台灣的同人資訊集中宣傳、交流平台
已收錄作品 同人誌:
59,690
、
周邊:
83,431
、
社團:
7,966
登入
註冊
搜尋同人誌
搜尋周邊
搜尋數位作品
搜尋社團
搜尋活動
搜尋
關閉
搜尋周邊
搜尋周邊
搜尋周邊
搜尋周邊
清除
陰陽師
GOOD
vtuber
台灣同人誌中心
購物車
0
$0
主選單
BOOKY書集倉庫
同人作品
同人誌
同人周邊
同人數位作品
活動&消息
同人誌活動
最新消息
同人相關店家
宣傳&交流
同人社團
工作委託
同人宣傳看板
1
繪圖藝廊
交流中心
攤位轉讓區
會員功能選單
會員中心
註冊會員
登入
首頁
交流中心
同人避難備份版
合本
合本
同人避難備份版
交流中心文章搜尋:
y
無名
yvsGGSTk
發表於 2016-12-09 14:45:44
No.792
想請問大家對於圖文合作的哪一種合作方式會比較有興趣?
因為是成本對半的合同誌,在想哪一種方法受歡迎,比重又不會偏向其中一個人
1.繪手畫插繪(多張),文手寫小說
2.文手寫整篇小說,但其中的幾個重要段落由繪手畫成漫畫表現
3.文手想整個故事全讓繪手畫(感覺勞力不太平均?)
有其他推薦的方式或經驗也請告訴我
謝謝!
TuA19ZO2
(゚∀゚)<
3,文手原作,繪手畫
2016-12-09 14:55
wfuCyZ2M
(゚∀゚)<
1 基本上當小說本看,3 就是漫畫本,13都可以,2覺得混亂不喜歡
2016-12-09 16:18
rhbRlbIo
(((゚д゚)))<
糟糕,跟人出過的都是2……
2016-12-09 21:54
GKWS0ebQ
(゚∀゚)<
如果考慮到成本跟拆帳的話會採1,3也行但文手發揮較少,2很混亂不喜歡+1
2016-12-10 00:08
QH.9mOMc
(゚∀゚)<
1和3 都不錯比較喜歡1,2 也是覺得混亂比較不喜歡,但如果是喜歡的主題也許就不會在意了
2016-12-10 00:16
hAf9slYc
(゚∀゚)<
其實3要看文手的功力。想劇情其實沒有這麼簡單...是要好的劇情。
2016-12-10 15:03
hAf9slYc
(゚∀゚)<
強大的腳本(大陸那邊常出現)是會連邏輯、考據,甚至簡單分鏡都幫繪手處理的
2016-12-10 15:04
l0X4fLNA
(゚∀゚)<
2的話我會比較喜歡是文手寫主要故事,繪手畫番外篇
2016-12-10 21:21
l0X4fLNA
(゚∀゚)<
或是反過來,主故事是漫畫,番外是小說
2016-12-10 21:23
VTIF8c0.
(゚∀゚)<
看過4,是對岸文手寫整篇繪手畫整本,圖文相容(不是文字一面插圖一面而是像繪本)大部分是文+插圖但也有只有圖無文的頁數
2016-12-10 22:58
dZKSKoeU
(゚∀゚)<
1跟3感覺都會偏重任何一方(像輕小說或一般漫畫同人誌),2的話表現方式不能亂,不要看一看文章(或漫畫)看到一半突然轉換,會很突兀,在讀的體驗上會強迫被中斷,感覺也不專業(像玩接龍似的)
2016-12-12 15:59
dZKSKoeU
(゚∀゚)<
3的話,勞力也不能不平均吧,就像爆漫王那樣,原作也要想整體大綱故事和畫分鏡NAME,又不是丟個段子給繪手就好了
2016-12-12 16:01
MIxeAbT6
(゚∀゚)<
2OK耶 但覺得很考驗兩個人像是分鏡氛圍台詞節奏感之類的的配合度
2016-12-12 20:43
MERwLrQ2
(゚∀゚)<
2如果設計得好的話其實概念性很強,會很有趣,例如雙主線故事A線由文表現、B線由漫畫表現最後再匯流,或是每章開頭(或結尾)的引言(或伏筆)固定用漫畫表現
2016-12-13 00:24
MERwLrQ2
(゚∀゚)<
但如果沒設計規劃過只是單純挑幾段"感覺適合畫成漫畫"的段落畫成漫畫,那很容易造成閱讀流暢中斷,非常不建議
2016-12-13 00:25
O/56e/Ag
(゚∀゚)<
2的話,繪手是畫文手沒表現過的內容那倒還好,但有些漫畫是畫文章中的內容,這種的就覺得重覆有點沒必要,如果只是插畫那還能接受
2016-12-13 11:14
qjP8kY9U
(゚∀゚)<
覺得還是要優先考慮最適合你們的合作創作習慣,和故事劇本用哪一種表達方式呈現最好
2016-12-15 06:59
推文:
以
匿名
身份
回覆文章
暱稱:
(請輸入暱稱)