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透明壓克力吊飾的背面 同人避難備份版

無名 DMSW1aC2

發表於 2017-07-25 12:01:35 No.1536

想請問大家會很在意透明壓克力吊飾的背面是什麼圖嗎?

目前逛同人誌中心,看到的有

1.另畫角色的背面

2.原圖翻轉後改變顏色/表情之類的

3.雙面同圖

4.顏色/圖樣填滿



自己是採用2(表情不一樣),可是問題是該角色的服裝不是對稱的,翻轉後的話衣服上的裝飾就反邊了,其實也有瀏海分邊的問題…



於是來請問大家對於壓克力吊飾背面的看法QAQ,會可以接受上面的情況嗎?(還是說其實不會很care背面是什麼樣子?)
  • wOYuHifk (゚∀゚)< 自己是習慣做3,也發生一樣的情況…展示時注意一下應該就行了。 2017-07-25 12:45
  • kyIvWqJ2 (゚∀゚)< 覺得1比較喜歡,不然就是3 2017-07-25 12:53
  • teejBU5Q (゚∀゚)< 買得時候不會care反邊,哪種作法都接受。但自己要畫的話就會介意了XDD 2017-07-25 13:22
  • V2wMdxJM (゚∀゚)< 如果會有頭髮或衣服反邊問題的話買的時候會盡量避開3,自己做的話傾向做1或2(但會反邊的地方會修正) 2017-07-25 16:08
  • d/MhTK7Y (゚∀゚)< 1or2,會把反邊的地方修正! 2017-07-25 17:01
  • /3d22zC2 (゚∀゚)< 非常介意角色特徵左右相反,所以背面反轉的話就不會想買,當個基數給您參考一下 2017-07-25 19:11
  • 6dsB4402 (゚∀゚)< 以創作者身分而言,都畫2,因為特徵會反所以有特別重畫過 2017-07-25 19:14
  • 6dsB4402 (゚∀゚)< 以消費者而言的話,不喜歡3,特徵錯邊很怪......滿喜歡1跟2的,4很吃設計 2017-07-25 19:14
  • /r4YlA.w (゚∀゚)< 不介意3 或者背面白的也沒差 官方周邊也都這樣 2017-07-25 20:02
  • Tl7bRbsA (゚∀゚)< 比較喜歡1 2017-07-25 20:54
  • EEzuJ6Ac (゚∀゚)< 創作者身分:都是2(背面會修正髮型特徵) 消費者身分:喜歡1跟2(如果是非常喜歡的圖3.4也是接受的) 2017-07-25 21:53
  • fTw6gdgQ (゚∀゚)< 印象中這好像開過串!? 其實只要圖案喜歡背面是啥都沒差 (畫背面也是蠻麻煩的... 2017-07-26 15:46
  • fTw6gdgQ (゚∀゚)< 忘了補是創作者,234都做過 2017-07-26 15:53
  • gU7//26c (゚∀゚)< 比較喜歡1,會覺得超級用心的~ 2017-07-26 18:33
  • Xp/fQUhA (゚∀゚)< 作者而言不喜歡 2017-07-26 22:01
  • Xp/fQUhA (゚∀゚)< 不小心按太快送出...身為作者而言不喜歡1,畫起來很累,但購買時不會去在意雙面同圖左右特徵反了 2017-07-26 22:03
  • 31Dn3HpI (゚∀゚)< 身為作者是做1&4,很care反邊問題... 2017-07-27 00:56
  • 4Ydy2VR6 (゚∀゚)< 會比較喜歡2,比起1是背面比較喜歡看角色的臉XD然後反邊到是也不太在意 2017-07-27 09:01
  • P5C4wyHc (゚∀゚)< 比較喜歡1 2017-07-27 11:32
  • HaYqiFgk (゚∀゚)< 這邊實際上擺設或使用根本不太注意背面的屁股XD 所以比較喜歡兩面都有人(畫起來也方便 2017-07-28 10:25
  • SR7vdMxM (゚∀゚)< 圖喜歡就會買,不太在意背面的設計。不過自己出吊飾是畫4(懶得再畫一張角色的背面/反面圖…) 2017-07-28 13:22
  • XfhQKEP. (゚∀゚)< 作者+購買者, 喜歡4... 2017-08-01 10:38
推文:

無名 HjJH/uX6

發表於 2017-07-29 10:09:38 No.1573

社團路過!!!

自己出過的也是用1的方式.

畢竟出的也是有翻轉後特徵位置會有問題的角色,

所以毫不猶豫的就決定背面就直接畫成腳色的背面了!!



但老實說.......畫起來的成本增加超多的.......

第一次畫沒想太多,加上本身畫技也不怎樣的關係,

等正面都上色完後才開始畫背面發現一堆結構上的問題,

導致上完色的正面最後還是得局部重畫....囧

而且訂價時發現大家不太會因為背面多畫圖所以訂比較貴的價格,都很單純的依雙面or單面這樣訂價....囧



當然最SHOCK的還是,實際賣了後發現購買的同好好像也沒有特別在意"有畫出背面"這件事..............以上是小小的個人血淚經驗分享,希望有幫到原po(艸
  • fEpoZX8U (゚∀゚)< 所以如果要做雙面,與其畫出背面,我會偏向選擇左右反轉修正,然後表情變化差分 2017-07-29 11:22
  • TDJDXym2 ⊂彡☆))∀`)< 1跟2都做過,2的部分除了做過表情差分外,也做過整套衣服換掉的,雖然比較麻煩但覺得畫爽比較重要,所以也沒有特別在意同好的反應 2017-07-29 12:26
  • 7/H9s3.6 (゚∀゚)< 123都出過,但真的好像反應都差不多,但1跟2雙面不同圖金錢成本跟畫圖成本都會提高,雖然自己喜歡1/2、但大家反應差不多的狀況下,還是覺得3比較划算... 2017-07-29 13:23
  • rGUSydxw 1的部分我畫的時候還有出現一個問題,就是如果前面圖案是有透視的(譬如一腳長一腳短)反過來畫背面時就會很悲劇,建議透視太突出的圖不適合畫背面w 2017-07-30 00:16
  • cYEl4XNk (゚∀゚)< 第一次做也是用1覺得累得要死花好多時間 後來就沒再這樣作過了改用4增加設計感 2017-07-30 11:50
  • 17vAD5AM (゚∀゚)< 數位化以後讀者或一般人都會簡化一張圖背後的工程...他們可能覺得背後圖沒有臉應該10分鐘就畫完了所以才會1和2反應差不多吧 2017-07-30 15:58
  • 17vAD5AM (゚∀゚)< 數位化後只有上色上線和後加工變快但打骨架和透視沒有電腦幫你畫這種事....頂多輔助而已,這種認知落差比想像中還大 2017-07-30 16:04
  • 06tlIxRw (゚∀゚)< 透明壓克力吊飾的話偏好3 因為他們的白墨遮蓋程度有限,只要有一面圖不同一透光起來就會很慘烈 後腦杓活脫脫長了一張臉在那 2017-07-31 16:31
  • oUB9ASCQ (゚∀゚)< 倒覺得不一定是不理解背面重畫的辛苦,而是...比起角色的臉,後腦就是沒那麼有吸引力,自然不覺得有增值 2017-07-31 23:08
  • j7QPihlY (゚∀゚)< 不是繪師畫的辛苦大家就會越感動用力掏出錢包啊,衝動靠的是愛跟慾望不是感動。老實說一般沒接觸的人連畫一張圖要花多少心力都沒概念了,何況正面背面... 2017-08-01 03:53
  • I5zZyaIc (゚∀゚)< 看給哪間廠商印的,自己印的雙面就沒有那麼明顯會透另一面,買過其他作者的就很清楚,但是大多數人買了都不會在意背面是什麼圖了,怎麼會在意透光的問題... 2017-08-01 12:22
  • Li2cRNn2 (゚∀゚)< 我就會很在意雙面不同圖透到另一面去的問題,兩面的圖都透出不該有的圖案 看起來會很像瑕疵 2017-08-01 22:04
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