>我覺得問題在作者大都希望有人能給予批評指導,點出盲點,好讓自己增進功力。
>可是卻沒有接受批評指教的防彈玻璃心。(但卻自以為有,沒有自知之明)
贊同No.1876,但是婊完作者也該來婊婊讀者
我覺得很多讀者批的點既不客觀也不是為了作者好。
批出來的缺點也只是揪出你不符合他心中審美觀的地方,
畢竟每個人都有一套自己的看法,而大多數的讀者會習慣將這些看法強加在作者身上。
更別說是不是為你好,很多時候讀者們是隨著風氣跟風批或為了凸顯自己優越而批。
所以常常會看到如No.1876底下推文提到的,很多提出意見的劈頭就是
>改骨架。
>改骨架。
>改骨架。
因為風格氣氛可深可淺非常主觀,相較之下骨架顯得"最客觀"。
但......作者想畫個6頭身的人,改的人批出來的卻從5~9頭身都有,還不提是否真的人人都骨架系畢業,畫出的紅線木頭人各個精準無比嘞~
>(儘管作者畫這張圖的目的可能根本不是想傳達個100%完美的骨架示範圖。舉例來說就是某些帥氣的鏡頭不得不誇大透視來表現,這種情況下都骨架都會有一定程度的扭曲)
還有就是風向。
像推文有人說,看到粉絲多或腦粉活躍的會不敢開口提意見。
當粉們活在一個360度環場大大好棒氛圍之下,別說敢不敢提了,整個大腦都被催眠沉浸在一個"大大就是好"的前提下,怎麼可能會注意到問題。
反之就是"人人可批人人該罵"
大家應該多少都有點經驗,當一個朋友問你說:"哎我這次作業分數不及格,可以幫我看看哪裡有問題嗎?"的時候,大多數人會直覺先想說:"那我來看看問題出在哪裡好了"。
這個時候就不會特別去注意作品優點了,你的焦點會放在作品的缺點上,同時很容易造成過度放大缺點或把原本是優點的地方也看作缺點。
我就看過好幾個開頭提"這是我的落選作品,請大家幫我看問題出在哪"的PO文,結果底下各種莫名奇妙的意見都有。當處在個"是你自己要討批的,你也說了自己的作品是有問題的,所以我批你是應該的而且不用付任何責任"的情況下,瞬間大家都變得很敢講,而且討論串越長這風氣也就越火。
來個小結論,
我覺得作者要了解自己,並且要做好心態調整。
比較能堅持己見的可以廣聽各種意見,從中吸取各種不同的觀點。
比較容易被影響的最好還是找出少數能信賴的好夥伴,拜託他們幫忙點評。
>(這真的非常重要。玻璃心的作者千萬不要自己去上網搜尋評價。你崩潰後你身邊的所有人都會跟著痛苦的。)
但不管哪種最重要的是抱持"不勇敢面對問題是不會進步的"的態度。
讀者或親友等等站在給意見一方的人,
我覺得雖然很難,但開口前最好要意識到"我提的這些意見是基於我個人喜好還是基於客觀因素?",以及當下的環境和作者的心態上是否真的想要聽你的意見,不然再好的意見提了也是白提...。
以上是做過出版小編的路人自身經驗,以及看了整串各類超讚推文的想法。我覺得這一系列討論真的是板上近期少有的正面精華啊~!