • smPlz/rc (゚∀゚)< 如果你的程度才這樣,感覺還沒踏入很深,家人會想要擋也是正常反應,你自己看上面的回文其實也都說了這條路很辛苦 2017-01-09 13:20
  • smPlz/rc (゚∀゚)< 身為家人當然會不希望你走這麼辛苦自己創業的路,你自己也要扭轉心態不要一直跟家人大吵,要把他們的反應想成是在真的關心你,好好把話聽進去想好你的將來 2017-01-09 13:22
  • smPlz/rc (゚∀゚)< 如果真的要嘗試這條路,就也把父母的話好好分析,看他們不能接受的是哪些,在意的是什麼,好好拿出誠意跟他們談,慢慢化解他們覺得反對的那些點 2017-01-09 13:23
  • smPlz/rc (゚∀゚)< 最後,說真的這篇文有感受到你的認真,但沒有感受到你的感謝,感覺你只是粗淺的謝謝就想飄走 2017-01-09 13:25
  • smPlz/rc (゚∀゚)< 在這邊都是不認識你也不欠你的人,這些幫助都不是應該的,請你接受別人的幫助時也要好好給出反應 2017-01-09 13:27
  • smPlz/rc (゚∀゚)< 然後抱歉我把846跟840的兩個原po搞混以為是同一個人了...........上面那些是想講給840的,sorry 2017-01-09 13:28
推文:

無名 c/LgoZVs

發表於 2016-12-29 01:51:38 No.842

可是你要想清楚喔

就算你有幸成了大大賺了一筆鈔票

你還有下場、下下場喔、明年、大後年喔

這不是有保障的工作

你沒辦法吸引到眼光或者有一批死忠粉絲

你下一場就準備吃土欸

也許你現在高中還無法理解

可能賺個幾萬塊你就很開心了

但是你如果畫到30歲都還那幾萬塊...

我想你會非常想砍掉重練
  • s7TDApzs (つд⊂)< 那那那一場大概至少要賣多少才稱的上能養活自己呢?給自己訂個未來目標(抖抖 2016-12-29 08:44
  • 7lyYYRgw (゚∀゚)< 獨自負擔得起房租伙食等生活必須支出 2016-12-29 09:03
  • 4Gr5WNcM (゚∀゚)< 你要想好這是興趣還是維生。有穩定工作的話把同人當興趣、就不要患得患失,粉絲只是浮雲,你的興趣只需要熱情;當成維生的話,淨利均攤後每個月不能穩定收入三萬以上你還是洗洗睡了吧... 2016-12-29 10:42
  • IH4ZNvw6 (゚∀゚)< 出社會頭幾年基準一年大概30萬吧,隨著年資再往上加。其實場上有達到穩定這樣收入的人比例很少,很多號稱全職的並沒有全職水平的收入 2016-12-29 11:01
  • OVXLcTOQ (゚∀゚)< 場上達到全職的比例真的很少,就算有也沒幾年就認清現實當社畜活接外包為生了……真心不騙 2016-12-29 14:28
  • xoN.ZeRQ (゚∀゚)< 所以要去畫商業嗎?看另串商業也不會好太多,結論就是不要當全職當興趣就好 2016-12-29 14:59
  • SKGnVZWA (゚∀゚)< "每個月穩定收入三萬以上"呃⋯上班族不足三萬公司還開始裁員的路過Orz 2016-12-29 15:04
  • SKGnVZWA (゚∀゚)< 原po還年輕,念書畫同人都別放棄別二選一,年輕才能冒險 2016-12-29 15:11
  • SKGnVZWA (゚∀゚)< 書有唸好畫同人也沒麻煩或影響家人,久了家人會慢慢理解吧 2016-12-29 15:15
  • SKGnVZWA (゚∀゚)< 有保障的工作這年頭真的不多,不只畫同人或商業 2016-12-29 15:19
  • Vhcw2LgY (゚∀゚)< 單場扣除成本要賺十萬上下才能當全職吧 一個場次的淨利如果撐4個月 月薪平均就2.5萬 2016-12-29 15:29
  • c/LgoZVs (゚∀゚)< 說起來殘酷,身邊能全職玩同人的都是家裡有一定經濟水平的,也就是說沒有學貸沒有養老養小壓力的 2016-12-29 15:47
  • c/LgoZVs (゚∀゚)< 還可以常常出國吃好料,只能說人生本來就是不公平的XD 加油吧 2016-12-29 15:48
  • OVXLcTOQ (゚∀゚)< 家裡有錢+1……而且說真的做畫圖這行的有至少中以上國立畢業甚至比台大更威國外大學畢業的真的不少喔 2016-12-29 16:23
  • 9bkCGspI (゚∀゚)< 有沒有家人要養真的差很多...早些年家裡狀況還好時我也是以同人為重心,直到...現在只慶幸當初用來應付父母的工作近年收入有大幅成長可cover支出 2016-12-29 18:38
  • ZGgUIbGI (゚∀゚)< 君不見往日4樓大手一個一個的成了社畜/商業畫家/默默無名的遊戲外包/家庭主婦了...你也早該看清楚了。 2016-12-29 19:24
  • xoN.ZeRQ (゚∀゚)< 其實有什麼工作是永遠長久又穩定保證老來不被裁員的 我只想到富二代w 2016-12-29 22:07
  • xoN.ZeRQ (゚∀゚)< 就算是嫁有錢老公當了家庭主婦有人養不愁生活 也無法保證家庭美滿老公不外遇阿w 2016-12-29 22:11
  • xoN.ZeRQ (゚∀゚)< 我是覺得原PO你還年輕要多嘗試 老一輩對畫圖吃土沒出息的印象很重 你要努力賺到一筆鈔票父母可能慢慢接受 島不要上太多這裡負能量很重 2016-12-29 22:21
  • ME6GXe/w (゚∀゚)< 沒有什麼工作可以長久+1,除非你就是做了之後死活都不離職,拼死做到60歲後領退休金... 2016-12-29 22:51
  • ecW.HcaM (゚∀゚)< 不要說負能量很重,大部分的人生就是如此,就算你成了大手上了四樓風光得了一時,也不會是永遠的事 2016-12-29 23:22
  • ecW.HcaM (゚∀゚)< 倒不如說現在只想專注於某個領域是蠻不容易的,可以找其他興趣 2016-12-29 23:25
  • xoN.ZeRQ (゚∀゚)< 負能量很重沒有錯阿 人生哪有容易的 就算不是同人普通上班族的路也不易走阿 講的好像上班族就能永遠似的 2016-12-29 23:35
  • c/LgoZVs (゚∀゚)< 應該說,四樓大手單場收入真的很可觀,但是要維持年年都如此很累,同人生涯中通常拿過一次4F成就就該滿足了 2016-12-29 23:37
  • c/LgoZVs (゚∀゚)< 現在潮流熱潮周期很短,你要每季都跟而且維持水準嗎?就算做到了,等你畫久了也會懷疑這樣畫別人的二創一輩子有意思嗎? 2016-12-29 23:39
  • c/LgoZVs (゚∀゚)< 當你想踏出新的領域時你的4F位置可能就不保了,你還要面臨曾經風光走下坡的心情轉變 2016-12-29 23:41
  • xoN.ZeRQ (゚∀゚)< 不是要做永遠的了大手 而是原PO可以用書圖養活自己 同人是很好的嘗試場所 或許原PO尸後 2016-12-29 23:42
  • c/LgoZVs (゚∀゚)< 不過也沒有大家說的那麼糟啦,維持頂尖大大不容易,但是維持中大手而且收入不錯還是做得到的 2016-12-29 23:43
  • c/LgoZVs (゚∀゚)< 其實大大們退場不是被別人比下去,而是自己不想做了選擇自行退場的 2016-12-29 23:45
  • xoN.ZeRQ (゚∀゚)< 日後轉戰商稿也可以 畫圖來賺錢的方法可以很多 2016-12-29 23:47
  • C7cFJ0xI (゚∀゚)< 成為中大手之後,基本上就是有一定的粉絲群了,即使之後二創轉原創,除非畫風編劇風格大變,一般都不會賣量太差啦(當然要與原創標準比,別再與二創時期比XD" 2016-12-30 03:15
  • v0cjtf9s (゚∀゚)< 下面那串才有人說二創大家只是想看CP而已.....轉原創誰理你>_> 2016-12-30 03:53
  • yj5wI2Rc (゚∀゚)< 二創人氣不一定會跟到原創喔~要看哪種類型,一般來講賣個人電波和表現力的還好,但若是賣原作角色的換個坑就沒基本盤也正常 2016-12-30 11:19
  • bj4wnyTA (゚∀゚)< 有看過一些大大轉原創還是很多人買單啊,用不著講的這麼絕對吧,很多粉絲雖然是從CP認識 2016-12-30 17:01
  • bj4wnyTA (゚∀゚)< 作者的,但會因此真正喜歡作者每個作品的大有人在,啥轉原創誰理你這種話有點不負責啊,好像把錯都推給讀者似的,不太好吧 2016-12-30 17:05
  • bj4wnyTA (゚∀゚)< 對了我是C7cFJ0xI 二創轉原創人氣要維持當然有困難,不然我也不會說不要跟過去二創時期比,要跟原創標準比啊= = 2016-12-30 17:09
  • JDFelDtw (゚∀゚)< 二創轉原創沒人理...我是有慘烈經驗啦,我是屬於賣特色惡搞非cp(承認自己ooc),換原創粉絲反應超冷漠 2016-12-30 18:07
  • JDFelDtw (゚∀゚)< 不過也要看你的粉絲是哪種,是真的有粉絲相挺到原創很感動,但是也有粉絲直白的說等我畫xx(原本待的坑)再回來看我作品 2016-12-30 18:10
  • JDFelDtw (゚∀゚)< 所以我都會建議新人,你要待哪一圈要想清楚。不要經營了結果不是你要的圈子,當初入坑的時候就是沒人告訴我這些話,白走四年 2016-12-30 18:13
  • 4CAyw.Jc (゚∀゚)< 我個人是覺得有實力不怕沒人氣啦 只有市場大小的差別而已 2016-12-30 18:34
  • u46BtSTs (゚∀゚)< 有實力沒人氣的不少,市場大小的差別就決定了你能否靠這行維生... 2016-12-31 00:20
  • s2Glqck6 (゚∀゚)< JDFelDtw 這情況用經營這個詞好像有點怪怪的...當初會入那個坑難道不就是因為喜歡嗎? 2016-12-31 00:24
  • s2Glqck6 (゚∀゚)< u46BtSTs 有畫技沒人氣可以接商業案子,那些手遊公司永遠都在缺人 2016-12-31 00:34
  • s2Glqck6 (゚∀゚)< 這圈想要人氣恐怕要花很多時間在網路上刷存在感.... 2016-12-31 00:35
  • a748/N6U (゚∀゚)< u46BtSTs 其實我看來多半跟宣傳有關啦,且沒人氣是從啥角度看?從圈外和從圈內看是兩回事這不是同人圈中最清楚的嗎,且冷門也有它穩定的市場,是我們太容易用熱門的眼光去看待一個專業了 2016-12-31 01:30
  • tepwwsWI (゚∀゚)< 其實就是把同人當工作看待,紅什麼畫什麼(上班工作也未必都是甘願的) 每個月固定存款固定花費 2016-12-31 02:15
  • tepwwsWI (゚∀゚)< 買保險,繳稅繳勞健保,等哪一天厭倦了就換下一份工作,不過同人比較自由,既然都是工作就看你覺得哪邊好囉ww 2016-12-31 02:16
  • XaAROOVw (゚∀゚)< s2Glqck6 因為大家在說的是要維生,要維生得經營,而且這版大家都作者吧,不想靠同人就能維生嗎?有愛是很好,但維生,家人認同,現金是很現實的事 2016-12-31 08:44
  • XaAROOVw (゚∀゚)< 我也是因為愛才會在同一圈混這麼久,但是畢業了,沒工作,收入不穩(什麼題材都會有不紅的一天),爸媽叫你快找工作快結婚,可是你愛的是動畫裡面那個虛擬人物 2016-12-31 08:55
  • XaAROOVw (゚∀゚)< 問題是你愛角不紅了,為維生你必須畫別人,發現又是一次重新經營,你現在的粉也不見得吃你跳的新坑 2016-12-31 09:03
  • XaAROOVw (゚∀゚)< 除非你要去找別的工作,不然你畫本命就是沒飯吃,而且再畫他還是別人的人物,不會變成你的 2016-12-31 09:05
  • XaAROOVw (゚∀゚)< 你問我是不是為了愛?不是真愛不會愛一個虛擬人物超過八年,但吃飯是很現實的事,你今天要吃明天要不要吃,你要在南部生活,每月最少也要1.5萬,一年幾場同人場你平均要賺多少才夠 2016-12-31 09:12
  • XaAROOVw (゚∀゚)< 問題是粉絲不買帳你的原創(至少不是足以維生的賣量),所以你只能在當紅作品裡面一直跟風 2016-12-31 09:15
  • XaAROOVw (゚∀゚)< 你問我為什麼要新人想清楚自己想經營原創還是二創,問我入坑不是為了愛嗎,以上是我的經驗跟回答,供你也供大家參考 2016-12-31 09:18
  • s2Glqck6 (゚∀゚)< (拍拍樓上)但說真的,這話題只要在任何一個作者公開名字下講出來就會被冠上沒有愛只想賺的臭名耶 2016-12-31 10:50
  • s2Glqck6 (゚∀゚)< 這個圈有時候有蠻有病的 2016-12-31 10:51
  • opEFYqkc (´ー`)< 有點像經營偶像事業啊,要一邊維持對作品充滿熱愛的形象,也不能破壞也在狂熱中的粉絲的心情,公開說是為了賺錢當然NG,除非實話實說的舉動也是他的魅力之一就不影響啦 2016-12-31 15:05
  • dU/GKzBo (゚∀゚)< 想經營原創二創看各人喜好,還有目標,雖然商業也慘兮兮但其實經營原創各方面都還是很吃香的 2016-12-31 16:03
  • Hb874kzE (゚∀゚)< 其實我個人認為如果原創真的賣得不好...我不會覺得是圈子差異的問題,因為那樣沒辦法幫助到我自己,我會覺得還是只有提升自己原創的實力比較實際耶 2016-12-31 22:23
  • Ki2Q3CZs (゚∀゚)< 靠畫同人原創商業接案三種一起來平均月收入4萬以上的人路過,你叫我去上班當美工每個月領個三萬出頭還是算了(挖鼻) 穩定? 拜託這年頭跟畫圖有關的職位哪個公司是穩定的啊? 我自己賺最穩定 2017-01-02 13:14
  • Ki2Q3CZs (゚∀゚)< 有些親戚會跟我說其他職業可以月入5.6.7.8萬,但反正我就是只想用畫圖賺錢,其他工作只會讓我生無可戀,只能賺4萬我也開心。 2017-01-02 13:15
  • Ki2Q3CZs (゚∀゚)< 講真的穩不穩就是要看你的實力夠不夠,你實力不夠只能靠二創賣錢當然不穩定,趁自己還有能力就多多接觸其他跟畫圖有關的產業跟增加自己的能力才是一扇窗 2017-01-02 13:18
  • p6amDZb6 (゚∀゚)< 樓上說出我不敢說的了XD" 2017-01-02 15:02
  • UVEbaswE (゚∀゚)< 可以理解Ki2Q3CZs想表達的,但還是有矛盾啊,如果自己賺的月收比上班低,當然還是公司穩定啊 2017-01-02 15:44
  • UVEbaswE (゚∀゚)< 穩不穩定這種事,不論去公司還是自己賺,大部分職業都還是需要提升能力,一樣的 2017-01-02 15:48
  • UVEbaswE (゚∀゚)< 每個人自己評估想選擇哪條路就好 2017-01-02 15:49
  • JDRAgpAc (゚∀゚)< 我想你不懂我說的上班不穩定是什麼意思。上面說的是跟畫圖有關的上班,待過遊戲公司或出版業都知道薪水高不到哪去,穩定度也沒多強。 2017-01-02 23:24
  • JDRAgpAc (゚∀゚)< 當然如果是其他跟興趣八竿子打不著關係的產業當然有可能薪水更高,可是做久了就是會很想死。 2017-01-02 23:25
  • JDRAgpAc (゚∀゚)< 今天一個興趣可以讓我賺固定超過4萬以上,講真的已經夠用了,又何須為了多那1.2萬去做其他根本不想做的工作? 更何況現今社會上班可以月收4萬以上的還不多 2017-01-02 23:30
  • JDRAgpAc (゚∀゚)< 看過那麼多人為了3萬多的薪水苦哈哈幹著自己沒興趣的事,公司一有事不是被裁員就被扣薪或是沒年終,然後說這份工作穩定? 2017-01-02 23:34
  • JDRAgpAc (゚∀゚)< 上班月收入高一點就是穩定,你可以控制自己跟有能力才叫穩定。 不然只是社畜。 2017-01-02 23:36
  • JDRAgpAc (゚∀゚)< 上班月收入高一點就是穩定嗎? 你可以控制自己跟有能力才叫穩定。 不然只是社畜。 2017-01-02 23:37
  • izkNL9Zk (゚∀゚)< 和靠畫圖接案那種相比之下當然算是比較"穩定"的啊~如果真的每個人都能靠性去吃飯誰要去幹一個月只有三萬左右的工作,很多人連一個月三萬都不到 2017-01-03 09:35
  • izkNL9Zk (゚∀゚)< 現實就是大部分的人沒辦法靠興趣當飯吃,要能當飯吃也要有點運氣,多的是有實力沒運氣的作者 2017-01-03 09:37
  • izkNL9Zk (゚∀゚)< 也不過就是大家各自選擇的路不同 2017-01-03 09:37
  • v5skQmf6 (゚∀゚)< 創作就是最看實力的,不太認同有實力沒運氣這種論點,有實力還吃土的人我比較相信和自己的行銷能力有關 2017-01-03 18:54
  • v5skQmf6 (゚∀゚)< 當然現在繪圖圈競爭力這麼大,很多覺得有實力的人往往實力根本還不夠.... 2017-01-03 19:01
  • dP9IkWao (゚∀゚)< 其實就是需要各方面的實力....行銷.企劃.市場分析等等,要賣,光是畫畫實力可能不夠。有些人不是不了解這點,但沒有想追求那樣層級,也是無法。 2017-01-03 19:22
  • dP9IkWao (゚∀゚)< 興趣能不能當飯吃? 我覺得首先要問你有投入"要當飯吃"等級的時間心力去培養這個興趣嗎? 2017-01-03 19:24
  • izkNL9Zk (゚∀゚)< 確實不是每個人都擅長行銷自己,所以才有不少創作者選擇去和自己興趣差不多的行業領固定薪 2017-01-03 21:25
  • izkNL9Zk (゚∀゚)< 你說有實力不怕吃土,吃土實力不夠,但多數讀者是外行人,有時候也是同人作者運氣好剛好抓到大部分讀者的胃口,你說要去分析行銷,大部分的作者應該沒那個多餘的力氣 2017-01-03 21:26
  • izkNL9Zk (゚∀゚)< 能夠當飯吃的前提下,是要能夠維持生活,另一方面你也不需要太擔心家裡的經濟,簡單說你去看大多數商業作者,鮮少會有家庭經濟差的 2017-01-03 21:29
  • izkNL9Zk (゚∀゚)< 抱歉這邊提到商業作者是台漫的作者,有些漫畫家會自己分享個人創作上的心路歷程 2017-01-03 21:30
  • dP9IkWao (゚∀゚)< 恩....我覺得這跟畫圖一樣,沒有人是天生就會的,沒有一直練習的話不會很正常。但想要當作職業的話這些都要鍛鍊,不是會畫畫就好了,大家都是這樣的。 2017-01-03 21:30
  • dP9IkWao (゚∀゚)< 如果把那些積極磨練各方面實力為了要做到全職創作的作者都當成是運氣好,那真的太低估他們的努力了.... 2017-01-03 21:33
  • y.ASaA9Y (゚∀゚)< izkNL9Zk沒說都是運氣好吧?他只說"有時候也是",確實有時運氣也是因素呀 2017-01-03 22:51
  • y.ASaA9Y (゚∀゚)< 還有覺得JDRAgpAc反應太過了,能接案維生,月收四萬當然很厲害很值得敬佩,但也不用酸覺得上班穩定的人吧冏 2017-01-03 22:52
  • y.ASaA9Y (゚∀゚)< 還直接指責社畜了真難聽........又不是所有人都是天才或很積極向上,就算只是沒那麼有才,人家不偷不拐不搶不騙的話為什麼要被這樣酸? 2017-01-03 22:54
  • v5skQmf6 (゚∀゚)< 運氣多少有點影響在,但不是主因也不是長久依據,創作既然最重視實力,我個人就不會把運氣拿出來說啦..除了像在推卸一樣,也很像在...嘲諷一樣.. 2017-01-03 23:24
  • v5skQmf6 (゚∀゚)< 而且基本上作者自己說運氣好的多半是謙虛,你旁人這樣講一般都會被黑吧(汗),好像完全不是靠自己得來的一樣,由此可知,運氣也是和實力息息相關的 2017-01-03 23:26
  • H.B9avRc (゚∀゚)< 這年頭有些(記住是"些"不是每個)社畜喜歡酸別人這種工作不穩定喔看你能做幾年,然後自己又整天抱怨自己工作這裡不好那裏不好也是挺累的。 2017-01-04 00:35
  • H.B9avRc (゚∀゚)< 說到底現實中就是有人可以辦到,有人辦不到。 2017-01-04 00:39
  • H.B9avRc (゚∀゚)< 自己沒有那個才華跟行銷力或是機運,當然無法理解那些辦得到的人他們的目光放在哪裡。所以你也沒資格跟人家談什麼穩定不穩定,好好努力工作讓自己加薪卡實在。 2017-01-04 00:40
  • FY4At4kw (゚∀゚)< 結果樓上到底有啥怨念?左一句社畜右一句社畜的 2017-01-04 11:49
  • FY4At4kw (゚∀゚)< 而且為什麼直接認定質疑他的人沒努力過啊XDDDD哇人家還沒資格跟他談穩定耶 2017-01-04 11:50
  • eksZH7ws (゚∀゚)< 各位作者與其在這邊吵不如快去趕刊物吧! 2017-01-04 13:03
  • D0.6v2E6 (゚∀゚)< 喔所以努力過就有資格談別人穩不穩定囉?社畜以為別人都不用努力只要靠運氣? 2017-01-05 05:32
  • fw2D8YH2 (*´д`)< 真心覺得樓上可以理智點,看到某樓提到運氣不爽就把所有上班族都打成社畜 2017-01-05 09:25
  • fw2D8YH2 (*´д`)< 所有反他的推文全都社畜,然後社畜沒資格跟他談穩定?額是這個意思? 2017-01-05 09:29
  • fw2D8YH2 (*´д`)< 看到上面提出一點意見都被砲成社畜,感覺我回這些也要被砲社畜了......... 2017-01-05 09:31
  • fw2D8YH2 (゚3゚)< 非我族類 其心必異(o 2017-01-05 09:45
  • fw2D8YH2 (つд⊂)< D0.6v2E6給我這種感覺................. 2017-01-05 09:48
  • 7pWQ3MCE (゚∀゚)< 不用再回他了吧,就讓他眼中都社畜吧,不努力的是社畜,努力但反對他的也都社畜,大家都社畜 2017-01-05 11:32
  • U5ZvweeY (゚∀゚)< 其實看一些靠同人和接案維生的作者畫圖以外的時間就是拼命追新番或電玩以維持創作,不健康的生活模式也反映在身材上 2017-01-05 12:11
  • tVkKWjJo (゚∀゚)< 職業的有實力就是每天畫到死可以坐上12小時都不抱怨累,平均一兩天可以出產一張彩稿,黑白稿8頁 2017-01-05 12:15
  • tVkKWjJo (゚∀゚)< 做不到的都不要自稱自己有實力沒運氣,你只是不夠勤 2017-01-05 12:16
  • U5ZvweeY (゚∀゚)< 或許現在年輕無感,但已經有不少年紀大一點的作者才到中年(甚至不到)就走了,總之各有各的風險 2017-01-05 12:16
  • YwQIJ//. (゚∀゚)< 不健康的生活模式不是只有接案跟同人才會有啦。基本上長久坐辦公室跟加班的也差不多,世界上過勞死的那麼多。 2017-01-05 13:34
  • H.bHJkKQ (゚∀゚)< 其實說穿了就是勤勞跟自主性,如果你不想自動自發管理自己就是去上班,你可以管好自己就在家接案,再公司上班會跟同事處不來被裁員,接案或畫同人要想辦法動腦行銷,不想動腦就等著餓死 2017-01-05 14:04
  • H.bHJkKQ (゚∀゚)< 大家都很努力但得不到想要的結果,畫什麼圖啊,還是找個富二代結婚吧 2017-01-05 14:04
  • tVkKWjJo (゚∀゚)< 再說一下關於實力w很多人以為骨架正確會畫寫實就叫做有實力,但那其實只是"基本門檻"而已 2017-01-05 14:43
  • tVkKWjJo (゚∀゚)< 實力是能在有限時間內產出有商業價值的作品,做不到就是實力不足 2017-01-05 14:44
  • tVkKWjJo (゚∀゚)< 有基本門檻後再來看用色,風格,插圖有一定水準去當美術外包一定能找到工作 2017-01-05 14:45
  • sCU5T89Q (゚∀゚)< 明明開串在嗆30歲還那幾萬塊不穩定看你能做多久喔,然後有人回嗆社畜沒能力就是反應過大,還扯到身材去,真的什麼都你說好了,畫圖接案的工作就是不對上班族最強喔www 2017-01-05 14:46
  • tVkKWjJo (゚∀゚)< 有一定插畫能力後再來看分鏡,說故事能力,黑白稿的完稿度,以上具備出漫畫本銷售不會太難看 2017-01-05 14:48
  • tVkKWjJo (゚∀゚)< 再來就是自己的行銷能力,會做行銷的人畫技只要有60芬也可以紅喔 2017-01-05 14:51
  • tVkKWjJo (゚∀゚)< 有些畫技很強、很寫實、很精緻、非主流、卻很低調的...紅不上去大都是自己個性的問題啊 2017-01-05 14:52
  • F7wmD7p6 (゚∀゚)< 沒人說接案不對,但是要走這條路自己要考慮好1.你真的能夠接到30幾40歲甚至50到退休嗎? 2.自宅工作久了要在回歸職場是非常困難的,要走這路就別後悔 2017-01-06 01:14
  • F7wmD7p6 (゚∀゚)< 有些剛生孩子的媽媽育嬰留停個一兩年要再復職都有困難,更何況是從事接案數年後悔又回鍋職場的人,總而言之自己考慮好... 2017-01-06 01:17
  • F7wmD7p6 (゚∀゚)< 我所知道的不少商業插畫大手後來都轉型自己開實體或線上補習班授課,這不是間接證明"不能一直只靠接案生活"嗎...這是我的想法,以上 2017-01-06 01:19
  • DPhWYHmE (゚∀゚)< 問一下,為什麼困難?都有大大可以出去遊戲公司上班了 2017-01-06 01:20
  • 5CFfvqDM (゚∀゚)< tVkKWjJo 老實說你就算30幾40歲正常公司上班被裁員的機會也很大啊,每年都有年輕新人加入汰換年老的,除非你非常能幹跟老闆關係好能懶到50退休吧 2017-01-06 02:08
  • 5CFfvqDM (゚∀゚)< 標錯,是F7wmD7p6才對 所以才會一堆中年失業 2017-01-06 02:20
  • JeupMoiQ (゚∀゚)< 能不能上班還是看個性、不然如果你可以靠外包活好幾年的基本上實力都可以摔遊戲公司員工幾條街……啊、要遊戲美術外包才行喔小說封面不太注重基本功去遊戲公司也不行 2017-01-06 06:12
  • 5CFfvqDM (゚∀゚)< 看個性+1 就算小說封面或場上中大手一般美術設計排版的能力都可以摔市上所謂美工幾條街 這些人若有心去面試不會找不到畫圖美術相關的工作 2017-01-06 12:02
  • 3/rY5NLA (゚∀゚)< 原po趁年輕嫁給有錢人比較實際....只要有錢什麼夢想再晚都不是問題 2017-01-06 12:38
  • 2ez8Cz6g (゚∀゚)< 考公職更實際吧XD場上也有不少工作是公務員的大大。還準時上下班喔 2017-01-06 13:31
  • C/RwooLQ (゚∀゚)< 公務員能不能準時上下班也要看地區和部門,有些部門每年都開一堆缺不是沒有原因的... 2017-01-06 14:37
  • DPhWYHmE (゚∀゚)< 覺得開班授課自己本身也要有兩把刷子...不然到最後就只能賣臉賣cos當偶像了(毆 2017-01-06 23:56
  • F7wmD7p6 (゚∀゚)< 樓上說的好像某位大大我知道wwwwwwww 2017-01-06 23:57
  • weJMmQAM (゚∀゚)< P站高分數是買讚刷出來的,不然以她的程度分數高的很不成正比是真的 2017-01-07 00:24
  • weJMmQAM (゚∀゚)< 只能說與其上她的課不如存多一點錢上其他老師的課... 2017-01-07 00:25
  • Ijt/dxv2 (゚∀゚)< weJMmQAM是在說某個簽名會都COS打扮的漫畫家? 2017-01-07 09:53
  • 5DkaJjWo (゚∀゚)< 那位國人漫畫家應該沒在經營p站吧, 我猜是說另一位英文名賣課程的插畫師, 插畫師的p站分數高到不尋常(但程度很普 2017-01-07 10:25
  • Ijt/dxv2 (゚∀゚)< 因為前幾樓有說到COS,有教學又愛COS的就想到那位少女漫畫家 2017-01-07 10:31
  • G3e2VbCs (゚∀゚)< 是stxxxxxxxxm嗎?我也覺得普,為什麼這麼受歡迎... 2017-01-07 19:00
  • G3e2VbCs (゚∀゚)< 而且他在開教學以前其實也沒接多少商業案子,簡直是靠教學紅的。 2017-01-07 19:01
  • tggZ5cWA (゚∀゚)< 只想到某個國人漫畫家...可以詳細英文名賣課程的那位嗎 好奇程度 2017-01-07 19:09
  • wvUl6bwc (゚∀゚)< 太孤陋寡聞了也只想到國漫少女XD 2017-01-07 22:25
  • wvUl6bwc (゚∀゚)< 不過可以靠教學紅不是也蠻厲害的嗎 2017-01-07 22:29
  • SZtf1LFs (゚∀゚)< tggZ5cWA塗鴉王國有人討論過...覺得她會紅主要是課程低價+畫風還算大眾+有經紀公司炒作+常常在各大社團洗板 2017-01-08 01:27
  • SNL8EAv2 (゚∀゚)< 感謝關鍵字知道是誰了,我收回靠教學紅也很厲害ㄉ話 2017-01-08 11:48
  • ERWw6f2E (゚∀゚)< 嫁給有錢人超不實際 有辦法嫁給有錢人到時候你就沒時間畫圖了好嗎 2017-01-08 12:55
  • Orf5GTXM (゚∀゚)< 運氣影響是很大,但也不是說別人成功就等同於靠運氣,不太能夠理解為什麼會有這樣的解讀 2017-01-08 21:10
  • JQrbIvRU (゚∀゚)< 運氣也算在實力裡面其實,就算完全靠運氣也是有實力的一種,他就天運滿滿的啊酸忌妒羨慕也不能改變這點 2017-01-08 22:47
  • JQrbIvRU (゚∀゚)< 但是我必須說運氣是多少可以改善的,即使不能影響很大。 2017-01-08 22:48
  • JQrbIvRU (゚∀゚)< 一個人積極向上主動充滿正能量,運氣自然會來一點,真心不騙... 2017-01-08 22:49
  • qvIUA6/o (゚∀゚)< 整天每天充滿正能量的人不是直銷就是腦袋有問題>來自靠北工程師 2017-01-09 01:07
  • CNKM4gG2 (゚∀゚)< 所以樓上那群只剩下靠北的份囉~別人積極努力讓人感覺舒服還要被酸腦袋不正常……嗯。 2017-01-09 02:59
  • 6qILxRTI (゚∀゚)< 充滿正能量的好處在於你糟到谷底都還能讓自己好過一點。 2017-01-09 12:00
  • nMkW2m0A (゚∀゚)< 命不好是你家的事,每次有小朋友來問就一臉該聽你悲情史,搞的大家好像都很慘??不走這條荊棘路就對不起人生父母世界 ...省省吧你 真噁 2017-01-11 12:33
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無名 cPg1RZ9A

發表於 2017-01-08 19:03:07 No.862

職業同人繪師<---如果以此為正職,沒辦法接到足夠的商業案件是活不下去的,其實台灣很多繪師都有一份正職在支撐,畫圖多半都是副業,圈內也不乏台清成這些一流名校出身的繪師,只能說給自己多一點選擇不會是壞事,不然假設自己的天分或機運不足,到30歲擺攤加接案,月收入連三萬都不到,你會很想死的
  • SZtf1LFs (゚∀゚)< 相反,如果你能擺攤加接案混的不錯,月收五萬up不是問題,看個人造化囉 2017-01-08 23:46
  • 8RqPzBXc (゚∀゚)< 職業同人繪師通常就是同人收入有到正職水平的吧....頂多兼差接商業稿,本業是商稿的話同人只能算兼差 2017-01-09 14:14
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